— Проклятье… — выдохнул я, смахивая остатки завтрака с губ. — Надо убираться…
— Давай лучше распределим кубы. — предложила Суо.
После такого жрать совершенно не хотелось, но это ведь не еда? Почему бы и нет?
— Рекомендую тебе вложить все три куба в интеллект. — порекомендовала Суо. — Чем выше интеллект, тем быстрее будут осваиваться навыки.
— Это логично. — хмыкнул я, разглядывая куб в свете фонаря.
Я отошел подальше от костей, присев на фрагмент античной колонны. Странно, да? Тут под землёй целый храм, а его никто до сих пор не нашел…
— Почему об этом храме никто не знает? — поделился своими мыслями с Суо.
— Система позаботилась о сокрытии тайны. — ответила та. — Не вздумай никому рассказывать об этом месте, иначе ей придётся тратить ресурсы на создание нового. А у неё неиспользуемых ресурсов нет, поэтому пострадает что-то другое.
— И что же, например? — полюбопытствовал я.
— Например, где-то выйдет на свободу какой-нибудь злой дух. — да уж, ответ меня не порадовал. — Бесплотный, невидимый, но смертоносный.
— То есть, она сделает всё, чтобы никто ничего не узнал? — уточнил я.
— Точно так. — подтвердила Суо. — Даже если из-за этого умрут сотни или тысячи. Запомни: Система не благодетель и не доброе божество. Она даже не божество, так как богов нет. Она просто соблюдает баланс, а это сложно и требует определенных усилий. И нет, у неё нет морали, но она учитывает общечеловеческую мораль. Поэтому, я вижу в общих логах планеты отчеты о выполнении глобальных заданий шестисот-семисотлетней давности, которые заключались в поиске и уничтожении еретиков католической религии.
— Ого! — выдохнул я. — Значит я такой не один?
— То мне неизвестно. — сказала Суо. — Последнее выполнение значимого задания датируется тысяча восемьсот первым годом, а дальше пустота.
— Я даже не знаю, радоваться мне, или горевать… — я решительно взглянул на куб. — Надо жрать.
Оттёр его со всех сторон рукавом, а затем облил водой из пластиковой бутылки воды бельгийской фирмы Рокаква. Внимательно осмотрел после. А чего тянуть?
На вкус… Никак. Вопреки опасениям, горло не повредило, хотя сожрал я её без пережевывания. Да я даже в пищеводе ничего не почувствовал, как будто исчезло.
— Открываю меню характеристик. — уведомила меня Суо.
#Имя: Гектор Мизамидис
Профессия: Потенциальный курсант
Характеристики:
Сила — 11 (базовый — 1)
Ловкость — 11 (базовый — 3)
Выносливость — 12 (базовый — 2)
Конституция — 8 (базовый — 1)
Воля — 16 (базовый — 3)
Интеллект — 12 (базовый — 2 +3 куб)
Ментал — 0 (не способен)
Способности:
Искатель кладов — 2,3 — Вы любительским способом, скорее всего случайно, обнаружили несколько кладов. Бонус: на 2,3 % выше внимательность при поиске чего-либо.
Фехтование (одноручное оружие) — 4,7 — Вы владеете одноручным колюще-режущим оружием на уровне начинающего ученика, кое-что умеющего, но очень далекого от профессионального уровня. Бонус: удары на 4,7 % быстрее и точнее.
Строительство — 0,1 — Вы не строитель. От Земли до Солнца ближе, чем вам до звания строителя.
Вождение (ДВС) — 0,3 — Машину вы не заведёте.
Вождение (Велосипед) — 26,7 — Вы уверенно держитесь на велосипеде и можете избежать большей части аварий и травм. Бонус: на 26,7 % выше скорость реакции при управлении транспортным средством.
Атлетика — 6,3 — Вы хорошо знакомы с такими терминами как бег, турник и брусья. Бонус: скорость передвижения быстрее на 6,3 %.
Кулинария — 6,1 — Средней сложности блюда вы освоили на неплохом уровне, но сложные всё ещё ставят вас в тупик. Бонус: качество изготовляемой еды на 6,1 % выше даже из некачественных ингредиентов.
Уборка — 35 — Вы почти на профессиональном уровне убираетесь в помещениях почти любой площади. Бонус: на 35 % выше скорость уборки.
Технология — 12,1 — Вы умеете пользоваться общедоступными техническими устройствами своего мира на пользовательском уровне. Бонус: на 12,1 % выше скорость взаимодействия с любым техническим устройством.#
— Я что-то себя не почувствовал ни на гран умнее… — поделился я ощущениями, после того как вдавил глазами три свободных очка в интеллект.
— Перестройка нейронов начнётся ночью. — объяснила Суо. — Не удивляйся необычным снам, это будет побочным эффектом от резкого добавления свободных очков в интеллект.
— Так что получается, я сейчас десяток таких подземелий вскрою, и стану супер имбой[6]? — с восторгом спросил я. — Если сейчас дали три куба, то за десять таких подземелий будет тридцать?
6
Имба — термин из геймерского жаргона. Происходит от слова Imbalanced, с английского переводится как несбалансированный. Это значит, что предмет или персонаж несбалансирован по отношению к другим имеющимся, что влечёт его чрезмерную эффективность, граничащую с читерской. Такие штуки обычно быстро убирают, или не убирают, если такую штуку разработчики продают за деньги. Только во втором случае это уже не имба, а донатская имба. Донат — от donate, что переводится с англ. как вкладывать — лицо, вкладывающее деньги в игру и приобретающая на них донатские вещи и оружие. Раньше, да и сейчас, редко можно встретить игру, где донатство не сильно влияет на игровой процесс.