Именно если судить по прочитанной памяти его подчинённых, то не уничтожь я тварь раньше времени, то сохранить артефакт призыва было вполне возможно. Вот только лично мне это было не слишком выгодно, по нескольким причинам.
Во-первых, старший элементаль огня не поддался на мои внушения, и навык Область иллюзии оказался против него бесполезен, а значит и полноценно повелевать этим существом я бы не смог, ведь артефакт всего лишь призывал, но контролем не обеспечивал. Интрига была бы возможна, если бы элементаля его имелась возможность подчинить, но естественно, древль был не способен завладеть подобным телом, всё же паразит хоть и имел высокую сопротивляемость к негативным внешним воздействиям, но не до такой степени, и панические мысли Мирита во время боя это подтверждали.
Ну и во-вторых, даже отвлекай я огненного элементаля эти десять минут, был велик шанс, что информация о нападении дойдёт до Оцева. Абсолютно неприемлемый вариант, встречаться с ним в такой ситуации я пока точно не планировал. Кстати тут на самом деле момент был очень тонкий, потому как элементальное ядро D ранга, в силу сложности его добычи, стоило примерно столько же или лишь самую малость меньше, сколько и этот артефакт, ведь призыв там был возможен всего раз в месяц и потеря существа разрушала и связывающую печать. Да и тот факт, что управлять призванным чудовищем было нельзя, серьёзно снижал цену. Алчность немного гасил тот факт, что на не полностью разумных существах никогда не работал навык Поединок и не позволял с них добывать редкие навыки D ранга. Так что с учётом ситуации и невозможностью вести сражение долго, это был лучший выход, позволяющий не слишком сильно потерять в ценности трофеев. К тому же не настолько могучим был в принципе старший элементаль огня, как минимум ультимативными его способности точно не были и тот же сотник Тагрим, пусть и победить бы его не смог, но вот скрыться живым вполне ему удалось бы.
Так что с финансовой точки зрения я точно не прогадал, но на будущее себе заметку всё же сделал, что в подчинении иметь подобного монстра, атаки которого имеют столь выраженный площадной эффект, точно стоит. Да и бросить его в гущу врагов будет в некоторых случаях очень выгодно, если не подразумевается спасать такого подчинённого, всё же ситуации бывают разными.
Что же касается личной бездонной сумки Тадешу Сатиса, то она тоже не порадовала, всё же он шёл не в торговый дом, загрузив туда все свои ценности, а на диверсионное задание и полных накопителей опыта у него там не нашлось, впрочем, как и пустых тоже. Зато вот всякую мелочёвку, несколько оружейных карт F ранга с мечами, которых, в общем-то, у меня было в большом достатке, я обнаружить смог, как и пару сотен паршивых кристаллов маны.
Ко всему прочему, не убил я его на месте ещё по одной причине, и это была метка на его теле, которая благодаря моему высокому уровню интеллекта и навыку Идентификации оказалась распознана. Так что труп этого наглеца, посмевшего возомнить себя способным мне лично навредить, так и останется в этом изменённом пространстве навеки, а его хозяева так никогда и не узнают об истинной судьбе Тадешу Сатиса.
Закончив с разбором трофеев, я вернулся в реальный слой пространства и безотлагательно отправился в город Когти Зарема. Мне определённо нужно оставить в его пределах ещё один след, чтобы перемещаться мгновенно между ним и этим лагерем, так как теперь метка на Себии более не нужна. Потому как лишний раз появляться в храме Великого Антероса я желанием определённо не горел.
При этом во время полёта я разбирался в мыслях поглощённого Тадешу Сатиса, и если причину его попытки напасть на заводы сотника Оцева мне удалось узнать ещё из разумов его подчинённых, то и удивить они меня так-то не смогли. Ведь длинные уши Заралема Со оттуда торчали за много вёрст, как впрочем и его желание чужими руками стравить сильнейшего сотника с молодым выскочкой и любое развитие этой вражды устроило бы заботливого дядю Заралема.
Так вот всё это было мне понятно уже во время сражения с элементалем огня, как и цена за это дерзкое нападение со стороны семьи Сатис. Ибо как ни жаль, но отобрать этот трофей, уплаченный дядей за моё же по сути устранение, мне было не под силу, и всё потому, что Заралем десяток лет назад помог добыть навык Малое долголетие Е ранга главе семейства Сатис. Действительно редкое и очень ценное приобретение, за которое аристократы мира Асшор готовы были платить очень дорого и что самое главное, за ОС такое сокровище в принципе не продавали. Исключительно там ведь важно не только увеличение характеристики Живучесть на десять единиц, но и коэффициент отношения каждой единицы к количеству возможно прожитых лет. Как итог, это даже не сто лет дополнительной жизни, а возможно все двести. Так что долг действительно был серьёзным.