Последствия:
1. Известно, что двемеры исчезли во время битвы при Красной горе, однако причина точно не установлена.
Вивек, Сота Сил и Альмалексия использовали Инструменты Кагренака, чтобы получить силу из Сердца Лорхана и стали Трибуналом, получившим всю полноту власти в Морровинде.Простые смертные стали по сути Богами, получив бессмертие и могущественную силу.
2. Считается, что смерть Неревара от рук своих сторонников, которые обманным путем захватили и использовали Инструменты Кагренака в своих корыстных целях, была причиной того, что Азура в гневе превратила каймеров в нынешних данмеров и предрекла реинкарнацию Неревара.
Затем пять оставшихся Великих домов и Трибунал сформировали Большой совет и правили Морровиндом…"
На этом месте наш разговор закончился. Мастер Нелот, сославшись на неотложные дела в его графике, вежливо откланялся. Время было уже позднее. Осталось только поужинать и на боковую. Даст бог день, будет и пища для новых размышлений. Полученную информацию следовало детально осмыслить…
*Средняя Меретическая эра ( приложение)
Альдмеры (высокие эльфы) покидают мифический исчезнувший континент Альдмерис (известный также как «Старый Эльнофей»), и селятся в Тамриэле. Первые колонии располагаются вдоль всего побережья. К примеру, Топал Кормчий во главе собственной экспедиции исследует побережье Тамриэля, благодаря чему открывает реку Нибен и озеро Румаре. Благодаря этим открытиям он получает прозвище «Мореход».
Позднее были основаны и континентальные поселения — в основном в плодородных низинах юго-запада и центра Тамриэля, и среди них одним из наиболее могущественных и влиятельных оказывается Старый путь. Образованные, грамотные, технологически развитые альдмерские культуры вынуждали более примитивных зверолюдей перемещаться в джунгли, болота, горы и пустоши. Адамантиновая Башня была вновь обнаружена и захвачена Диренни, могущественным альдмерским кланом. На острове Саммерсет была построена Хрустальная Башня и, позднее, в Сиродиле — Башня Белого Золота.
В течение средней Меретической эры альдмерские исследователи нанесли на карты побережье Вварденфелла и построили магические башни в Альд Редайнии, Бал Фелле, Тель Аруне и Тель Море в Морровинде[1].
Айлейды живут в джунглях, окружающих Башню Белого Золота. Дикие эльфы, известные также как хартлендские высокие эльфы, сохранили, по легенде, магию эры Рассвета и язык эльнофекс. Земля эта формально числится подвассальной высшему королю Алинора, на деле же удалённость от островов Саммерсет приводит к постепенному отдалению от сюзерена вплоть до фактической суверенной независимости Сиродила.
Почти в каждой провинции Тамриэля, в глухих уголках, обитают айлейды, называемые также дикими эльфами, что ведут происхождение, если и не прямое, то духовное, от первых обитателей этого мира. В то время как три эльфийские расы: альтмеры (или высокие эльфы), босмеры (или лесные эльфы) и данмеры (или тёмные эльфы) приобщились к новой культуре Тамриэля, айлейды и их родичи остались в стороне от нашего общества, предпочитая следовать путям предков.
Глава 22
Морровинд — Солстейм — Тель Митрин — Нчардак
Утром следующего дня Мастер Нелот к моему удивлению, сам проявил инициативу. Он предложил нам экскурсию в Нчардак, мол у него на сегодня появилось свободное время в его плотном рабочем графике.
Задавать вопросы я не стал, зная сварливый и переменчивый характер старика. Поэтому быстро собрались и отправились к загадочным двемерским руинам, благо что до них было недалеко от Тель Митрина.
Развалины Нчардака располагались в нескольких лигах на морском побережье Моря Призраков. Из материалов по Солстейму я знал, что Нчардак ушел полностью под воду после первого извержения Красной горы и поднялся из воды после нескольких землетрясений совсем недавно — не более сотни лет тому назад.
Мы двигались по пресеченной местности, соблюдая все меры предосторожности, поэтому добрались до бывшей твердыни двемеров в течение часа. Нелот запретил всякие разговоры во время передвижения и рекомендовал держать ушки на макушке.
К счастью, добрались без происшествий и расположились отдохнуть возле входного моста к главной башне города- крепости. Здесь Нелот сам предложил перекусить и задать интересующие нас вопросы.