Выбрать главу

[Артефакт: Кожаный рюкзак воителя][Класс: Магический контейнер, редкость: эпическая][Эффект: Генерирует случайные предметы с периодичностью 1 раз в 24 часа][Качество получаемых предметов: зависит от Удачи (??????) и Уровня (текущий: -2)]

Плащаница — укрывшись в ней, ты попадаешь в альтернативный мир тёмных теней и духов тьмы. Мир замедляется в 3 раза.Этот мистический предмет открывал доступ к параллельному измерению — идеальное убежище или способ застать противника врасплох. Перемещаясь между обычной реальностью и миром теней, я мог бы получить огромное тактическое преимущество в сражениях.

Оттуда можно нападать или отдохнуть, укрывшись, как в палатке.Возможность безопасного отдыха и восстановления в мире, где каждую секунду приходится бороться за выживание, была бесценна. А способность наносить удары из другого измерения, оставаясь практически неуязвимым, могла коренным образом изменить динамику любого сражения.

Но есть часовые теней, и если ты больше 5 часов будешь в этом замедленном времени, они нападают с бессмертным скилом.Эта важная деталь превращала плащаницу из простого «чит-кода» в стратегический ресурс, требующий правильного планирования. Способность уходить в измерение теней была мощной, но ограниченной по времени — идеально для тактических отступлений или внезапных атак, но не для долговременного укрытия.

[Артефакт: Плащаница теней][Класс: Пространственный манипулятор, редкость: легендарная][Эффект: Перемещает владельца в измерение теней, где время течёт в 3 раза медленнее][Ограничение: Максимальное время пребывания — 5 часов, затем появляются Часовые Теней (существа уровня????)]

Концепт в том, что существует ядро системы, и оно заключило, замедлив людей, какие остались. Тут нужно уничтожить ядро, и тогда ускорение отключится, и модно будет вернуться в реалии.Эта информация звучала как ключ к разгадке всей ситуации — возможно, именно уничтожение системного ядра было истинной целью для всех игроков, попавших в эту виртуальную реальность после катастрофы. Но такая задача явно требовала огромной силы и поддержки других игроков.

Но проблема в том, что существуют бреши цифровых лезвий — это тонкие разрезы между игровыми мирами, так как у компании более 9 игровых локаций, в каких свои правила и свой калории персонажей.Эти межмировые разломы представляли собой дополнительную опасность и одновременно возможность. Через них можно было попасть в совершенно иные миры, с другими законами физики и игровой механики, но сами переходы были крайне опасны — цифровые лезвия могли буквально «разрезать» неосторожного путешественника на части данных.

[Информация о структуре игрового мира][Обнаружено миров: 9/?][Названия: Мир насекомых (текущий), Мир вампиров, Мир оборотней, Техно-реальность, Магический архипелаг, Царство жнецов, ????? , ????? , ?????][Цифровые разломы: опасные переходы между мирами, нестабильны, могут наносить непоправимый урон данным]

Вампиры, оборотни, технологические киберроботы, жнецы душ, магические существа и я — монстро-гусеница, какая мечтает получить эволюционный апдейт и стать человеком.

[Обнаружены дополнительные межмировые связи][Возможность перехода между мирами: ограничена (требуется специальный навык или артефакт)][Предупреждение: каждый мир имеет собственную систему прокачки и ограничения]

Эта информация полностью перевернула моё понимание ситуации. Оказывается, я находился лишь в одном из множества виртуальных миров, созданных компанией «Кейсуно». Игроки, подобные мне, были разбросаны по различным реальностям — кто-то сражался с вампирами в готическом мире вечной ночи, кто-то управлял киберимплантами в технологической антиутопии, а кто-то постигал тайны магии в фэнтезийном архипелаге.

Я вновь посмотрел на свою карту. Маленькая песчаная поляна, которая казалась мне целым миром, теперь представлялась лишь крошечной точкой в необъятной мультивселенной. Но это не обескураживало — напротив, осознание масштаба происходящего лишь разжигало моё желание стать сильнее, эволюционировать и, возможно, однажды покорить не только мир насекомых, но и другие реальности.

Взглянув на своё войско — тринадцать муравьёв с голубоватым оттенком, подчинённых моей воле, и верного паука Джокера — я почувствовал прилив уверенности. Это было только начало. Скоро моя армия вырастет, я захвачу муравейник, найду путь к эволюции и, возможно, разгадаю тайну ядра системы.