Выбрать главу

Я снял факел с крепления, прошёл по отнорку и буквально через пару шагов нашёл ещё одно рудное месторождение. Дело пошло. Я быстро выбивал руду из стены, собирал щебень в ведро, и переходил к следующей жиле. Двадцать медных жил, и ведро заполнилось рудой. Прежде, чем возвращаться к мастеру, я реши разведать коридор, в котором трудился, до конца. Три минуты путешествия, показали, что невзрачный коридорчик и не собирался заканчиваться. Зато по дороге я увидел заинтересовавшее меня серебристое пятно и выступы блестящих камней.

Детская кирочка, смогла отколоть рудный камень от серебряной жилы, так же легко, как и от медной.

Вы узнали новый рецепт: Добыча серебряной руды.

Добывать серебро до истощения жилы, я не стал, так как ведро переполнено. Решил провести эксперимент с камнями. Пришлось постучать вокруг торчащего из стены кристалла, чтобы он выпал.

Вы получили новую профессию: Геолог. Уровень профессии – 1. Вы умеете добывать камни.

Вы узнали новый рецепт: Грубый камень.

Я бросил ведро, и стал бегать по коридору в поисках камней. Камни на первый взгляд были разные, отличались по форме и цвету. Я выколачивал их из стен и внимательно рассматривал. Все камни назывались одинаково – грубый камень, хотя явно отличались друг от друга. Я сложил их в инвентарь, и все камни заняли один слот.

Вы узнали новый рецепт: Тяжёлый камень.

Очередной камень подарил новое название. Он был крупнее тех малышей, которые я добывал до этого и немного светился. Мне показалось, что тяжёлый камень из-за своего размера должен быть ценнее грубого, поэтому я попытался найти ещё. Забавляясь добычей камешков, я углубился в коридор и вдруг обратил внимание на звук, который слышался уже некоторое время. Заинтригованный, я продолжил движение. Звук нарастал, тяжёлый вязкий рокот, приближаясь к источнику звука, я чувствовал, как дрожит камень.

В коридоре посветлело, я приближался к освещённому месту, рокот немного давил на уши. Преодолев очередной изгиб коридора, я вышел на серпантин, ведущий снизу-вверх по стене огромной пещеры, в разы большей, чем та, где меня судили. Глубоко внизу, на дне пещеры, медленно струился поток каменной лавы. Именно он освещал пространство и служил источником мощного звука.

Исследование выполнено. Панорама Огненные недра – 4/7. Открыт - Огненный провал.

Гигантский провал впечатлял, зрелище текущей лавы завораживало. Лава текла по дну пещеры, поток начинался небольшим водопадом, растекался широко по дну, исчезая затем под каменным выступом. Серпантин, где я стоял, спускался до середины пещеры, к лаве не вела ни одна видная с моего места дорога. Издалека я видел копошащихся на серпантине дуэргаров, махающих кирками и переносящих тяжести. Клубы пепла и дыма поднимались со дна провала, заслоняя обзор.

Исследование выполнено. Достопримечательность Заражённых Рудников -2/6. Водопад лавы. Овеществлённая мощь Вечного Огня в сердце Великого Камня. Трепещи!

Да уж, жуткое зрелище!

Дуэргары добывали ресурсы, судя по количеству участников, в поистине промышленных масштабах. Стал вопрос – спуститься ли для знакомства с местными жителями или продолжить общаться с Мастером Богардом. И познакомиться успею, и мастер никуда не убежит. Когда я резво нырнул в кроличью нору наверху, дело клонилось к вечеру. Основную часть этого длинного дня я потратил в беготне по лестнице у алтаря Канута, поэтому бегать ещё - совсем не хотелось. Минотавр, как я успел убедиться непривычное зрелище в дуэргарской зоне, знакомство с игроками не ограничится минуткой весёлого общения, а уже, если честно, хотелось отдохнуть.

Нужно искать место для сна, и если я не хочу спать в коридоре, то лучше о том, где тут можно выспаться, поинтересоваться у мастера Богарда. Я развернулся и направился откуда пришёл, осматривая углы, чтобы найти брошенное неизвестно где ведро.

Когда я вернулся, мастер вылез из своего панциря. Я поставил ведро на пол, благоразумно не выходя на свет.

- Уважаемый мастер Богард, я выполнил ваше поручение. Вот, я принёс вам полное ведро руды, – вежливо произнёс я