Выбрать главу

Я преодолел три-четыре десятка ступеней достаточно быстро, самым неприятным в этом ползковом марш-броске были паучки, которые попадались под руку. Несмотря на мои ожидания, никого из группы я не встретил, пока не выполз в комнату, с которой начиналось наше путешествие. В этой комнате стоял Тирейнджер и периодически стрелял в темноту лестничного коридора.

- Как ты в меня не попал-то вообще? – спросил я его. Лучник в своём стиле полностью меня проигнорировал. Выпустил ещё три стрелы, потом внезапно опустил лук и вышел из комнаты в зал Паука. Я попытался встать и не смог, мир отдалился и посерел. Паучки покусали и меня, здоровья было едва четверть.

Так-так, пока я бодро полз наверх, я получил не один укус – отхватил достаточно дебафа, который полностью заблокировал регенерацию духа. Духа не было вообще, Переливание Крови отхиливало ущерб здоровью от укусов, пока не слило мой ресурс в ноль. Удивительно, как я выполз-то оттуда.

В зале зашумели. Народ начал подтягиваться с респа, обсуждая происшедшее. И хоть бы один догадался заглянуть в комнату, где я валялся – стали в зале и начали ругаться. Послушать Пыль – так каждый был персонально виноват в том, что факел был всего один, а больше всех виноват Свирель, потому что не раздал факелы каждому персонально. Ужасная женщина, как Пепел её вообще терпит.

Лежа на полу в странной позе и слушая разговоры рейдеров, я стал примерно представлять картину происшедшего. Отсутствие духа настраивало на какой-то отрешённый лад – мысли были кристально ясны, эмоции как-то подавлены. Разработчики однозначно влияли на игрока при отсутствии ресурса – слабость игрового тела при низком здоровье, отрешённость при низком духе, неуравновешенность при низкой мане, что-то вроде этого.

В текущем состоянии, я чётко осознавал это воздействие, благо уже успел попробовать каждое из этих состояний на своей шкуре. Надо следить за собой – возможно, некоторые мои эмоциональные выходки обусловлены тем, что я постоянно хожу с пустой маной, которую вычерпывает до дна Щит Света.

Короче, Хельга увидела, как на Свирель бросилось что-то большое. Сам Свирель не понял, что это было, успел ударить это нечто несколько раз факелом, потому что двуручным копьём одной рукой действовать не мог, потом он умер. Хелльга умерла следом уже в темноте.

Потом было нападение на Пыль, Пыль умерла, а Пепел кого-то мягкого и большого рубил в темноте пока не умер. Потом умер Айс, который, как и Пламя со Стоуном, просто стоял на месте, пока не умер. Клови и Дарк успели спуститься до конца лестницы и свалились там от укусов паучков и также погибли. Теперь мы знаем, что там тупик – стена на ощупь как шерстяной матрас.

Тирейнджер ни на один адресованный ему вопрос не ответил – как не изгалялась Пыль, называя его трусом, дезертиром, она решила, что он выжил, потому что сбежал. Мне тоже было интересно, в кого же он стрелял, но Пыль очередной раз перегнула палку. Даже мне было обидно слушать, как она его обзывала. Ещё меня очень интересовал вопрос – вспомнит про меня кто-нибудь вообще?

Действие дебафа закончилось, я буквально загривком прочувствовал изменение сознания. Дух регенерировал, и мир стал чуть-чуть красочнее. Переливание Крови исправно восстанавливало здоровье, слабость проходила, тело наливалось силой. Отдавшись ощущениям, я обратил внимание, что скорость отхила ограничена скоростью регенерации духа. Переливание Крови быстрее тратило дух, чем тот успевал восстанавливаться.

Моё здоровье почти восстановилось, но величина ресурса все так же находилась в районе ноля. Когда я входил в бой с полной шкалой духа, и на лечение тратился запас, мне хватало духа даже на атакующий Удар. Но стоит слиться в ноль, и восстановить его уже не получается, так как всё, что регенирируется, уходит на отхил.

Нужно больше регена. Либо уменьшать затраты ресурса на применение умений. Как минимум, затраты на Переливание Крови необходимо снижать, чтобы хоть сколько-то духа прибавлялось даже в процессе пассивного отхила. Иначе я остаюсь фактически беззащитен, пока моё пати не имеет фулового здоровья. Стоит слиться, и духа не хватит на Удар. Мысленно, я сделал себе пометку, при следующем распределении очков характеристик, обратить на это пристальное внимание.

- А где Удар? – кто же это обо мне вспомнил? Кончено, Пламя. Остальные заняты дрязгами и посторонним флудом. Причём, к подозрительной лестнице никто даже и не сунулся – боятся, что ли?