Выбрать главу

Глава 9

Глава 9. Усиление способности.

Линия жизни… 50 % урона мне, 50 % урона союзнику. Звучит круто, но вот если смотреть глубже… Связываясь с игроком слабозащищенных классов, рискую быстро угробить его, а потом загнуться под дебаффом — воскрешение игрока наступает через 10 минут после смерти, так что хилеры если и вытянут, то эффективность подобного применения таланта низка. Связывать себя с бронированным союзником, например, с другим танком, звучит получше, но ненамного — защитить его я смогу, но вот сам-то на передовой, а у союзника с большой вероятностью не будет столь сильной регенерации и уж тем более — постоянной сферы, так что долго без хила даже танк не продержится, тем более, что очков жизни у него будет меньше, чем у меня. Конечно, можно его тоже хилить, но в итоге абсолютный 0 эффективности.

Плюсы у таланта тоже есть. Во, первых, отражение, не являясь защитным параметром, срабатывает до деления урона и работает в полную силу. С другой стороны — с полученным уроном от союзника оно не сработает, слишком жирно было бы. Второй плюс — я получаю меньше урона, но для эффективности мой союзник должен быть бронирован и как минимум равен мне по количеству очков жизни. Будет ли он сражаться или стоять в стороне — неважно. Но где же найти такого союзника? Первым вариантом было найти игрока-танка с упором в телосложение и с некоторыми необходимыми талантами, желательно еще и с отражением, и экипировать его в такой же, как у меня сет. Но я не буду заниматься столь значительной благотворительностью — за сет я выложил четыре миллиарда золотом, при обычной цене титанической вещи примерно в полмиллиона-миллион. Впрочем, получивший титаническую вещь и продавший ее уже обеспечен на всю реальную жизнь, но, в противовес, получить титанический предмет можно только на четырехсотом уровне, а таких игроков лишь несколько сотен. Почему же мой сет стоит в пять тысяч раз дороже? Если честно, у разработчиков Илэра было крайне противоречивое отношение к донату. С одной стороны, проект коммерческий и нужны прибыли, с другой — донат не должен ломать игровой мир, чтобы была возможна относительно честная конкуренция. Поэтому сейчас за донат можно получить усиление, но чем существеннее это усиление, тем больше нужно платить. Во-первых, у меня полный сет с максимальным количеством предметов, во-вторых — персонализируемый и масштабируемый, все параметры подобрал как хотел, что практически нереально при использовании стандартных масштабируемых вещей — на них, кроме того, редко встречаются отрицательные параметры. Даже главы альянсов до сих пор экипированы в различные несетовые титанические вещи, пусть большей частью и масштабируемые.

Так, отвлекся, но так рисковать я не буду. Денег в золоте осталось меньше миллиарда. Невероятно — потратил триллион рублей меньше чем за полгода, и это далеко не все планируемые расходы, но я хочу играть и жить с максимальной эффективность, а куда лучше вложить деньги как не в себя самого? Так что другим вариантом для меня является получение питомца или фамильяра с нужными характеристиками. Но действительно сильного можно получить не в игровом магазине. Способность «Друг природы» у меня есть, нужно просто жить, квест рано или поздно выпадет. Так, Дарк Сайд получила фамильяром гигантского призрачного дракона, по силе сравнимого с некоторыми далеко не слабыми боссами. И это только мифический ранг фамильяра. Питомцы слабее, но зато могут воскрешаться. Значит, раз мне нужен союзник, надо будет заняться улучшением своей особенности — линейка квестов, чтобы сильнее сблизиться с природой.

* * *

Но сначала я хочу воспользоваться услугами рунного мастера альянса. Расскажу немного о принципе действия зачарований экипировки в Илэре. С некоторых монстров, достаточно редко, могут выпасть руны определенного вида. Каждый вид руны повышает определенные параметры или характеристики персонажа, две однотипные руны наложить нельзя. Руны также разделяются на ранги, и самые редкие, титанические руны, встречаются крайне редко. Но даже при всей их редкости, подобными рунами забиты аукционы игры и клановые хранилища — все потому, что существует только один рунный маг на весь Илэр среди игроков, умеющий работать с титаническими рунами. На один предмет снаряжения можно установить четыре руны независимо от ранга снаряжения, но ранг наносимой руны ограничен рангов экипировки.

Связался с Дарк Сайд и попросил поставить меня в очередь к клановому ремесленнику, а также продать мне набор рун телосложения, отражения, бодрости и характеристик. Последние руны были крайне редкими, и вместо стандартного эффекта давали некоторое количество характеристик, распределить которые игрок может по своему желанию. Выбрал подобный тип руны, потому что других подходящих вариантов. Ответ от лидера клана пришел довольно быстро — меня готовы пропустить без очереди, или через два дня у мастера будет свободное время. Не желая портить отношения с соклановцами, отказываюсь от привилегии, все равно ближайшие несколько дней я буду находиться в городе. А через несколько минут мне на почту пришла смета за руны — сто двадцать семь миллионов золотых монет за шестьдесят восемь рун, все по курсу аукциона. Соглашаюсь, и мы оформляем сделку.