— Что мне еще передать вождю Башнагу, почтенный Лоза? — спросил Стронг.
— Распустил он свое племя, молодой человек. Налицо, явное падение нравов, так сказать. К босмерам это также относится, кстати. Но, это уже не твои проблемы, Стронг. Пусть ваши наибольшие об этом думают, если не хотят потерять окончательно независимость Валенвуда.
Вождю передай, пусть лично проведет дознание и строго накажет виновников. Выпороть прилюдно, неплохо было бы, чтобы не позорили честь племени. Ну, это ему лично решать, на то он и вождь. Я думаю, что Малакату это также не понравилось бы. И, вообще, скажи что за Башнагом должок перед Великим лесом. На поляну им сейчас нечего соваться.
Времена сейчас смутные, Талмор, как никогда, силен и государственности Валенвуда угрожает большая опасность. Сейчас лесным оркам и босмерам нужно быть заодно.Такова воля Иффри.
— Хорошо, почтенный Лоза. Все дословно передам. Будут ли еще ко мне вопросы или пожелания?
— Есть один вопрос,молодой мастер. С тобой ли сейчас аколит Храма по имени Эл?
— Да, он со мной, почтенный Лоза. Дожидается моего прихода вместе с остальными на границе поляны, — ответил удивленный вопросом юноша.
— Передай ему повеление нашего господина Иффри через неделю посетить Каменный утес возле поселка босмеров, где он впервые лицезрел аватар Лесного бога. На вершине он найдет личный подарок от нашего господина. Это все. Можешь возвращаться к своим. Удачи.
Стронг откланялся и направился прежней дорогой на выход с поляны, где его дожидался Муртаг. Когда он проходил мимо травницы, та лежала на своей лежанке и даже не повернулась в его сторону, хотя слышала его шаги. Причины были понятны — ей приходилось расплачиваться за неблаговидные поступки своих соплеменников, запятнавших честь племени — и морально, и физически.
Честь,по кодексу Малаката, для орка превыше всего, но не все, как оказывается, члены рода достойны этой чести. О времена, о нравы ⁉ — скажете вы. Или, в семье не без урода?
Муртаг облегченно вздохнул, увидев меня целым и невредимым.Самое нудное дело — это ждать и догонять.
— Нашел ли ты нашу травницу? — был первый, мучавший сына вождя вопрос. Видимо, это был очень ценный человек для племени. Все остальное его пока не тревожило.
— Нашел,Муртаг, успокойся. Жива и здорова. Но, уйти отсюда сможет не раньше чем через неделю. Нам нужно быстро возвращаться в крепость. Уже темнеет. У меня для вождя Башнага есть очень важная информация. Я думаю, что тебя также позовут на совет, где и узнаешь все подробности случившегося.
Орк согласно кивнул и мы поспешили домой. По дороге захватили остальных наших спутников и к заходу солнца были уже в крепости орков. Наскоро поужинали и, примерно, через час вождь пригласил нас на большой совет племени…
Глава 18
Сиродил — Вилверин — Замыслы Хермеуса Мора ( Атлика)
Моя первая неделя, прожитая в Вилверине, позволила разобраться в способностях и возможностях тамошнего некроманта Джамберта. Эту работу я провела по просьбе Хермеуса Мора, который попросил оцепить потенциал молодого мага на ближайшую перспективу. То, чего он смог добиться самостоятельно за полгода на базе Вилверина, говорило о его незаурядных способностях к некромантии, но это явно не устраивало нашего Господина. Как выяснилось позже, у Темных были далеко идущие планы в отношении будущего Тамриэля.
Все достижения молодого мага были всего лишь на уровне подмастерья. Да, поднятые им миньоны после выдержки в айлендском колодце «бессмертия» могли существовать неограниченно долго и даже самовосстанавливаться при повреждениях. Но, это была очень слабая нежить, уязвимая для меча и магии.
Конечно, доспехи, зачарованные на защиту от магии, частично оберегали их обладателей от боевой магии. Костяки скелетонов, усиленные алхимией, лучше держали удары оружия. Но, все таки, бойцы получались весьма посредственные в сравнении с профессиональными воинами Тамриэля. Их бы потребовались десятки тысяч, чтобы противостоять небольшому регулярному войску имперцев. Кроме того, остро стоял вопрос управления и взаимодействия отдельных отрядов нежити.
Такими отрядами, с точки зрения Моро, должны управлять могущественные мертвецы — личи, владеющие магией колдовства, иллюзии и разрушения. Таких «генералов» требовалось создавать десятками наряду с обычными миньонами. Нужна была технология их создания из обычной нежити или из добровольцев некромантов. Передо мной была поставлена сложная задача — ненавязчиво склонить Джамберта к проведению экспериментов в этом направлении.