Выбрать главу

Учитывая же, что ману я не то, чтобы экономил, даже наоборот, правда, тратил я её на заклинание лечения, в обоих телах, но прогресс всё равно оказался не впечатляющим, несмотря на потраченные тысячи единиц маны и навык лечения D ранга. В итоге по одной единице прибавка в параметре живучесть были мне наградой. Таким образом, параметр достиг двадцати единиц и потребовал снятия предела. Впрочем, траты по двести ОС на каждое из тел уже не смотрелись, как что-то серьёзное.

(0/1050)

(38 620/130 000)

(10 183/30 000 официальные ОС с учётом накопителей полусотников)

(484 ОС Депозит в банке)

Да и что-то подсказывало мне, что не получив заклинание С ранга, чего-то дельного, а именно повышения этой характеристики выше тридцати, а может и двадцати пяти единиц можно и не мечтать. Ведь мельчайшие изменения в теле мне было видны, или лучше сказать, ощущались мной благодаря пране. Так что, как бы ни прискорбно это было признавать, но не так уж и ошибались, что аристократы в мира Асшор, что хуманы в мире Сейлоста, но даже всю жизнь используя на себе навык лечения, продлить на сотню лет свою жизнь не удастся. В принципе только Система даёт такую возможность, позволяя вкладывать в параметр живучесть свободные очки характеристик. Так что это была лишь зависть со стороны мелких гоблинов по отношению к аристократам и наличию магического дара, нежели это реально могло помочь повысить живучесть на пару сотен лет. Однако отчего-то раньше мне не бросался в глаза тот факт, что аристократы, не имеющие высоких должностей, до двухсот лет как-то и не доживали. Хотя магический дар у них был, как и заклинание лечения, наличие которых считалось некой базой для любого уважающего себя аристократа. Так что не так уж они и глупы, просто жить им хотелось, как и всем, как можно дольше, вот и всё.

Что же касалось иных трофеев, которые в отличие от дорогостоящих кровавых кристаллов, стоящих баснословные десять тысяч ОС, в свободных поселениях, то они не вызывали вообще никакого восторга. Как минимум, потому что ни одной по-настоящему ценной карты навыка ни добыть, ни обнаружить в хранилищах так и не удалось, хотя надежда заполучить мимикрию снежных спрутов до последнего теплилась во мне, но даже гнёзд этих тварей мне не попалось, хотя честно говоря, я такой цели и не преследовал. Не слишком это выгодно, пытаться выковырять этих тварей из глубинных, и что главное, узких пещер.

Да, руда тальтир имелась в хранилищах деревень и даже в довольно-таки приличных количествах её удалось добыть. Порядка 850 мер руды в итоге пополнили мои склады на осколке. Да и всевозможных карт владения оружием, пустышек F и Е ранга, а так же бездонных сумок каждой из категорий набралось под полтысячи штук. Это конечно всё тоже стоило приличных денег, но в целом, учитывая, что реализовать эти богатства предстоит не слишком скоро, лишь руда тальтир мне была реально интересна. Ведь обработав и очистив её в производственном комплексе, из чистого сплава можно будет создавать заготовки под артефакты, причём с заранее вырезанными рунами. В общем, довольно перспективное направление развития моей личной армии, но что самое главное, это усиление не будет стоить мне ни единого очка Системы, лишь мои знания и не самые дорогие ресурсы.

Что же касается невероятной дороговизны кровавых кристаллов, то это и не удивительно, слишком уникальный был дар в принципе обличать души в материальную форму, точнее погружать в тенета узилища. Да и не пройди я такой сложный путь обретения Большого ядра истинного Света, с привлечением возможностей древля и его праны, создавать кровавые камни мне было бы не под силу. Ведь суть переноса магического источника невероятно сложна и без наличия праны эту работу в принципе невозможно повторить. Опять же ценность в десять тысяч ОС — это очень поверхностная оценка, ведь как накопитель маны, такие кристаллы объёмом до пятисот единиц энергии не очень дороги сами по себе. Вот только их свойство поглощать самостоятельно ману из пространства превращало такой артефакт в настоящую драгоценность, с бесконечным множеством вариантов применения. Хотя в некоторых мирах за владение подобным артефактом могли атаковать сразу же, ну или в случае большой разницы в силе, попросту потребовать, чтобы демоническое отродье убиралось подобру-поздорову. Да и в целом продать такой товар невероятно сложно и даже попытка может повлечь серьёзные проблемы, особенно в цивилизованных мирах.