Выбрать главу

Верховный король – Титул, принятый после появления в Скайриме централизованной власти. Изначально выбирался из ярлов общим собранием правителей всех владений, но со временем стал передаваться по наследству. Является представителем провинции Скайрим в Империи.

Война Скалы — конфликт между снежными эльфами (см. Фалмер) и двемерами Скайримского клана, разразившийся между концом Меретической Эры и исчезновением двемеров в седьмом веке Первой Эры. Точных дат, связанных с этой войной, нет. Предпосылкой войны послужило поражение снежных эльфов в битве за Скайрим против нордов. Поводом к войне стало угнетение фалмеров двемерами, у которых они укрылись после своего поражения. Неизвестно, когда началась эта война, однако в это время бывшие снежные эльфы уже полностью деградировали в современных фалмеров. Считается, что война закончилась вместе с внезапным исчезновением двемеров.

Ворожея – Женщины, истово поклоняющиеся Хирсину (см. Принцы даэдра). Они заключили с Принцем договор и, взамен на человеческий облик, получили магическую мощь. На вид больше всего напоминают помесь человека и птицы. Самое известное скопление ворожей – Гленморильский ковен. НЕВЕРОЯТНО опасны, при обнаружении – бегите и немедленно предупредите стражу или Имперский Легион.

Г

Гильдия магов – Одна из могущественнейших профессиональных организаций Тамриэля, призванная объединять всех магов. Данная организация занимается обучением магии, широким распространением магических предметов и заклинаний, исследованиями в области магических наук и поддержания баланса среди людей, обладающих магическим даром. Была основана Ванусом Галерионом в 230 году 2Э и официально утверждена потентатом Версидью Шайе. На территории Университета Волшебства, центра Гильдии магов в Имперском городе, располагалась и великая библиотека Мистические Архивы. Во 2-м году 4Э была расформирована, а вместо неё образовалось две организации: Синод и Коллегия Шепчущих. За дополнительной информацией можно обратиться в архивы Имперской канцелярии за экземпляром книги «Хартия Гильдии магов».

Гоблин – Одна из зверорас Тамриэля, наряду с Каджитами и Аргонианами. Встречаются во многих провинциях. Было доказано, что гоблины обладают интеллектом, хоть и пока, поскольку способны заниматься животноводством, дрессировкой и могут даже собираться в кланы, под управлением вождя и шамана. Некоторые представители гоблинов обладают магическими способностями, но весьма скудными.

Д

Данмер (Тёмный эльф) – Эльфы, проживающие на территории Морровинда. Имеют пепельный цвет кожи и ярко-алые глаза. Общество данмеров до сих пор остаётся крайне консервативным, не доверяющим чужакам. До конца Третьей эры у данмеров всё ещё сохранялось рабовладение. Одна из теорий, почему у данмеров такой необычный цвет кожи и глаз в том, что Азура (см. Даэдрические принцы) прокляла их за предательство. Однако о воинском и магическом искусстве благородных и честных данмеров ходят легенды.

Даэдра (от альтм. – «не наши предки») – Бессмертные сущности (чаще всего злые), обитающие в планах Обливиона (см. Обливион). Даэдра (иногда можно услышать Дэйдра) никогда не рождались, их просто создал в один прекрасный момент какой-нибудь Даэдрический Принц (см. Принцы Даэдра). Провести подробную классификацию Даэдра пытались, но, со временем, пришли к мнению, что это временно невозможно из-за закрытости многих планов, в которых сами даэдра и обитают. Иногда, маг, специализирующийся на школе Колдовства, может призвать младших или старших даэдра (в зависимости от силы мага), однако делать это новичкам категорически не рекомендуется ввиду довольно большой вероятности сгинуть где-нибудь в пекле Гиблых Земель.

Двемеры (Глубинные эльфы, гномы) – Эльфийская раса, проживающая некогда на территориях современного Морровинда, Хаммерфелла и Скайрима, а также на острове Строс М’Кай. Даже в нынешние времена никто так и не смог достигнуть их уровня развития. Многие века назад двемеры умели строить невероятные конструкции, работающие на пару, “живые” машины, которые называют анимункули, огромные подземные города из металла и камня, освещаемые неведомым огнём. И вот однажды этот удивительный народ исчез. Одновременно, все разом, на всём континенте. До сих пор загадка их исчезновения остаётся самой большой тайной для историков. Существует множество теорий: все двемеры погибли в результате неудачного эксперимента, или эксперимент удался и все двемеры покинули сей мир и ныне живут в другом, или боги ещё знают какие. Ни одна так и не нашла подтверждений, и это за столько-то лет! После исчезновения двемеров остались только их величественные строения, которые мы и можем с удовольствием изучать. Однако упрежу ваше любопытство: невооружённому человеку туда вход заказан, ведь металлические стражи в бесконечных катакомбах всё ещё стерегут покой городов, ожидая возвращения хозяев.

Девять Божеств (Девятеро, ныне известны как Восемь божеств) – Основные боги Тамриэля. Культ Девяти является основным вероисповеданием на территории Империи. Мара учит нас любви и всепрощению ко всему в этом бренном мире! «Возлюби врага своего, как самого себя!» - так звучат слова её! Дибелла показывает нам, что такое красота, как быть красивым не только внешне, но и внутренне. Кинарет, мать всей земли, наказывает нам беречь природу, наш общий дом, дабы всегда мы могли вернуться туда, где нас ждут! Зенитар учит нас труду: «Работайте усердно, и воздастся вам сполна!» Джулианос ведёт нас путём мудрости и логики, ибо светел должен быть наш ум, чтобы постичь законы этого мира. Стендарр велит нам быть снисходительными и милосердными к людям, не важно, насколько они нам близки, ибо человек человеку вовсе не волк! Не бойтесь за умерших и не плачьте по ним, ведь сам Аркей приглядывает за ними на дальних берегах. Будьте смелыми ради друзей, не бойтесь врагов: того желает от Вас Талос, великий герой Скайрима. И пусть сейчас на приверженцев Талоса ведётся охота, время всегда всё возвращает на круги своя. И это завет Акатоша: помните, что перед ликом времени мы все лишь листья на ветру! В разных провинциях имена божеств могут различаться, но их суть и количество всегда остаётся постоянным. Ныне, согласно Конкордату Белого Золота, поклонение Талосу запрещено, что и привело к многим волнениям среди нордского населения, весьма его почитающего.

Джагар Тарн (Узурпатор Тарн) - боевой маг при императоре Уриэле Септиме VII. Потомок некогда известного в Сиродиле рода Тарнов. С 389 по 399 год Третьей эры был правителем Империи, пленив императора и приняв его облик. Был убит после того, как Барензия опознала Тарна под обликом Императора.

Дни недели – В Тамриэле одной из единиц измерения времени является неделя. В каждой неделе умещается семь дней: Морндас (начало недели), Тирдас, Миддас, Турдас, Фредас, Лордас и Сандас (конец недели).

Довакин (или Драконорождённый) – Смертный с душой дракона, согласно поверьям, единственный смертный, способный использовать Ту’ум (см. Ту’ум), или Крик, или Голос, как его называют. Известно, что начиная с Тайбера Септима (см. Тайбер Септим), каждый император Тамриэля, заканчивая Мартином Септимом (см. Мартин Септим) были драконорождёнными, но не зафиксировано ни одного случая использования ими Голоса.