Дом (1 уровень) — 25 душ.
Простейшее жилище, минимум удобств, комфорта и свободного пространства.
Берем и сразу улучшаем до пятого. Обычный сарай метров на десять в общей сложности сменяется идентичной коробкой, но уже каменной и вызывающей чуть больше уверенности в собственной прочности.
Усиление защитной пленки (1 уровень) — 100 душ.
Существам, порожденным Хаосом, будет труднее пробраться незамеченными в пределы вашего Анклава. При высоком уровне пленка сможет их задерживать и уничтожать по мере своих возможностей.
Тоже пятый. Кроули любил круглые числа. Визуально это почти не отобразилось, ибо как таковая пленка в данный момент была не в активном состоянии.
Омут Рождения (1 уровень) — 50 душ.
Простейшее сооружение демоническо-химерологического характера, с помощью которого можно создавать жизнь или ее суррогатное подобие.
Просто глубокая яма, больше напоминающая яму под деревенский сортир или свежевыкопанную могилу, на дне которого что-то не поддающейся общей классификации шевелиться в грязной воде, время от времени пуская россыпь бурых пузырей.
Пятый. В зрачок тут же кидают порцию системных уведомлений о том, что теперь можно создавать в Омуте. Позже… все позже…
Улучшения Призрачного Глаза (1 уровень) — 100 душ.
Позволяет дальше и лучше видеть в круговерти Хаоса. Существа, порожденные Хаосом с меньшей вероятностью обнаружат ваш анклав(распространяется и на другие Анклавы).
Снова пятый.
Счетчик душ тут же показывает дно, но…
Рев двух исполинов, столкнувшимися кусками айсбергов в открытом океане.
И цифра душ растет. В геометрической прогрессии.
Выжигатель Мозгов (1 уровень) — 150 душ.
Сооружение, которое позволяет обороняться от тех, кто попытается захватить ваше убежище. Так же оно может порабощать некоторых тварей Хаоса, чтобы они верой и правдой служили вам.
Тут получается взять только третий. Да, в общем-то плевать, это мир будущего, темного, мрачного и смертельно-опасного, как мутировавшее чернобыльское пиво, так что пары вырезанных под ноль планет во Внешнем Кольце вполне должно хватить на максимум улучшений.
Излучатель Хаоса (1 уровень) — 100 душ.
Позволяет Хозяину Анклава черпать силу Хаоса.
И первого хватит, понять бы еще что это.
Прорыв (3 уровень)
Вы временно снимаете защитную пленку Анклава, одновременно с чем открываете проход в материальный мир. Сущности Хаоса сплошным потоком рванутся в нее, дабы пожрать все что встретят на той стороне. Хозяин Анклава в относительной безопасности, в большинстве своем твари не разумны и не могут проявлять благодарность, но между одним и группой они выберут поживиться последним. После деактивации проход закрывается, пленка восстанавливается. Те, что перебрались в материальный мир там и остаются, пока не развоплотятся сами собой или не будут уничтожены. Те что не успели теряют интерес к вашему Анклаву, за исключением особо сильных или голодных особей, будьте осторожны, они могут попробовать проникнуть в пределы Анклава, чтобы сожрать вас. Души убитых порождениями Хаоса автоматически переходят к вам. Для усиления Прорыва требуются человеческие жертвоприношения.
Пятый. Таймер снова обновляется, но зачем тратить навык, если вполне вероятно еще какая-нибудь неведомая хтонь продлит время их дружеской садо-мазо-гуро вечеринки еще на пару часиков?
Карающая Длань (1 уровень) — бесплатно/1 душа. Улучшение — 10 душ.
Анклав — это ваша вотчина и в пределах ее вы смертельно опасны. Мгновенное убийство существа, которое вы привели сюда/создали здесь/ или же оно вторглось в пределы Анклава. Если существо слишком живуче или могущественно наносит ему ощутимый урон.
Исцеляющая Длань (1 уровень) — бесплатно/1 душа. Улучшение — 10 душ.
Анклав — это ваша вотчина и в пределах ее вы даритель жизни. Воскрешает/исцеляет существо, которое вы привели сюда/создали здесь/ или же оно вторглось в пределы Анклава.
Оставим, как есть.
— Кто готов снять пару скальпов?!
Внутреннее побуждение дальше кромсать человеков затухает сигаретным бычком, упавшим в лужу.