Однако пробудиться-то может почти каждый. Исключений мало, но даже они зачастую способны пробудиться на 5–6 убитом монстре. То есть просто требуется опыт, упорство и готовность убить чудище.
Поэтому нет ничего странного, что в России свыше 30 миллионов пробудившихся, а в других странах нередко вообще до 100% выжившего населения. Но в таких местах обычно это принудительно, как например в Израиле, где при обязательной воинской повинности есть и принудительное пробуждение.
В нашей стране пробуждение пропагандируется и вознаграждается, но при этом лицензированные охотники ставятся на учёт.
Слухов о минусах немало.
Во-первых, надо ещё победить монстра.
Во-вторых, класс не выбирается.
В-третьих, все охотники обязаны прикрепиться к отрядам сопротивления, что-то типа воинского учёта. Ежемесячное участие в патрулях обязательно.
В-четвёртых, наказание за преступление — штрафная рота, где велик шанс попасть во врата.
Бонусом ещё идут байки о чипировании.
При этом страна одновременно собирает добровольцев, которым помогут с пробуждением, но из них немало отсеивается за проступки в прошлом или после разговора с психиатром.
А отсеянный контингент вполне себе пробуждается нелегально, выезжая на «браконьерский промысел».
При этом немало охотников используют оружие и не путешествуют во врата выше минимального требования. А многие так вообще ведут обычную жизнь, оставаясь служащими, учителями, торговцами и так далее.
30 миллионов? Как-то мало. Даже при отбраковке неблагонадёжных лиц. А ведь она толкает отсеянных на «браконьерство», после которого путь в нелегалы или штрафные отряды (что по факту не настолько уж отпугивает).
Сейчас в России население оценивается в 85–86 миллионов человек.
Не понимаю, почему так мало выбирают путь к сверхспособностям?
Хотя да, смертность-то не нулевая даже против слабых монстров. В стране сейчас достаточно высокая рождаемость, а появление целителей серьёзно снизило все категории смертности.
Вот только убыль населения остаётся, хотя рождаемость превышает показатель в 1.6–1.7 миллионов младенцев в год, это выше показателя «нормальной жизни» конца десятых и начала двадцатых годов 21 века.
Мдя, у талантливых магов в моём мире смертность без аномалий всё же меньше, как численно, так и по доле от общего числа. Но и врата серьёзно отличаются по количеству. Здесь их очень много, они появляются даже в местах, что далеко от человека.
Однако по какой-то причине пространственные трещины появляются чаще всего в двух местах: городах и на сельскохозяйственных полях.
Собственно сейчас август, а потому большая часть охотников из городов отправилась охранять поля и участвовать в сборе урожая.
Штрафные роты формируются отдельно от добровольцев и в обычное время не мешают отрядам быстрого реагирования.
Но лето — отдельное время, когда сюда могут попасть даже за плевок на улице.
Обычных добровольцев при лицензировании отпускают по домам после обучения, а практика проходит в специальных изученных местах со слабыми монстрами в мизерных количествах.
А вот штрафники попадают в свежее подземелье, пусть и третьего разряда.
При этом в этом мире нет «аномалий». Каждое подземелья, якобы, подчиняется одинаковым законам: возникает, растёт по мере убийства людей монстрами, исчезает после смерти босса или при уничтожении ядра.
Артефакты нередки, но ценятся ниже, чем некоторые материалы из врат: ядра монстров, кристаллы маны (о таком я ранее не слышал), руды и древесина.
Среди прочего нет описания титулов, книг навыков и прочего.
На аналоги «анализа» способны только целители, маги, убийцы и некоторые виды «уникумов».
На этом собственно всё полезное, что я почерпнул из недельного курса лицензирования.
Там также рассказывали о том, где обычно слабые места у некоторых типов монстров, а также каких атак стоит опасаться. Но это я уже изучил.
Отметил для себя, что человекоподобные монстры здесь редки. «Людей» вообще в категориях не было.
Ну и деление подземелий соответствовало разрядам охотников.
Однако разряды не ранжировали охотников по силе. Для этого был отдельный «цветной» рейтинг, который зависел от достижений и итогов соревнований (международных и внутри страны).
Белый(новичок)
Бронза(участие в убийстве 100 монстров любого разряда)
Серебро(участие в убийстве 100 монстров первого разряда)
Золото(участие 100 раз в убийстве монстра элитного уровня)
Звезда(участие 100 раз в убийстве монстра-мастера)