Выбрать главу

— Да там все просто. Она то ли боксом занималась, то ли смешанной рукопашкой. Пришла с турнира пораньше — там, вроде, техническая победа была. Ну а ее муж любовницей в кровати. Ну вот она и отпиздила сначала мужа… а потом опять мужа — хули какую-то бабу бить. Не знаю каким чудом, но ее сумели отмазать на условку, хотя там явно были тяжкие телесные. Со спорта ее выпнули… ну, в принципе, это и конец истории. Как она скорешилась с Архаоном я уже не знаю, но сейчас она у него боевым крылом заведует. Ну, теми, кто уже под конец с двух ног в замес влетает.

— Ебааать… — я как-то резко по-новой посмотрел на Лизу, — А впрочем…

— Неужели так понравилась? — удивленно спросил он.

— Не твое дело.

Честно говоря — не нравилось мне это все. Не люблю я когда в личную жизнь лезут. Да и вообще — кто такое любит? Ну, кроме баб, которым только дай личную жизнь пообсуждать. Хотя… ну не представляю я Лизу, которая бы в кафе с подружками говорила о том, как мы ночь провели. Что-то мне кажется, что на нее общебабские мерки, мягко говоря, не работают.

Впрочем, я быстро выбросил это из головы. Стали подтягиваться другие хесовцы. Можно пафосно бросить, что "я знал тут каждого лично!", но у нас не так много народу. В принципе, все всех знают и так. Из относительно интересных тут был только Богомол — это из наших пиздюков. В плане, ему было всего лишь 25, по нашим меркам совсем молод еще. Да и по его стилю игры это видно — играл он куда более агрессивно. При первой же возможности старался пушить в лоб. Он ведь из квакеров — тех безумцев, что еще играют в "тот самый Quake". Короче говоря, с реакцией у него все в порядке.

Я даже немного нервничал. Важная ситуация, да и я не так чтобы привык выступать с докладами. На стриме ведь все иначе — там можно просто играть в свое удовольствие. Иногда читаешь чат, иногда выполняешь челенджи зрителей за деньги. Короче, приятно и полезно проводишь время, без какой-либо ответственности.

— Кратко ситуацию я вам уже описал, — я выбрал более официальный тон, — Администрации нужна наша помощь, чтобы помочь одному клану в китайской…

Мысленно я хлопнул себя по лбу. Нужна помощь в помощи — просто, нахуй, Цицерон. Хорошо хоть "публику" тут особо агитировать не нужно. Тут все свои и на эту самую помощь уже подписались.

— Да понятно, что нужно дать пизды охуевшим бурятам — это не интересно, — махнул рукой Тролль, — Ты лучше скажи, что там у тебя с Лилит.

— Вы что, сука, сговорились все, что ли?

— Дядя, не душни, — ухмыльнулся Богомол, — Там по игре чисто мелкие вопросы. Да и плюс-минус понятно, что делать будем.

— Ну тогда может я вам нахуй и не нужен? Сами разберетесь, что ганкать будем и какая на сервере обстановка?

— Нужен, конечно, — вновь улыбнулся парень. — Кто ж нам еще расскажет, как ты цепанул зама Архаона?

Послышались одобрительные смешки. И это когда я уже был на взводе! Знали бы вы, как я люблю дерзких пиздюков… прям жить, блять, без них не могу. Впрочем, судя по заинтересованным взглядам, вопрос был важен для всех. Так что я слегка прикрутил свою злость — с возрастом становиться легче контролировать эмоции.

— Три вопроса, — раздраженно бросил я, — После чего остальные по этой теме пойдут либо нахуй, либо в пизду — у нас тут демократия и право выбора.

— Жениться хоть на ней не собираешься? — весело спросил Садист.

— При первой же возможности, — мой ответ заставил его поперхнуться, — Но, как минимум, после этого всего.

— А нахрена ты к ней вообще полез? Или в старости потянуло на острые ощущения? — спросил уже другой хесовец.

— Я по твоему должен знать каждого на Тортуге в лицо? Пересеклись случайно. Интересы… кхм… совпали.

— Ладно, это все херня, — опять этот неугомонный пиздюк, — Ты главное скажи — как она в постели.

— Уж получше твоей мамаши будет.

