Глава 4
Я уже забыл, как выглядит экран загрузки и создания персонажа мира Аллара. Когда я его видел в прошлый раз? Лет пятнадцать назад? Да нет, теперь уже побольше. Мне тогда было двенадцать лет, и как сейчас помню, отец, поучал меня, «Сынок! Это не просто игра, она учит нас ответственности, целеустремленности, тут ты сможешь наконец то научиться зарабатывать деньги!». Отец умер, когда мне было шестнадцать, оставив мне небольшое наследство, матери своей я и вовсе не помню…
Я отогнал от себя мысли, воспоминания об отце и матери были не конструктивны, не приносили прибыли, поэтому, и думать о них было не за чем… Хотя. Честно признаться, если бы не отец, я не стал бы тем, кем стал. Именно он на примерах объяснил мне, что именно нужно женщинам, да и людям в целом, как ими манипулировать, как ломать их под собственные нужды. Он ошибся лишь однажды, перегнул палку, и наш сосед, вроде как покорный и полностью сломленный жизненными неурядицами человек, сорвался и зарезал его. Я тогда остался один в этом мире, без поддержки и опоры, только со знаниями и навыками, что дал мне родитель, за которые я благодарен ему до сих пор.
Раса человек, выбрал я первый всплывший параметр, чего мудрить то, универсальная раса, без каких-либо особенных бонусов, ну не нежить же выбирать честное слово, или того хуже слащавого эльфа, которых так любят современные мальчики, жаждущие больше походить на девочек.
Дальше, загрузив готовый скин изготовленный Олеськиной соседкой, я принялся разглядывать фигуру смуглого поджарого бородатого мужчины с черными глазами и кучерявой бородой. Только в этот момент я мог поправить все недостатки и изъяны готового скина, после входа в игру, эта процедура станет платной, и не хотелось бы проглядеть наличие лишнего пальца или уродливой родинки. К счастью, на первый взгляд скин был нормальным, девчонка была старательная, я усмехнулся, надеюсь она не только в рисовании проявит свое старание, впрочем, отбросить не нужные мысли, сначала дело, а потом уже я проверю насколько девчонка усердна во всем остальном.
Темноволосая фигура передо мной проделала несколько пассов руками, присела, кувыркнулась, проверяя соответствие анатомии скина стандартным анимациям, нарушений обнаружено не было. Отлично!
Следующее меню, имя игрока я прошел, быстро именовав себя Себастьян Перейра, да ник был длинным, да не удобным, но у него была иная цель, он должен был стать в бедующем брендом, а торговая марка должны была быть солидной, внушающей уважение. К тому же, другие игроки, увидев в моем нике отсылку, и поняв ее, будут считать себя очень умными, это будет им льстить, и подсознательно расположит ко мне. Ну а если они отсылки не поймут, то тоже ничего страшного, я ничего не потеряю. К тому же, такой длинный и не удобный ник был свободен, перепроверив по базе данных я не нашел ни одного совпадения, а значит я, оригинальная снежинка, уникальный экземпляр. Естественно, это тоже ничего не стоило, на начальных этапах моего пути, но в дальнейшем, я планировал сделать все, чтобы стать узнаваемым и не только на сервере, где я начинал игру, но и во всем мире…
Мир перед моим взором снова моргнул и передо мной повисли строчки и цифры, основные параметры моего персонажа, Сила, Ловкость, Мудрость, Интеллект, Харизма. Для моего предыдущего персонажа, важны были первые два параметра, сила отвечала за наносимый урон и количество очков жизни, ловкость за скорость персонажа и точность нанесения им ударов. В нынешней же ситуации, эти параметры для меня были совершенно бессмысленными, поэтому из свободных пятидесяти очков я закинул в них всего по два. Выбранный мню класс, был совершенно не приспособлен для битвы напрямую, поэтому, вложи я хоть два, хоть десять, меня в схватке убьют в любом случае, а так, при минимальных параметрах, я хоть помучаюсь меньше. Основными для меня были Интеллект и Мудрость. Точно, так же как для магов, только вот если для них эти параметры отвечали за силу заклинаний и уровень магии, то в моем случае интеллект позволял держать в подчинении персонажей более высоких уровней, а мудрость отвечала за их количество. Итак, вложив пятнадцать очков в Интеллект, я получил возможность брать под контроль разумных персонажей до пятнадцатого уровня включительно, что на настоящий момент, было совершенно бессмысленно, ведь НПС в Элирне обладали как минимум тридцатым уровнем, причем это были наиболее слабые жители герцогства. Контроль же над игроками, оформлялся помимо игровых механик еще и пакетом юридических документов, которые они должны были подписать собственноручно и без принуждения, зато и преследования со стороны властей в Алларе за это предусмотрено не было.