Выбрать главу

Камера по воле хозяйки начала довольно быстро приближаться. Вот уже приблизила игровое пространство настолько, что трава стала казаться деревьями. Маленькая лужица у камня показалась целым морем и погрузила игрока в свои пучины. Тут же в водной глади, начали мельтешить какие-то существа и увеличиваться в размерах. Это были разнообразного вида одноклеточные организмы, снующие туда – сюда, устраивая хаос. И только одна клеточка, по виду напоминавшая амёбу, стояла недвижимо и ни куда не спешила.

И тут, камера отказалась приближать изображение на экране. Зоя на секунду опешила и на всякий случай нажала на кнопки клавиатуры с помощью которых персонаж мог двигаться в лево или право, назад или вперёд. И тут – одноклеточный истукан задвигался.

- Поздравляю, - моментально услышала Зоя голос системы. – Вы успешно переродились в мире бессмертных, благодаря тому, что стали невинноубиенным. Вам предстоит пройти эволюционный путь развития от простого одноклеточного организма до полноправного бессмертного. Желаю удачи на этом пути.

«Что?! Да что это за игра такая! Да как такое может быть?! Почему я стала амёбой! – стараясь сохранять внешнее спокойствие, думала Зоя. – Мне что теперь амёбой нужно играть? И как скажите мне на милость?»

Словно услышав её мысли, игра подала световой сигнал, привлекая внимание женщины к маленькой иконке в правом верхнем углу экрана.

- Обучение, - одними губами прочла Зоя всплывшую надпись, что возникла при наведении курсора на иконку.

- Приветствую вас игрок в обучающей и помогающей программе. Вы мудро поступили, решив начать игру с моей помощью, - тут же начала говорить обучающая программа, принявшая форму милой капельки воды. – Вы пришли в высший мир обычным одноклеточным организмом – это означает, что в игровом мире людей вам не удалось набрать ни одного процента опыта, как были убиты другим игроком. Неимение опыта и обусловило ваш внешний облик. Теперь кормите своего персонажа, чтобы он мог расти и развиваться. Вы можете выбрать один из трёх путей развития одноклеточного организма в области питания: вегетарианство, всеядность и мясоедность. Соответственно, выбрав первый путь развития, ваш персонаж станет травоядным и не сможет употреблять в пищу ничего кроме растений, ягод и овощей. Выберите последний путь развития – станете хищником. Если же вам по душе золотая середина, то ваш персонаж сможет питаться всем. Ваш выбор? Нажмите на понравившийся путь.

- Всеядность, - сразу приняла решение Зоя и нажала на соответствующую команду.

- Попробуйте накормить свою клетку.

- Поняла, это что-то наподобие «Спор», только в онлайн режиме, - догадалась женщина и приступила к делу. Её одноклеточная амеба, не теряя времени, поедала всё на своём пути. Всё, что могла схватить, удержать и имело меньший размер, отправлялось на корм. Амёба ела, росла и набиралась опыта со скоростью звука. Ещё бы, ведь та самая игрушка для персонального ПК, под названием «Споры» была одной из любимых игр Зоя в далёкой молодости, потому сейчас развить одноклеточный организм до многоклеточного не составило труда.

Двадцать минут и вот уже маленькая рыбка выбирается из лужи в поисках свежего ДНК. Зоя уже торжествующе улыбалась, как вдруг показатели жизни её маленькой рыбки начали резко снижаться. Она едва успела на последних каплях хп вернуть своё творение обратно в воду.

- Сопротивление атмосфере +1. Адаптация +2, - заметила Зоя пролетевшие над головой рыбки надписи и поняла. В этой игре законы её любимой игрушки не действуют. Тут всё иначе. Но как иначе?

Дождавшись пока жизненные показателя чара восстановятся, она вновь его отправила на поверхность. Заставила выползти на берег и быстро отпрыгнуть обратно в воду, пока не задохнулся. При этом её маленькая рыбка неловко дёргала всеми плавниками.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

И кто бы знал, что все эти неловкие, смешные телодвижения окажут влияние на развитие рыбки. Зоя быстро подметила, что та часть тела её персонажа, которой она активнее всего двигает, быстрее развивается и начинает менять форму.

- Ого, да так можно эту рыбёшку в нечто двуногое преобразовать, - догадалась она и рьяно взялась за дело, пока муж и дети не увидели её позора, увлечённо осваивая игровой мир.

Не прошло и часа, как на экране уже шествовало по суше нечто несуразное, но Зоя была просто счастлива. Ей удалось не только создать человекоподобное существо, но ещё и повысить его уровень до десятого. К тому же пришлось по душе и невероятное открытие, сделанное ею в процессе формирования внешнего вида персонажа. Оказалось, что после приёма пищи она может присвоить себе одно из нескольких качеств или способностей, которыми обладала её пища. Так отведав невзрачное, маленькое растение, которое своим странным видом портило пейзаж, и было единственным представителем фауны в этой части локации, которого она могла сорвать и не нарваться на неприятности. Эти неприятности в виде ядовитого сока, отравляющего испарения, которыми обладали растения в данной местности, имеющие более высокий уровень, чем у неё пока являлись фатальными. Только благодаря системе, оповещавшей о свойствах того или иного живого или неживого предмета на котором она впервые задерживала взгляд, помогли ей не умереть в очередной раз от яда.