Свойства второго кольца долго были мне не понятны. Я перепробовал много вариантов, и очень не скоро я понял, что колечко это создаёт полную проекционную копию предмета, которого до этого кольцо коснулось. Ограничение — предмет должен быть не живым. В остальном же создаваемая проекция реально повторяла всё! Даже другие естественные артефакты оно и то могло повторить! Тот же нож, который я получил первым, в виде проекции вообще ничем не отличался от оригинала, имел абсолютно такой же внешний вид и свойства! Не знаю, правда, сработает ли это кольцо, например, на артефактах практиков Предела Духа, но все равно, невероятное свойство! Я даже решил сменить нож на это кольцо, скопировав, для начала, нож. Единственным недостатком кольца было то, что копировать он мог только один предмет — если копируешь другой, кольцо забывает прошлую модель копии.
Ожерелье было простым — создавало многослойный барьер, каждый слой которого связан с элементом ожерелье. Всего их было шесть, и каждый слой уничтожался после любой атаки, но при этом полностью блокировал атаку. В одной из симуляций я даже ядерную бомбу создал и взорвал — ожерелье выдержало, даже не смотря на взрыв вплотную ко взрыву. Но тут же я нашёл недостаток этого барьера — каждый атакующий фактор снимал один слой барьера. Взрыв породил сразу несколько атакующий факторов: излучение, температура, ударная волна. И это разрушил сразу три слоя барьера, но полностью заблокировал весь урон, притом барьер блокировал ровно столько урона, сколько будут вредить носителя. То есть, несколько тысяч градусов тепла и некоторое количество интенсивного света он пропустил, но столько, что мне это никак не навредило, но другого практика моего Предела и этапа убило бы. И ещё один недостаток — я пока не знаю сколько, но барьер долго восстанавливается, даже если зарядить артефакт Жизненной Силой, а если хотя бы один слой доступен, он будет работать постоянно, не зависимо от того, нужен он сейчас или нет, то есть, даже во сне. И пока хоть один слой активен, артефакт не начинает перезарядка остальных слоев.
Это ожерелье тут же заменило нож. И учитывая, что проекция создаётся по скопированному образу, то ожерелье всегда будет создаваться в полностью заряженном состоянии, и, когда оно не нужно, можно просто развоплотить ожерелье.
Серьга — её свойства я выяснить не сумел. Точнее, может я и шёл по правильному пути, но, скорее всего, эффект свойства является пассивным и долгого действия, отчего в период симуляции я его выяснить не смог, а в настоящем пробовать не рискнул. Вдруг оно, по мере ношения, медленно разрушает Жизненную Силу носителя? Такое вполне возможно!
Металлическая пластина оказалась газоанализатором, который, если на него подуть, выводит диаграмму, реально диаграмму газов, которые на неё выдыхаются. Только вот поди ещё и разберись, какое значение за какой газ отвечает и так далее. Я то просто сравнил, вот и понял, а вот человек, не ведущий в этом, получит фигу.
Каменный кувшин… эта штука может, кажется, вообще неограниченно запасаться жидкие вещества в себе и выдавать нужный тип жидкости в том состоянии, в котором её залили, разом или потоком, который можно контролировать. Но, это касается только жидкостей. Вода в виде льда или пара просто заполняет его до верху и переливается. Однако, жидкости это касается любой, как ядов и токсинов, так и воды или лавы — я проверял! Кувшин имеет объём около трех литров, а я туда сначала пятьдесят литров воды залил, а потом столько же лавы, и он все ещё был пуст! А вот при обратной выдаче можно контролировать скорость выдачи и количество выдаваемого за раз. Я так получил водный резак огромной мощности, а после — лавовый! Полезный артефакт. Реально полезный. Если объём неограничен, туда можно залить хоть целое озеро и потом сносить целые города, или создавать струю, которая хоть целые острова резать будет!
Крупная бусина была проста по свойствам — она позволяет запасти в ней свою Жизненную Силу, росно один свой объём, не больше, но по мере роста количества Жизненной Силы, будет расти и запасаемое хранилище бусины. Иначе говоря, она позволяет удвоить доступное количество Жизненной Силы носителя в бою, если заранее вложить оную в бусину.