- Что ты только что сказал?!?
- Решение в лоб... - недоуменно отозвался второй.
- Дальше!!!
- Да вроде все...
- Нет ты что то сказал такое, что натолкнуло меня на мысль об естественном ограничении самостоятельности ИИ
- Понятия не имею...
- Что то... не шутит....
- Чем черт не шутит?
- ДА! ИМЕННО! - разорвал плотный полумрак лаборатории крик техника - ИМЕННО ЧЕРТ!
- Не совсем понял о чем ты...
- Вспомни любой эпос. Есть добро, есть зло. Чем сильнее добро - тем сильнее зло. Гонка вооружений только в масштабах разума!
- Бррр - потряс головой второй - не понимаю...
- Запустим две копии ИИ на одной карте, только диаметрально противоположных по своим убеждениям. Пускай соревнуются, у кого яйца круче сварены!
- Вроде Бога и Дьявола? Именно поэтому ты к черту так прицепился?
- ДА! ДА, ЧЕРТ ВОЗЬМИ! КАК БЫ ЭТО СЕЙЧАС БАНАЛЬНО НЕ ЗВУЧАЛО!
- Хорошо, я понял твою идею. Давай попробуем - и, улыбнувшись, добавил - чем черт не шутит!
Спустя полчаса обсуждения моральной составляющей обоих ИИ, и пяти часов бесконечного программирования матриц сознания, решение было отправлено на моделирование на тестовый сервер и карта приобрела первозданный вид газопылевой туманности обдуваемой виртуальными солнечными ветрами. Ускорив, насколько это возможно, множитель темпорального потока на тестовом сервере, оба в сильнейшем волнении ожидали результатов своих трудов. При больших значениях множителя, вероятность ошибок была выше, но время было как никогда дорого.
Карта изменилась, и туманность приняла вид оформившейся планеты. Вот под воздействием первоначального ИИ начала зарождаться жизнь. Вулканы гасли на глазах и их пыль оседала на будущее океаническое дно, где уже вовсю делились и размножались первые микроорганизмы.
Быстро промотав цикл эволюции для калибровки настроек «доброго» ИИ, техники вплотную подошли к моменту, где на сцену должен был показаться второй. Первый ИИ в очередной раз развивал цивилизацию и на поверхности планеты появились первые первобытные сообщества. Затем новый виток - и полуразумные существа уже держат в своих руках палки и факелы, добывая себе пищу. И на мгновение все остановилось. Не просто застыло развитие - виртуальный мир содрогнулся и пошел рябью искажений. На смарт-панель выскочил одинокий отчет об ошибке, и время понеслось вприпрыжку. Для визуального отображения происходящего, цвет мира подергивался темным пологом, если второй ИИ захватывал ту или иную часть мира, и окутывался светло-золотистым сиянием, если эту территорию завоевывал первый ИИ. Началось открытое противостояние двух ИИ за ресурсы, в результате которого у обоих появились примерно равные возможности и нестерпимое желание избавиться от своего зеркального отражения. Не имея аргументов друг против друга - любая их самая невинная шалость стала бы фатальной не только для мира, но и для всей виртуальной вселенной, ИИ начали втягивать в свои игры живущих на планете существ. Начался лавинообразный скачок виртуальной эволюции. Появились ранее невиданные расы, явно не отвечающие программным настройкам первого. И после этого мир застыл в равновесии. Любое действие одного из управляющих ИИ, тут же рождало противодействие со стороны противника.
А техники в это время лихорадочно перетаскивали по карте голографические элементы, тем самым воздействуя на виртуальную вселенную. Случайный толчок в плечо одному существу, отвлекая его взгляд вбок на доли секунды и через несколько минут на карте появлялся прогнозируемое поселение. Долго пришлось корпеть над отработкой системы, использующей «эффект бабочки», но результат стоил того! Теперь техники вовсю манипулировали игровым миром. Усиливая или ослабляя противоборствующие стороны, добивались того, что ИИ больше не был занят размышлениями о вечном. Не отключал каналы воздействия, так как не считал их более бесполезными, и даже вредными. Через них он получал новые вводные, которые как воздух были необходимы в противостоянии. Через них он получал помощь своих создателей. То же самое происходило с противоположной стороной. Они, как две стороны одной медали, дополняли друг друга и в то же время ограничивали самих себя в своей безраздельной власти над миром, не забывая своих смертных детищ, заботясь о них. Взращивая из них воинов, так как те, так или иначе, стали бы их оружием. Но по оценкам техников, до этого была еще вечность и еще немного. Метод воздействия и сдерживания был найден. И это был триумф. А темная смарт-панель так и осталась светиться двумя сиротливыми, некритичными ошибками моделирования.