Выбрать главу

Делись своим мнением. Не стесняйся критиковать. Мне нужно знать, что произведение вызвало в тебе эмоции, отклик. И спасибо тебе, Читатель. Ведь ты такая же неотъемлемая часть книги, как и я. В переносном смысле, разумеется)

 

Ссылка на профиль автора: https://litnet.com/vladimir-skurko-u313525

 

Дублирую ссылки на статистику Моба в картинках:

https://cloud.mail.ru/public/JVwD/TwUAmKG1t - 2 глава

*/public/6RrM/pPeKVft88 - 4 глава

*/public/CWpD/8sc1aeWav - 5 глава

*/public/5SW4/2b9cFXhL2 - 6 глава

*/public/BeC8/1BRCAy4X5 - 7 глава

*/public/EbKh/avcacWsCP - 10 глава (ошибка в количестве достижений – должно быть 9 вместо 10)

 

п.с. в ПРИЛОЖЕНИЕ добавлены характеристики Моба по итогам книги (прим.авт.: не люблю эти стены текста!):

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

ПРИЛОЖЕНИЕ (сводное)

1. Первое знакомство. Разделы "Персонаж и атрибуты. Особенности и достижения"

Архетип: Полузвери.

Раса: Лесной гоблин.

Отношение:

- «Природа» и «Тьма» - нейтрально-положительное.

- «Стихии» и «Свет» - отрицательное.

Может изменяться игровыми действиями.

Черты архетипа:

1. Улучшенное ночное зрение.

Намного лучше видите в темноте, чем не имеющие аналогичного или более лучшего свойства. Пассивное.

2. Улучшенное обоняние.

При желании, более тонко различаете запахи. Активное. Затраты на активацию и поддержание в активном состоянии отсутствуют.

Черты расы:

1. Природный мех - негативное влияние погоды на организм снижено. Вы реже чувствуете холод и жару. Чаще страдаете от блох. Пассивное.

2. Хорошая маскировка - Вам проще спрятаться. +5% к шансу пройти проверку на обнаружение. Пассивное.

3. Владение языками: гоблинский (все диалекты), устная и письменная речь.

Собиратель - низшая ступень в иерархии гоблинов.

Не имеет отличительных особенностей, кроме пренебрежительного отношения сородичей.

ОЖ - очки жизни.

Числовое выражение способности организма выдерживать урон.

При значении «0» или ниже, Вы умрете.

Время восстановления зависит от черт, особенностей и достижений, а также местонахождения (в личной комнате коэффициент восстановления х1,5).

ОМ - очки маны.

Числовое выражение объема магической энергии для использования заклинаний.

При значении «0» или ниже, Вы утратите способность применять заклинания до восстановления ОМ до уровня, необходимого заклинанию.

Время восстановления зависит от черт, особенностей и достижений, а также местонахождения (в личной комнате коэффициент восстановления х2).

ОЭ - очки энергии.

Числовое выражение выносливости организма. Очки тратятся при выполнении физического действия, требующего серьезной физического нагрузки на организм (бег, перенос тяжестей, сражения).

По исчерпании запаса, Вы упадете на землю без сил.

Время восстановления зависит от черт, особенностей и достижений, а также местонахождения (в личной комнате коэффициент восстановления х3).

«Юбка гоблинов» - косметический предмет, ограничивающий контент «18+».

«Копыто» - косметический предмет, делающий невозможным использование слота «стопа».

Свойства предмета:

1. Персональное. Предмет может использоваться только владельцем.

2. Неснимаемое. От предмета практически невозможно избавиться.

3. Масштабируемое. Положительное воздействие предмета зависит от уровня игрока

4. Восстанавливаемое. Предмет самостоятельно восстанавливает собственную прочность в течение времени. Быстрый ремонт невозможен.

Питомец - Вы способны разделить свою душу с неразумным, после чего приобретете преданного спутника в своих странствиях. Выбирайте мудро, смена питомца практически невозможна.

Союзники - общее количество тех, кто готов прийти Вам на помощь, стоит только позвать. Будьте осторожны и не злоупотребляйте хорошим отношением, иначе верный товарищ превратиться в заклятого врага.

Уровень - числовое выражение прогресса развития, зависит от количества полученного опыта.

При увеличении, Вы получаете 2 увеличения основных атрибута для распределения. Бонус к увеличению основного атрибута за уровень зависит от Ваших действий при наборе уровня.