Аннотация
Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы
собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных
методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге
Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем
с легкостью портировать куда угодно — от Windows и Linux до популярных мобильных платформ.
Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: «Я — геймдизайнер»
Ведь если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как
стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда— геймдизайнера
и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам.
Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипов
и овладеете всеми необходимыми инструментами.
![Оглавление
Большие новости
О создателях Google снимут фильм Автор: Юрий Ильин
Microsoft объединил процессор и видеокарту в одном чипе Автор: Михаил Карпов
... Цифровой журнал «Компьютерра» № 31 [23.08.2010 — 29.08.2010]](https://www.rulit.me/kotha/images/nocover.jpg)






![СОДЕРЖАНИЕ НОМЕРА:
В Новый год — в новых форматах. Автор: Сергей Вильянов.
Железо-2009: победы и достижения. Автор: Алексей Стародымов.
BrowserLinux: проще некуда.... Цифровой журнал «Компьютерра» № 1 [25.12.2009 — 1.1.2010]](https://www.rulit.me/data/programs/images/cifrovoj-zhurnal-kompyuterra-1-25-12-2009-1-1-2010_169876.jpg)
Комментарии к книге "Unity и С#. Геймдев от идеи до реализаци"