– Это издевательство какое-то, – проговорил Крис. – У меня в карманах пусто. Как раздобыть хотя бы сколько-то гран?
– Разумеется, нужно сражаться и побеждать, – или Крису показалось, или в механическом голосе действительно была ирония? – Граны и гранулы ты получаешь за убийства врагов, а также за выполнение различных миссий. Также можно вызвать любого Игрока на поединок, сделав ставку – например, поставив на кон редкие доспехи или артефакт. В поединках Игроки не погибают, и в случае победы ты просто заберешь предмет спора. Но Игрок имеет право отклонить вызов на дуэль. В этом случае ты можешь напасть на него и убить, отобрав все, что у него есть, или только желаемую часть оружия или обмундирования. Но в этом случае при поражении ты теряешь одну жизнь.
– Понятно, – мрачно отозвался Крис. – Все прямо как в реальности.
– Игра реальна. Сейчас она и есть твоя жизнь, – Фэсса неожиданно замолчала, и Крис услышал, как робот-торговец издал короткий мелодичный звон, и в нишу что-то выпало, похожее на рюкзак. Но едва Крис дотронулся до него, рюкзак исчез, и Крис сразу почувствовал его за спиной, а на плечах появились широкие лямки.
Доступно: рюкзак (300 слотов, из них свободно 300)
Доступно: кошелек (100 000 гран максимально), Доступно: ларец (100 гранул максимально)
– Каждый предмет занимает определенное количество слотов в рюкзаке, – сказала Фэсса. – Если все слоты заняты, ты не можешь положить в него больше вещей. Дотронувшись до нового предмета, ты автоматически помещаешь его в рюкзак. Поместив предмет в нишу, ты увидишь его цену.
– Я понял, – Крис развернулся, чтобы идти. Он решил не заходить в хижину, а отправиться на поиски врагов, чтобы раздобыть хотя бы немного гран и прикупить что-то из оружия и одежды.
Он дошел уже почти до самого леса, так и не встретив никого из роботизированных врагов или Игроков, однако он увидел другую хижину и, заинтересовавшись, подошел ближе, не забывая, тем не менее, об осторожности.
Возле самого входа в хижину полулежала девушка. Она облокотилась на стену и пыталась что-то сделать с ногой – похоже, нога была сильно ранена. Крис с секунду помедлил, а затем уверенно шагнул вперед.
– Стой! – резкий оклик Фэссы заставил его остановиться. – Ты не должен ей помогать. Да и не сможешь. Доступ для тебя на ее территорию закрыт согласно правилам Игры.
- 5 -
Крис помедлил, не зная, как лучше поступить. Он понимал, что это всего лишь компьютерный образ, и реальная девушка может выглядеть совершенно иначе, но все равно не мог отвести взгляда от нее.
«Интересно, все девушки Игры выглядят именно так?» – с интересом подумал Крис.
Даже издали девушка казалась очень привлекательной – стройная, в открытом костюме, закрывающем только грудь и бедра. Длинные волосы темно-красного оттенка спадали густыми прядями ниже спины. У нее было миловидное лицо, которое сейчас искажала гримаса боли. Крис приблизился. Сейчас их разделяло не более десяти шагов. Девушка тоже заметила его, но никак не отреагировала – похоже, она понимала, что он не может подойти к ее хижине. Но когда Крис подошел еще ближе, она на всякий случай легким жестом вытащила из колчана за своей спиной одну из стрел и положила вторую руку на свой лук, который лежал рядом. Крис хотел сделать еще один шаг, но тут что-то слабо вспыхнуло вокруг, и он увидел легкое голубоватое свечение, очерчивающее собой купол, в центре которого была хижина с девушкой. Похоже, сработала защита Игрока на его территории, как и говорила Фэсса.
Крис снова взглянул на девушку. Она определенно хотела встать, но ноги ее не слушались. Крис глубоко вздохнул и сделал шаг вперед.
Синее поле вспыхнуло ярче. Оно обволакивало тело, словно пленка, пытаясь оттолкнуть его обратно. Еще один шаг. И еще. Крис упорно шел сквозь поле. Оглянувшись, он увидел, что находится уже под куполом. Значит, любой может пройти через него? Крис удивленно помедлил секунду, затем подошел к девушке.
– Как?.. – она изумленно уставилась на него. Ее потрясающие серые глаза смотрели на него снизу вверх, и Крис на секунду забыл все, даже свое имя... Как же она была красива!
Персонаж: Джоанна Силвер
Уровень: 3
Класс: лучница
Жизнь: 8 ед.
Здоровье: 18 ед.(-232)