Выбрать главу

Саргерас не мог оставить без внимания как возможную силу Азерота, так и присутствие там Древних богов.

Десять тысяч лет назад он послал армию, чтобы уничтожить и поработить этот мир. Он планировал покорить его душу до того, как ее извратят силы Бездны. Но неожиданный союз ночных эльфов, древних духов природы, могущественных драконов-хранителей, известных как Аспекты, и других отважных народов отразил нашествие демонов.

Это жестокое столкновение, Война Древних, стало первым поражением Легиона.

Но Саргерас не остановил свой поход против всего живого. Для очередного нападения он основательно подготовился. Его самые могучие полководцы, Архимонд Осквернитель и Кил’джеден Искуситель, возглавили новую атаку. Со временем они нашли способ вторгнуться на Азерот с другой планеты, Дренора.

Кил’джеден обманом заставил гордых орков, живших там, принять магию скверны и испить крови демонов. Вкусив ее, орки навлекли на себя проклятие и стали пешками в руках Легиона. Объединившись в жаждавшую войны армию, Орду, они вторглись на Азерот. Эта разрушительная сила имела лишь одну цель: ослабить мир, подготовив его к полномасштабному нашествию Легиона. Орда почти преуспела, и лишь благодаря храбрости героев Азерота орки потерпели поражение.

Легион вновь постигла неудача. Но демоны не успокоились. Провалы лишь доказали то, каким могущественным на самом деле был Азерот. Саргерас приказал Кил’джедену и Архимонду найти новых союзников и спланировать еще одну атаку.

Прах двух войн

8 лет после Темного Портала

Какое-то время все народы Азерота верили, что худшее позади. Они явно заслужили передышку, ведь последние восемь лет видели лишь ужас. Первая Война с Ордой закончилась предательством и полным разрушением Штормграда, одного из королевств людей. Его величайший маг, Хранитель Медив, был одержим Саргерасом. Именно Медив открыл Темный Портал, врата на Дренор, через которые Орда обрушила свою ярость на Азерот. Хранителя убили, но Штормград спасти не удалось.

Вторая Война закончилась разгромом Орды, но судьба Азерота висела на волоске. Народы Восточных Королевств объединились, создав Альянс Лордерона, и отразили вторжение орков. Победа далась огромной ценой, множество героев принесли свои жизни в жертву ради нее.

Большинство солдат Орды или убили, или взяли в плен. Но часть выживших сбежала обратно на Дренор, прекрасно понимая: там нет будущего. Когда орки приняли темную силу скверны, они, сами того не ведая, разрушили цикл жизни и равновесия стихий. Дренор умирал. Все живое на планете было обречено.

Вождь орков, Нер’зул, замыслил отчаянный план побега. Он решил открыть разрывы в новые миры, покорить новые места. Надеялся, что где-то в космосе найдется другое измерение, которое его народ сможет назвать домом.

Рыцари Азерота не могли позволить Орде разрушить другие земли. Экспедиция героев Альянса, Сынов Лотара, вторглась на Дренор через Темный Портал, решив остановить Нер’зула. Ее вели величайшие из защитников Азерота: верховный маг Кадгар; Туралион, генерал Сынов Лотара; Аллерия Ветрокрылая, капитан следопытов из Луносвета; Данат Троллебой, старый воин; Курдран Громовой Молот, тан гномов из клана Громового Молота.

Их храбрость толкнула Нер’зула на отчаянное безрассудство. Его чары вызвали невообразимый хаос, и нестабильные разломы разорвали ткань реальности на планете. Сыны Лотара уничтожили Темный Портал, прежде чем разрушение Дренора смогло распространиться на Азерот. Почти весь отряд оказался в ловушке посреди апокалипсиса.

На Азероте не смогли восстановить связь с теми, кто остался на Дреноре, а потому решили, что там все погибли. Всех членов похода провозгласили героями, которые пали смертью храбрых, защищая свой мир.

Пройдет немало лет, прежде чем Азерот узнает их подлинную судьбу.

Судьба Потерянных

В хаосе, царящем во время гибели Дренора, Кадгар и его соратники сбежали от катаклизма через один из нестабильных разломов. Когда разрушение, наконец, подошло к концу, они вернулись в то, что осталось от мира.

Их глазам предстало расколотое царство. Преграда между Дренором и Круговертью Пустоты рухнула. Разорванная в клочья реальность открыла пути в разные уголки космоса. Это искаженное пространство получило в дальнейшем название Запределье.

К счастью, некоторые части былого Дренора уцелели. Сыны Лотара заложили новую крепость — Оплот Чести — и отправили отряды на поиск пропавших союзников.