Выбрать главу

Крик сам вырвался из груди. Торопясь, перекрывая удивленные вскрики, я зачастил, будто от этих слов зависела жизнь. Шорт, может так оно и было!

- Я стал таким только благодаря вождю! А раз у него получилось один раз, то получится и во второй, и в третий! Мне предстоит долгий путь, а вождь должен быть со своим племенем! Власть останется прежней!..

 

Вы презрели традиции и условности, заглянули в самую суть и выбрали собственную дорогу.

Получено достижение «Хитрыми тропами… (2/10)». Отныне Вашу принадлежность к Силам будут определять Ваши дела.

Текущее отношение:

- «Природа», «Стихии», «Свет» и «Тьма» - нейтральное.

 

Находясь под впечатлением от собственной речи, я обратился к племени:

- Давным-давно, до всех этих смертей я обратился к вождю с просьбой изменить наш подход к жизни. Мне казалось, если уничтожать деревья, вытаптывать траву, то скоро не останется животных, и мы умрем от голода.

Гоблины снова зашушукались. Ни фырканий или смешков. Смотрели внимательно, силясь понять, что именно им сейчас сказали.

- Я был неправ!!!

Казалось, в тишине, повисшей над поляной, отчетливо слышен скрип мозгов сородичей. Все же они привыкли к более простым разговорам.

- Устроив кабанятник, мы оставили без воды все, что ниже по течению! О расплате вы знаете. Пришли люди и убили всех, кого смогли. Нет, я не оправдываю их жестокость! Я говорю о последствиях. Если изменения необходимы, нужно сделать так, чтобы последствия для остальных были минимальны! Мир жесток. И в любой момент может призвать к ответу за, казалось бы, совершенно безобидные вещи. А мы недостаточно сильны, чтобы ему противостоять.

Я перевел дыхание. Предстояло самое сложное.

- Я заявляю, что путь Грыза ведет к нашей гибели. Вы сами видели, что напавшие на нас умеют возвращаться после смерти. А значит, их невозможно победить. – Я поднял руки, стараясь унять ропот сородичей. – Представьте, что после каждого поражения, они станут нападают снова и снова. Вскоре все наши уловки будут изучены, и обманывать, удивлять, заставать врасплох, побеждать хитростью! Больше не выйдет... А в схватке сила на силу у нас ни малейшего шанса. Я отказался от власти над племенем, но все же... Ради выживания! Ради самих себя, прошу! Изменитесь…

Едва я закончил, в ночном безоблачном небе пророкотал гром. А может, это донесся недовольный рык одного гоблинского божества, сейчас это совершенно неважно.

- Если сделаем, как ты хочешь, Грыз будет в ярости, - глухо произнес вождь. – Божества злопамятны. Чтобы выбрать нового покровителя, способного защитить от его гнева, потребуется уйма молитв и даров. Все это время мы будем терпеть проклятие Грыза.

Я кивнул, соглашаясь, и твердо спросил:

- Если выбирать между смертью и возможной смертью, что выбрать, вождь?

Гоблин вздохнул и прикрыл глаза.

Секунда, и над поляной прозвучало громкое:

- Да будет так!

А вот теперь небеса точно ответили на происходящее. Поляну сотрясло от прогремевших раскатов. Взгляд заволокло вспышками молний, заполонивших небо. Поднялся сильный ветер и… Все затихло.

Когда я, проморгавшись, восстановил зрение, то с легким ужасом прочитал:

 

Племя Грязноухов прекратило свое существование.

Выберете новое название племени:

- Гордецы (+ к навыкам боя);

- Искатели (+ к навыкам науки);

- Сумасброды (+ к небоевым навыкам);

- *Ваш вариант* (опция доступна благодаря высокой репутации среди племени и сумме значений Харизмы и Интеллекта «18». Бонусы будут зависеть от Вашего личного прогресса).

 

Не спеша с выбором, я огляделся и сразу заметил неладное. Сородичи не двигались. Точнее нет. Весь мир остановился! Не колыхалось пламя над кострами. Ночные мушки замерли в полете. Попытавшись сдвинуться с места, даже не шелохнулся. Вдруг осознал, что уже давно не дышу, но это не доставляет никаких неудобств!

Сосредоточившись, попытался отвлечься от ощущения, что оказался заперт в собственном теле. Получилось не очень, и все же этого хватило, чтобы более-менее трезво оценить предложенный выбор.