Отправляю Тоху на разведку, благо, у него ещё больше 70% здоровья. У убитого в момент нападения, видимо, был неполный рожок, успел выпустить всего десяток пуль, часть из которых прошла мимо. Второй тоже отстрелялся по волку совсем ничего, к тому же, через кусты точность была никакой, задел питомца всего раз или два.
Тоха вломился в кусты, где мне показалось движение, я напряжённо замер, превратившись в слух, ожидая реакции НИПа. Секунд, вторая - тишина. Неужели ошибся? И тут моя голова мотнулась вперёд от удар прикладом, было б дело в реальности - считай, труп, череп такого грубого обращения ни за что не выдержал бы. А тут ничего, жив, только система порадовала:
Вы получили 70 единиц урона
Внимание, на вас наложен эффект 'Головокружение', скорость снижена на 50%, точность снижена на 30%, длительность - 15 секунд
Видимо, противник был всё же слева, а не справа, только волка зря гонял, да ещё и подставился, отвернувшись не в ту сторону. Одно радовало - НИП почему-то пошёл врукопашную, наверное, патронов нет, или перезаряжаться долго. Ну так мы сейчас ему покажем, у кого бицепс больше! Винтовку на землю, но Волчицы в руку, попляшем! Разворачиваюсь к противнику, тот уже закинул автомат за спину и тоже схватился за тесак. Лицо перекошено в жуткой гримасе, под правым глазом свежий шрам, кровь ещё не свернулась - последствия знакомства с гранатой, полагаю. Противник делает выпад, я активирую умение, это не реальность, нет смысла уворачиваться - система сама бросит виртуальные кубики, чтобы решить, кто попал, а кто - попался.
Вы увернулись от атаки!
Удар клыком.
Вы нанесли 95 единиц урона!
Жаль, что откат долгий, почти минута, да и концентрации жрёт будь здоров. Эх, забросил прокачку такого полезного умения, но кто ж знал, что снайперу постоянно в упор сражаться придётся?
Волк уже летит на помощь, обмениваемся ещё ударами, в этот раз мажу я, а противник, наоборот, полосует правую руку, минус пара десятков ОЗ. Только вот ещё пять секунд, и перевес будет на моей стороне, можно наконец-то расслабиться. Удар - снова мимо, чёртово 'головокружение'! Получаю ещё один порез, и Тоха наконец-то ввязывается в бой. Может, и не честно двое на одного, но на войне все средства хороши. Волк сбивает коронным прыжком противника с ног, я отправляю нож на пояс, любимый Браунинг в руке: банг-банг-банг!
Получено 22 единицы опыта.
- Не густо-с, - перезаряжаю оружие, вслушиваясь в оглушительную тишину. Лес будто вымер, только где-то в верхушках сосен и елей резвится ветерок. - Тоха, ты у меня умница. Пойдём посмотрим, что дяди нам интересного оставили.
У рукопашника ничего толкового нет, оружие среди трофеев не значится, только пра обойм для Шмайсера (который МР18, а не его более знаменитый собрат). У меня ничего под 9 миллиметров нет, но не пропадать же добру? В сидор. Туда же отправляется простенькая кобура, сдам за десяток кредов в городе. Второй противник, что удирал от волка, чуть щедрее: 14 кредов, Люгер1906 (так себе пистолет, интересный разве что необычным калибром 7.65мм, и по этой же причине вряд ли кому-то нужный) - ещё пол сотни кредов. До снайпера пришлось немного пробежаться, но и этот поделился какой-то мелочью в общей сумме на пару дюжин кредов.
- Неинтересные вы, и жадные! - я разочарован трофеями. Конечно, НИПы были самыми обычными, глупо было ожидать чего-то другого, с таких только всякая ерунда падает. Все плотно сбитые, с короткими стрижками, ни бород, ни усов, зелёный камуфляж и армейские берцы. Хотя, всё же одна отличительная черта у них имелась - на запястье у каждого красовался стилизованный орёл с расправленными крыльями. Если бы не эта татуха и отсутствие знаков различия на форме, то нападавших не отличить от солдат, что жили на базе, близ Васильков. Надо будет в Штабе, куда несу пакет, попробовать узнать, что это за орёл такой, может, миссию какую дадут дополнительное? Или это подпадает под пункт 'выполнить здание с отличием'? Ладно, чего гадать, разберёмся на месте.
- Тоха, готов? - вопрос риторический, я вижу полную полоску здоровья питомца, волк уже полностью регенерировал, как и я. Оружие и обоймы - всё перезарядил, можно выдвигаться.
Светлоозёрск был небольшим городком, можно даже сказать - большой деревней. Дома бревенчатые, редко - кирпичные. Дороги сплошь грунтовые, только на центральной улице, пронзающей поселение с востока на запад, сохранился асфальт, правда, в таком состоянии, что лучше бы его и не было вовсе. Сплошные ямы, колдобины, видно, что полотно давно не ремонтировали, кое-где чёрная лента асфальта внезапно пропадала в дорожной пыли, чтобы вновь появиться через 10-15 метров.
Штаб располагался на центральной площади, и был виден издалека - единственное трёхэтажное здание во всём городе, с огороженной территорией. Слева от входа - флагшток с обвисшим от безветрия знаменем. Справа - беседка для курящих. Возле двери - часовой.
- Куда прём, боец? - вход в штаб охранял настоящий цербер, суровый взгляд, брови насуплены, ладони сжимают автомат, который смотрит мне прямо в лицо. Ох, уже эти армейские порядки!
- У меня пакет из Летнего лагеря, для майора Шилова, - бросил я на ходу и схватился за отполированную тысячами ладоней массивную медную ручку. Дёрнул на себя, но дверь даже не шелохнулась. Ещё раз - тот же эффект. Ага, этот чёрт левой ногой подпёр дверь, не давая той тронуться с места.
- Я тебя здесь первый раз вижу, - часовой невежливо отпихнул меня автоматом от двери. - Да и одет ты не по нашему. Документы есть какие-то?
- Слушай, какие документы, - я немного опешил. В Летнем лагере я спокойно входил в любую палатку, хоть в каптёрку дяди Изи, хоть в штаб, никто и слова не сказал. А тут 'стой', 'документы', 'ты кто такой'. - Меня прапорщик Сидоренко отправил доставить пакет. Вот, доставляю. Пропускай давай.
- Если документов нет, то нечего тебе по штабу шляться. Ходят тут всякие, потом вещи пропадают. Давай-давай, иди отсюда, посыльный, пока я тебя не послал! - этому каламбуру позавидовал бы даже Ваганыч.
Вот чёрт упёртый. И как мне теперь с майором пообщаться? Я пересёк площадь и устроился на скамейке напротив штаба, под сенью векового дуба. Вечерело. Явно же должно быть какое-то решение, причём, не очень сложное. Не стали бы разработчики 'запирать' проход к НИПу, не оставив лазейки, иначе задание было бы невыполнимым. Ждать, пока Шилов покурить выйдет или ещё по какому делу решит Штаб покинуть? Так время тикает, уже два часа осталось. Может, попробовать вокруг здания обойти, вдруг окно какое открытое найдётся? Хотя, чревато. Увидят какого-то непонятного типа, что тайком в Штаб пробирается, пристрелят. У меня всё таки 'Иуда' висит, НИПы по умолчанию ко мне подозрительны, вон, пример перед дверью маячит. Какие ещё варианты?