Выбрать главу

- Молчать! – очередной шлепок по темени повесил десятиминутный дебаф. Я повторно онемел. Я почти не общался с минотаврами-стражами в Долине, поэтому их резкое поведение и сильно ограничивающие игровые возможности умения, стали неприятным сюрпризом.

- Что же мне с тобой делать? – расхаживал тем временем вокруг меня надзиратель. – Есть два варианта. Ты сильный, здоровый, большой. Тебя можно направить на работу в шахты. Судя по твоим физическим данным, ты смог бы выполнять двойную норму. Но ты не аккуратный и точный дуэргар, ты рогатое чудовище, возможно ты не способен к созидательному труду, туп и невынослив. Или тебя можно отправить на арену, где молодые дуэргары смогут потренироваться в воинских искусствах, выступив против чудовища в бою. Но ты слишком силён для них, как минимум вдвое, будет ли это для них хорошей тренировкой? Стражи, как вы думаете?

- Казнить! – гаркнул тот, что держал меня слева.

- Пусть работает! – ответил, тот, что держал меня справа.

- Нет единого мнения! – довольно потёр руки надзиратель. – Тогда пусть поработает, а потом казнить!

Мне этот вариант совсем не понравился. Если меня казнят, то я улечу на респ из этой зоны в Узкое Ущелье. Вряд ли представится второй раз такой счастливый шанс проскочить мимо стражи в эту зону. А я ещё не успел получить тут ничего полезного. Мне нельзя умирать.

Первая зона предназначена для ускоренной прокачки игроков. В Долине Трёх Храмов, я получил огромное количество навыков и умений, которые стоят больших реальных денег, судя по книжкам Гонсто. Раз уж я попал сюда, то просто необходимо получить второй комплект от дуэргаров.

Я не мог даже мычать из-за наложенного на меня дебафа и дёргаться не получалось, дуэргары держали крепко. Удавалось только кивать головой, но на мои кивки надзиратель никакого внимания не обращал.

- Кто у нас заявку давал на новых работников? – надзиратель сортировал бумаги, - Ага! Мастер Богард Штицген. Старая морщинистая калоша. Чтоб тебя расплавило... Отличного работника я тебе передаю, ха-ха-ха!

Надзиратель подписал бумагу, и, помахивая ею в воздухе, обратился ко мне.

- Чудовище! Ты отправляешься работать на благо славного народа Великого Камня. Если ты навредишь Мастеру, мы предадим тебя огненной казни. Повеселимся целых два раза, ха-ха-ха. Мы славный народ, любим и ценим труд, поэтому если мастер даст тебе рекомендацию, как хорошему работнику, я допущу тебя к боям на Арене. Каждому нужен стимул для ударной работы! На Арене ты снова сможешь стать Свободным. Ты потерял Свободу, явившись в дом славного народа без приглашения, тебя может освободить либо смерть, либо Арена.

Он поднял со стола небольшой молоточек и ударил им по каменной столешнице.

- Чудовищный минотавр-разоритель, заявившийся к Смотрителю Основного Лифта с неизвестными целями, приговаривается к исправлению в Огненных Недрах, под руководством Мастера Богарда Штицгена на неопределённый срок. Приговор вступает в силу немедленно. Увести!

Это был суд? А где моя возможность сказать последнее слово? Никому моё слово оказалось не нужно, я бессловесной куклой прошёл сквозь сценарий. Сразу вспомнился медведь Урсолак и поездка к нему на телеге. По-моему, разработчики злоупотребляют с ограничением интерактивности в некоторых игровых сюжетах.

Новые конвоиры развернули меня спиной к надзирателю, и я увидел толпу. Я, конечно, слышал нечленораздельный шум, но глаз на затылке нет, я и не представлял, сколько игроков собралось поглазеть на меня.

Вы стали объектом внимания более 200 Свободных. Слава +4.

Двести игроков! Ничего себе, в Долине Трёх Храмов я одновременно видел чуть больше пятидесяти. Откуда столько? Неужели вот эти серолицые карлики более популярны среди стартующих игроков, чем мускулистые гиганты, вроде меня? Перед помостом шумело людское море. Пещера освещалась странно, висящими на стенах и своде блестящими друзами прозрачного камня.

Синеватый свет на серых лицах дуэргаров создавал странное впечатление, дуэргары в этом свете становились похожи на зомби. Игроки были бедно и грязно одеты, держали в руках кирки и молоты, и постоянно шевелились, пытаясь куда-то продвинуться в плотной толпе. Картина маслом – нашествие зомби-шахтёров. Яркими пятнами среди игроков выделялись дуэргары стражи.

Конвоиры спустили меня с помоста, и игроки, которым повезло оказаться поблизости от на, засыпали меня вопросами. Оригинальности дуэргарам так же недоставало, как и минотаврам – основной вопрос, который занимал почти всех, как получить второй уровень. Я бы с удовольствием собрал бы их в местном трактире и взял бы за информацию деньгами, но проклятая молчанка не позволяла конструктивно общаться. Конвоиры раздвигали толпу, а я загадочно улыбался. Кому действительно интересно будет пообщаться, те проследят, найдут, помогут.