Вариант с увеличением скорости моей реакции был самым дорогим на данный момент, ведь чтобы довести до 4 предела и 20 единиц характеристики Ловкость, Восприятие и Интеллект, мне нужно повысить свой уровень до 79. Конечно, мой боевой потенциал значительно возрастёт. Но меня смущало необходимое количество очков Системы, целых 10650 ОС. По правде говоря, я даже в своих самых оптимистичных мечтах не рассчитываю, что мои воины смогут добыть и десятую долю этого опыта.
А вот вариант с улучшением прочности моей брони, как минимум по затратам, выглядел куда как реалистичнее. Всего-то и нужно увеличить характеристику Удача на 3 единицы, а дальше изучить навык Костяные наросты и надеяться на свою высокую, как раз-таки удачу, чтобы спонтанная мутация не привела моё тело к ещё более удручающему состоянию. Так как после случая с навыком Аппетит нурглов, я был скептически настроен в отношении новых навыков и их улучшений. Но если мыслить более рационально и допустить тот факт, что моё тело будет покрыто костяными пластинами настолько же прочными, как и мой скелет, то пробить такую защиту станет сложно даже для многих магических навыков, не говоря о банальных физических воздействиях. Единственное, что смущало в этом варианте развития, так это возможно сильно увеличившийся вес моего тела. Опять же, спонтанная мутация — это огромный риск, но и возможность получить по-настоящему достойную защиту.
К тому же, на самый крайний случай, можно увеличить параметр Силы до 20 единиц и довести навык Гигантизм до 3 ступени. Но как показал реальный бой, сами по себе хитиновые пластины не так уж и прочны, во всяком случае, для некоторых умений инсектоидов так точно. Да и были у меня крайне неприятные подозрения, что если продолжить улучшать навык Гигантизм, то в итоге можно совершить роковую ошибку, превратившись в нечто похожее на огромного и неповоротливого жука. Ведь подвижность и проворство для любого воина необходимо поддерживать на высоком уровне. Потому как, даже Костяной ужас, обладая огромным телом, был крайне проворен и с лёгкостью уклонялся от дистанционных атак, а тот же Тиранид пауков и не пытался скорректировать свой курс, просто стремился задавить своих противников голой силой и как итог погиб от единственного и довольно посредственного заклинания Оцева. А вот чтобы победить Костяного ужаса, моему бывшему сотнику пришлось потратить очень дорогой навык, с длительным откатом.
А помимо этого мой уровень достиг той границы, когда можно довести Е ранговые навыки до 4 ступени, и выбор из десятка очень необходимых и разнообразных умений совсем не прост. Точнее, на все эти улучшения попросту нет ОС, если учесть, что для каждого из них нужно по 600 ОС.
Наверное, пару часов я обдумывал сложившуюся ситуацию. Рассматривал уже имеющиеся возможности и продумывал ближайшие и долгосрочные перспективы. Но к однозначным выводам прийти было крайне сложно. Так как использовать магические навыки в этом мире было чревато последствиями, то их улучшение выглядело неверным решением в данный момент. Можно ещё навык Регенерации повысить до 4 ранга, но как мне кажется, это глобально ничего не изменит, конечно, если не считать трату 600 ОС. Школу Бесконечное отчаяние глубин Тхала совершенствовать, не имея в руках подходящего лука или чего-то подобного, казалось мне тоже довольно сомнительным решением и это ещё мягко сказано. Наверное, особенность Память Астральной Тени, можно улучшить, но совсем не факт, что это закончится без негативных последствий.
Взвесив все за и против, а также очень внимательно прислушавшись к своему чувству тревоги, я начал очередное преобразование своего тела.
Перевожу из накопителя опыта себе 1950 ОС.
Внимание! Вы получили 1950 ОС. (1950/640)
Внимание! Вы получили 65 уровень (1310/650)