- Что за событие?
- Я вам рассказываю, что знаю об этом и мы начинаем опрос? У меня действительно выделено мало времени на каждого игрока.
- Договорились. Рассказывай.
- Инфраструктура игры проверена во время альфа-теста. Во время бета-теста в основном тестируется реакция системы игры на действия игроков. По плану, игроки своими действиями запустят некое глобальное событие и будут конкурировать за некую глобальную награду. Завершение события будет означать релиз игры. Событие будет широко освещаться в мировых СМИ и являться основой для пиар-компании для привлечения в игру широких масс игроков. Те из игроков, кто будет участвовать в релизном событии, по его итогам займут определённые сюжетные позиции, согласно своим успехам в конкурентной борьбе с другими игроками. А после релиза игры будет запущен глобальный сюжет с участием всех игроков.
- Ивент уже начался? – информация очень важная, не зря я Шилда троллил.
- Насколько я знаю, ещё нет. Основная масса игроков ещё не успела добраться до триггеров ивента. Насколько я знаю, для запуска события необходима критическая масса игроков, выполнивших некоторые условия.
- Основная масса? То есть, кто-то уже добрался?
- У игроков оплативших доступ в альфа-тест, я думаю, было на это время. Простите, уважаемый игрок, но это уже информация об игре, которую я не должен вам предоставлять. Давайте начнём опрос?
- Хорошо, – я мысленно вздохнул. И на том спасибо. – Спрашивай, что там я должен рассказать для отчёта?
- Поделитесь, пожалуйста, вашими впечатлениями об игре – казённым тоном попросил Шилд.
И я начал делиться впечатлениями. Положительными, конечно.
Справочная информация
Удар. Минотавр. Уровень - 1. Победитель Турнира Трёх Храмов.
Выносливость – 7. Выдержка – 4. Спирит – 2.
Тело – 70. Здоровье - 700.
Жизненная сила – 23.
Сила - 9.
Атлетизм – 5. Рефлексы – 4.
Ловкость - 14.
Мощь – 14. Решительность - 0.
Активность – 47.
Проворство - 15.
Техника – 8. Лихость – 7.
Удача - 32.
Мастерство – 2. Воздействие - 30.
Дух – 40. Выдержка – 400.
Порядок – 13.
Вдохновение - 4.
Разум – 2. Сила воли– 2.
Чудо - 9.
Рассудок – 0. Искусность - 9
Хаос – 27
Ментал - 9.
Эмоции – 9. Интуиция – 0.
Мораль - 18.
Инстинкт – 16. Изящество - 2.
Магия – 20. Мана - 200.
Стихии – 6.
Интеллект – 2.
Воздух – 1. Вода – 1.
Мудрость - 4
Огонь – 0. Земля - 4.
Мистика – 14.
Образование – 4.
Свет – 4. Тьма – 0.
Знание – 10.
Жизнь – 10. Смерть - 0.
Умения Тела – 1
Переливание Крови. Уровень умения - 1. Врождённое. Исцеление. Пассивное. Частота воздействия от Мастерство – 2. Величина лечения от Воздействие – 30. Область действия от Интуиция – 0. Затраты духа от Изящества - 2.
Умения Духа - 3
Удар Духа. Уровень умения - 1. Врождённое. Атака. Активное. Мгновенное. Величина урона телу противника от Воздействия – 30. Величина урона духу противника от Инстинкта – 16. Область действия от Искусности – 9. Затраты духа от Изящества – 2.
Горизонтальное Сечение. Уровень умения - 1. Классовое. Атака оружием. Активное. Мгновенное. Прямой урон телу от Мощи – 14. Урон от состояний от Инстинкта – 16. Длительность состояния от Земли – 4. Затраты духа от Изящества – 2.
Тяга к Жизни. Уровень умения - 1. Фракционное: Хаос. Исцеление. Пассивное. Величина исцеления одним зарядом от Воздействия – 30. Частота возникновения заряда от Эмоций – 9. Количество зарядов единовременно от Жизни – 10. Затраты духа от Интуиция – 0.