Выбрать главу

 

Чувствуя, как радостно заколотилось сердце, сосредоточился и мысленно произнес: «Выбрать категорию награды. Питомец.»

Мир разом заслонила уже знакомая деревянная поверхность с интересным вопросом, написанным золотыми буквами:

Желаете пройти испытание по выбору питомца или укажете его самостоятельно?

Внимание! По результатам испытания качество питомца может быть улучшено или ухудшено.

 

Что за вопрос? Конечно, испытание! С благословением божества-то!

Стоило подтвердить выбор, как перед глазами все быстро завертелось и… Пропало. Оставив после себя лишь абсолютную темноту.

Не успел я испугаться, как зрение вернулось. Будто на секунду закрыл глаза ладонями. Все вокруг осталось бы как раньше, если бы ни один момент. Сейчас передо мной сидел, скрестив ноги, старый мелкий человек с лысой головой и длинными белыми усами. Сидел, щурился и широко улыбался.

- Здра…

Дальше я действовал на инстинктах. Пальцы сами сжались в кулак, который спустя мгновение звонко врезался в лоб человека.

- Га, - сказал лысый, заваливаясь на спину, и истаивая в воздухе. Даже земли не коснулся.

Снова навалилась темнота. Только в этот раз зрение не спешило восстанавливаться.

Наконец, все прояснилось, и перед носом повисла надпись:

Испытание закончено.

 

Но ведь…

И тут меня накрыло осознание, что же произошло секунду назад. Через миг сообщение изменилось.

 

Боги благоволят Вам, но не могут оставить дерзость безнаказанной.

 

Ваш питомец: Траченный порчей енот.

Класс: уникальное полуразумное. Не поддается дрессировке.

Уровень 0. Опыт: 0/500

Распределение опыта: 50/50, неизменяемое.

Коэффициент потерь при передаче 0,5.

 

Особенности: Клептоман. Понимает, но игнорирует нормы цивилизованного общества. Бесстрашен. Обидчив и злопамятен. Ненавидит порчу. Способен использовать кинжалы и воровские приспособления.

 

Доступные навыки (2/5): саботаж, вскрытие замков.

Врожденные особенности: определяются хозяином.

Ветви развития: вор, лазутчик, убийца.

 

Правила поведения вне боя: не устанавливаются.

Правила поведения в бою: ограничено настраиваемые.

 

Отношение к Вам: нейтральное.

 

Не успел я переварить новую информацию, как в паре шагов впереди земля вспучилась небольшим бугорком. Его вершина почти сразу прорвалась, выпустив наружу недовольно верещащий комок меха. Миг, и комок развернулся в енота. Траченного порчей, как и значилось в описании.

Шерсть зверька белела проплешинами голой кожи. На левой стороне морды тянулся косой уродливый шрам, а глаза животного горели знакомым по Хучче зеленым огнем. Присмотревшись, я сглотнул. Шорт. Да они точь-в-точь, как у любителя махать топором и звать мертвых хоббитов на помощь!

- Экий ты… Крот, - выдавил я, делая шажок назад. Что бы там ни было, а жизнь уже в кишки вбила, что от зеленого огня в глазницах нужно держаться как можно дальше.

 

Первая врожденная особенность (достижение) питомца определена - «Любитель нор».

+ 5 % ко всем параметрам в подземельях, норах и пещерах. – 10 % вне указанных мест. Плохое зрение при ярком свете. Повышенная восприимчивость к ослеплению.

 

Я еле сдержал рвущиеся наружу ругательства. Потом вздохнул, криво улыбнулся, сел на землю и вызвал справку. Пока не прочитаю все про питомцев, придется хранить молчание. А то вякну, и подарю еноту вторую никчемную особенность...[1]

Закончив с чтением, некоторое время сидел неподвижно, пытаясь унять хоровод мыслей. Бессмертен!? Кто такой Хранитель? Что за обмен и какие-такие особенности я получил? А енот - средний или крупный питомец? Или, может, малый? К реальности меня вернуло очередное сообщение, прочитав которое, мне осталось лишь пнуть землю копытом и сплюнуть.