Имя: Крис Алан Хэтчер
Год рождения: 2029, июль, 1.
Возраст: 31 год
Место проживания: город Уэстенд, штат Мичиган, США
Должность: водитель-курьер
Семейное положение: не женат, детей нет
Хобби: коллекционирование бейсбольных карточек
Достижения: не выявлено
Особые данные: не выявлено
Друзья: Николас Фармер, год рождения 2032, место проживания...
– Что это значит? – удивленно воскликнул Крис. – Откуда вы все это знаете?..
– Мы знаем все, – ответила Фэсса. – Все-все-все-все...
Казалось, что голос погружается куда-то в глубокую пучину и затихает, и почти сразу же как будто внезапный водоворот резко схватил Криса, и он закричал от боли, мгновенно ощущая свое тело, каждую клеточку, каждый мельчайший атом... Он как будто заново рождался, и все слилось вокруг, словно пропуская его через гигантскую мясорубку, перемалывая в кашу кости, мышцы и нервы, расщепляя их на мельчайшие на частицы и соединяя снова...
Крис резко открыл глаза. Он снова видел и ощущал свое тело. Он поднял руки и вскрикнул, на этот раз от неожиданности.
Его руки были компьютерными. Пальцы слушались и сгибались, как свои, он даже ощущал их тепло, соединив ладони, но даже без зеркала Крис сразу понял, что сейчас выглядит точно также, как созданный им персонаж, и одет в ту же форму. Тут только его осенило: он не будет играть за персонажа, он сам стал персонажем!
– Вот это да, – изумленно проговорил он, и удивился: голос звучал знакомо, почти как раньше, но в нем уже не было того странного, бездонного эха. Крис неуверенно сделал несколько шагов вперед. Тело слушалось беспрекословно – даже лучше, чем его собственное, оно как будто было легче, гибче и сильнее. Массивные ботинки беззвучно ступали по траве.
Крис решил оглядеться вокруг. Он находился на довольно широкой и пустой поляне, совершенно один. Мягкий свет шел ниоткуда и отовсюду. Он напоминал утренний рассвет, и такой же утренний туман скрывал все, что находилось далее чем в двадцати шагах от него. В пределах видимости под ногами везде был сплошной травяной ковер, а прямо перед ним в пустоте висело нечто похожее на круглую дверь, скорее даже это была арка со створками. Но Крис не решился разу открыть ее – кто знает, что там, за ней?
- 3 -
– Эй, – неуверенно позвал он. – Меня кто-нибудь слышит?
– Приветствую тебя в игре, Крис Хэтчер, – бодро ответил тот же голос. – Данные успешно загружены. Ты находишься в первом слое Игры Т.У.М.А.Н.
– Что такое слой? – перебил Крис.
– Слой – это этап игры, расположенный один под другим, от простого к более сложному, – продолжала Фэсса. – Время прохождения слоя не ограничено. В каждом слое присутсвуют свои миссии и подстерегают свои опасности. За выполнение миссий Игрок получает вознаграждение в виде монет (гран) или драгоценных камней (гранул), а также единиц опыта (энергии), нового оружия и обмундирования. Твои достижения будут видны на этом экране, его можно вызвать голосовой командой «карта».
– Карта, – послушно повторил Крис, и перед его глазами снова появился экран, на этот раз полупрозрачный, и он не закрывал видимость. Слева внизу была карта, пустая, и на ней ярко блестел желтый треугольник.
– Желтый треугольник – это ты, – подсказала Фэсса. – Нажми на него.
Крис протянул руку и нажал. Перед ним сразу открылся его персонаж.
Персонаж: Крис Хэтчер
Уровень: 1
Класс: воин
Жизнь: 10 ед.
Здоровье: 100 ед.
Энергия: 100 ед.
Сила: 10 ед.
Ловкость: 10 ед.
Опыт: 0
Защита: 0
Урон: 10 ед. (рукопашный бой)
Достижения: 0
Выполненные миссии: 0
Навыки: 0
Особые навыки: 0
– Карта будет заполняться автоматически, также как и единицы навыков, опыта и достижений, – продолжала Фэсса. – При получении очередной сотни единиц опыта Игрок получает новый навык. Его можно добавить в таблицу навыков и усилить характеристики персонажа.
Перед Крисом открылся другой экран: