Она снова открыла меню и переключилась на карту. Благодаря сегодняшним квестам, рапиристка разведала где-то четыре пятых первого яруса, но серые пятна всё ещё оставались, особенно если говорить про область за южной дверью главного зала, в которую они с Кирито вообще не заходили.
В уже открытых областях лестниц, ведущих вниз, не было, так что спуск наверняка находился на юге. Закрыв окно, Асуна пересекла зал и изо всех сил навалилась на поросшую мхом тяжёлую дверь, чтобы открыть её.
В отличие от северной, восточной и западной дверей, эта вела не в коридор, а прямо в следующую комнату, в центре которой виднелась уходящая вниз лестница. Должно быть, это и был вход на второй ярус. Неудивительно, что Кирито так быстро добрался до него.
Подойдя поближе к лестнице, Асуна заметила небольшой столбик и табличку, где было от руки написано по-японски: «Осторожно, конец безопасной зоны». Видимо, это предупреждение поставили для рассеянных искателей реликвий.
Табличка на столбике могла существовать вне инвентаря намного дольше большинства предметов, но даже её запас прочности иссякал ровно сутки спустя после установки. Возможно, какой-то игрок тратил свои личные финансы на то, чтобы каждый день обновлять это предупреждение, но Асуна проигнорировала его и начала спускаться в полумрак.
К счастью, ступеней через двадцать лестница закончилась. Асуна ступила на пол небольшой комнаты, и перед глазами тут же высветилось: «OUTER FIELD». Здесь система защиты от преступлений уже не работала.
Голубоватые, потрескавшиеся камни пола будто бы ничем не отличались от тех, которыми был вымощен первый ярус, но подошвы ощутили непривычную твёрдость кладки, а кожа — незнакомый холодок. Или Асуне всё же показалось?
Разумеется, она далеко не в первый раз оказалась одна в подземелье. На Первом уровне рапиристка три-четыре дня буквально жила в подземельях и лабиринте, отчаянно сражаясь. С тех пор она стала намного сильнее.
Катакомбы были рассчитаны на игроков примерно двенадцатого уровня, а у Асуны сейчас был семнадцатый. Если она сможет как-то совладать с астральными монстрами, у неё не останется никаких причин бояться этого подземелья, тем более что оно отделено от главного города всего двумя лестницами.
Чтобы унять озноб, Асуна потёрла покрывшиеся гусиной кожей обнажённые части рук и ног и двинулась вперёд.
Дверь в комнате была лишь одна, и, пройдя через неё, девушка оказалась в длинном коридоре. На стенах потрескивали догорающие факелы, вереницей уходящие вдаль, чередуясь с закрытыми дверями. Освещение, конечно, радовало, но мысль о том, что придётся проверить каждую из этих десяти с лишним дверей, нагоняла на Асуну тоску.
С другой стороны, Кирито прямо сейчас пытался разыскать Арго и поэтому наверняка тоже должен был тщательно проверять каждый закоулок. Они спустились на этот ярус с разницей всего в несколько минут, так что у Асуны имелись все шансы обнаружить его за одной из дверей.
В принципе, она могла закричать во всё горло в надежде, что Кирито услышит, но это привлекло бы внимание монстров. Решив сначала попробовать найти его, Асуна подошла к первой из ржавых металлических дверей, убедилась, что из-за неё не доносится никаких звуков, и осторожно толкнула.
Внутри было ещё темнее, чем в коридоре: светили лишь несколько свечей в стенных нишах. Асуна не увидела в длинной узкой комнате ни монстров, ни игроков — только прямоугольные ящики вдалеке. Подумав, что сундуки с сокровищами не должны быть такими огромными, Асуна напрягла глаза и вдруг поняла: это были никакие не сундуки, а каменные саркофаги. В самом деле, она ведь вошла в древние катакомбы.
Решив, что открытие саркофагов ни к чему хорошему не приведёт, Асуна закрыла дверь, выдохнула и подошла к следующей. Осторожно открыв её, она вновь увидела пустынный склеп с саркофагами и так же торопливо закрыла.
То же самое повторилось с третьей и четвёртой дверями. Когда Асуна открыла пятую и увидела очередную усыпальницу, она невольно задалась вопросом, куда же мог подеваться Кирито. Она уже начала закрывать дверь…
Как вдруг у дальней стены что-то сверкнуло. Нет, то был не блик от свечей. Асуна узнала этот блеск по вчерашней вылазке в развалины храма в Карлуине. Посмотрев на свою шкалу здоровья, рапиристка увидела иконку баффа с глазами. Эффект от съеденного в «Блинк-энд-Бринк» пирожного всё ещё сохранялся.
И, стало быть, сейчас Асуна обнаружила никем не подобранную реликвию.
Немного поколебавшись, она вошла в склеп. Бонус к обнаружению сокровищ действовал всего час и уже скоро должен закончиться. Было бы расточительством не воспользоваться баффом напоследок.