Выбрать главу

- Хм. Тебе решать, что с этим делать. Одно ясно – в игре будет пруд пруди «белых и пушистых» целителей. Ими всегда легче играть. Их всегда легче прокачивать.

- Ха. Тогда я буду оба навыка развивать. Стану единственной и неповторимой серой целительницей.

- Удачи, а я на сегодня всё. Раз попала в тюрьму то проще из игры выйти и завтра продолжить, чем тут от скуки дохнуть.

Так и поступили сёстры. Уложили персонажей спать, и вышли из игры. Атас же не спешил покидать игровую вселенную. Ведь он оказался в Чистилище совершенно голым и босым, даже без простейшей палки в руках, а вокруг кишмя кишили крысы первого уровня с весьма агрессивным характером. Стоило приблизиться хоть к одной на расстояние вытянутой руки, как с десяток крыс устремлялись на него стараясь откусить кусочек плоти. Вот поэтому Атас и не мог выйти из игры, ибо только и делал, что спасал собственную шкуру. Бежал куда глаза глядят от небольшой каменной башни, в которой оказался после вынесения приговора. Хватал по пути камни, бросался ими в мерзких мобов. Случайно наткнулся на длинную палку и прихватил с собой. Ею куда удобнее отбрасывать куда подальше слишком обнаглевшее зверьё.

Атас уже подумал, что все три дня придётся бегать и отбиваться, как вдруг, посреди холмистой местности покрытой засохшими травами и едва живым кустарником, показалась невысокая деревянная башня. Парень инстинктивно побежал к ней, заскочил в распахнутые двери и выдохнул с облегчением. Крысы, гнавшиеся за ним, словно по команде остановились в нескольких метрах от неё.

- Внимание осуждённый, - раздался голос системы. – вы нашли первую точку сохранения. Здесь вы сможете перевести дух и отдохнуть в безопасности. Помните, время проведённое в точке сохранения не будет идти в счёт наказания. Учитывается лишь время проведённое на просторах Чистилища. Так же время, проведённое в оффлайне не учитывается.

Находясь в подобном месте, вы имеете право организовать временное убежище и пользоваться всем оборудованием расположенным здесь. Так же в данном месте вы можете выйти и зайти в игру. Находясь в открытом мире Чистилища – игру покинуть нельзя, это наказывается удалением аккаунта.

Атас внимательно выслушал странные законы Чистилища и вышел из игры.

5. Гейм овер.

- Конец игре в мире людей, - услышала Зоя в своих наушниках сообщение игровой системы и не поверила собственным ушам. Растерянно уставилась в разразившийся разноцветными всполохами монитор компьютера. «Да как такое может быть, - думала мать семейства. – Я же всего пару шагов по игровому миру успела сделать. Едва появилась в игре. Просто хотела ближайшего зайчика стукнуть, а какой-то придурок меня взял и убил ни с того ни с чего. И что теперь? Конец игре? А как же воскрешение? Как же обычные респы? Пусть я и играла в подобные игрушки триста лет назад и уже лет двадцать подобным не развлекалась, но игровые каноны едины для всех рпгешек. Умер – воскрес в точке воскрешения или у ближайшего портала, на крайний случай в ближайшем городке, потерял несколько процентов опыта в наказание за смерть и играешь себе дальше. А это что такое? Конец игре?»

Пока женщина мысленно возмущалась и корила создателей такой нелепой игрушки за странные правила, на мониторе свистопляска прекратилась, и перед взором Зои предстал невероятно красивый пейзаж в постельных тонах. «Ну вот, совсем другое дело, а то я уже испугалась. Конец игре – конец игре. Если конец, тогда кто в такую игру играть будет, - женщина с облегчением выдохнула. – Ну, слава богу, хоть не придётся терпеть подколы Игоря. Ой, наверное, месяца два прикалывался бы надо мной, если бы узнал, что я проиграла в игре, едва начав».

Новый, идиллический мир на несколько минут завладел вниманием. Женщина наслаждалась пейзажем, пока не решила продолжить игру, ведь её домочадцы уже вовсю прокачивали персонажей. И её нужно, иначе в глаза собственным детям смотреть будет стыдно. Она покрутила колёсико мыши, дабы отдалить точку обзора и вывести своего персонажа на экран. Подумала, что случайно что-то кнопнула и приблизила настолько, что начала играть от первого лица. Но не тут-то было. Сколько бы Зоя не отдаляла камеру, но своего персонажа так и не смогла увидеть. Куда же подевалась её красиво созданная героиня?

- Лаг? Наверно попала в локацию забагованную, - подумала женщина и решила пойти от обратного, вновь приблизить точку обзора на максимум, а после отдалить. Возможно, тогда всё станет на свои места, и она сможет продолжить игру в этом красивом месте.