Скажите, что это низко, когда взрослый человек переходит на такие ответы? Ну так и я не самый культурный человек, пускай сам родом из Питера. Оттуда мне передалась лишь любовь к рубленному мясу. А вообще — нехрен с такими вопросами лезть. Как спросили — так и ответил.

— А поскольку вопросов больше нет, — пересек я все следующие попытки продолжить эту тему, — То позатыкали ебла и слушаем план.

***

Первой частью плана было… вхождение в игру, создание аккаунтов и прохождение обучения. Звучит не очень круто, но Импортный меня уверил — там уже все посчитано отделом тактики. А там у каждого аналитика по 3 всевышних образования. Короче говоря, у узкоглазых обучение являлось краеугольным камнем геймплея. Не пройдешь — будет закрыто слишком много возможностей.

Для начала нужно было познакомиться с игровой системой. Она тут была… странной. С одной стороны — в принципе существует широкая прокачка персонажа. Стандартная схема — навыки повышаются по мере их использования. То есть, стреляешь с местного ак-15 — качается навык штурмовых винтовок. Но при этом навыки ооооочень слабо повышали твою личную эффективность. То есть, стрелять с автомата ты станешь точнее, но так чтобы намного.

По сути, навыки были эдакой преградой, чтобы новички не набрали себе сразу топовых пушек. Точнее может и набрали — донат тут, как и в каждой бурятской игре, присутствует. Но чтобы хотя бы не сразу начали их использовать. Кстати, по той же схеме повышались параметры. Носишь тяжелое оружие — качается сила. Но это было даже не смешно: чтобы прокачать 1 единицу Силы нужно было почти сутки бегать с чем-то по типу пулемета. И это с учетом, что прокачка со временем все затруднялась. При этом даже базовые экзоскелеты уже накидывали по 20–30 единиц Силы, не говоря уже об имплантах, стимуляторах и том, что это игра про войну шагающих роботов, а не пехоты.

Загрузились мы вместе на одну стартовую локацию. Это небольшая база в пустошах, недалеко от разрушенного города. Особо интересных мест вокруг нет (кроме самого города), но зато и монстры не особо опасны. Самое то для новичков. Только вот придется этим самым новичкам слегка подпортить игру.

Базовое обучение я прошел быстро. Тут нужно было побегать-попрыгать, пройти симулятор вождения меха и азы первой помощи. После "Брошенного Мира" игра ощущалась совсем детской. Разве что чувствительность на все тех же 20 % — это общемировой предел для массовых игр. Хотите больше — покупайте ОЧЕНЬ дорогую лицензию и получайте постоянные проверки со стороны государства.

Какие-то действия мы совершать не спешили. Так, ходили-наблюдали, подмечали разные интересные позиции для перестрелок. Нам ведь нужно будет убить тут не только всех НПС, но и игроков. Впрочем, с последним проблемы вряд ли возникнут — с этим мы уже привычны. Так что пока мы просто привыкали к игре. Кто-то бродил по территории, а кто-то — например я — стрелял в тире. Во-первых, так слегка качался навык. Выше 10 его в тире не прокачаешь, но это детали. Но более важный момент — тут оружие работало немного не так, как я привык. Очень мягкая отдача на большинстве стволов. Или вот лазеры, где отдачи в принципе не было.

Но были и минусы — большая живучесть игроков. Я привык к простой схеме — тебе почти гарантированный пиздец от 1–2 попаданий… если ты без брони и попадания не были в конечность. Ну и если враг не стрелял иголками — это уже нюансы. Броня же, в свою очередь, является единственной реальной преградой между тобой и респауном. А тут можно было выдержать до 4–5 попаданий в голое тело обычными патронами. С разрывными все становилось резко интересней, но и стоили они соответственно. В общем, игра всячески поощряла тяжелое оружие и игру на мехах.

Была одна проблема — мы не будем играть на мехах. К первому меху качаться почти неделю, а результат нужен как можно скорее. Впрочем, и у пехоты были свои средства борьбы с боевыми роботами — птуры, гранатометы, мины. Или же крупнокалиберные снайперские винтовки. Именно этим всем мы намеревались играть. Такое снаряжение стоит копейки и при грамотном использовании может нанести огромный вред врагу. Особенно, на низкоуровневых локациях.