Выбрать главу

— Ну и нахрена мне шлем?

— Чтобы носить, — однако увидев, что мне не смешно, он продолжил: — уникальная штуковина, на весь мир пока выпустили всего сто тысяч экземпляров. Можно играть в онлайн игрушки без использования мышки и клавиатуры, о как! Штуковина дорогая и трудно доставаемая, но что не сделаешь для именинника. Теперь тебе будет, чем заняться, а мне пора, меня отпустили всего на три часа, час ушел на дорогу, еще обратно час, а с твоим отцом я так и не переговорил! Бывай, калека, навещу, как выберусь в следующий раз.

Спасибо, дядя, — только и успел сказать я, перед тем как покинул мою комнату, мою клетку.

Практически сразу я попросил Кристину надеть на меня шлем — было очень интересно опробовать его. Я слышал о Сикви, как его кратко именовали в новостях, а так же о новой онлайн игре Век магии.

Когда же шлем был надет на меня, то практически сразу я понял что начинается новая страница моей жизни…

— Создать новый аккаунт? — слышу после того как полупрозрачное стекло шлема слегка потемнело.

— Да, — ответил я.

— Введите Ф.И.О… спасибо.

После заполнения формы, я наконец получил доступ к игре.

— Персонажей не обнаружено, создать нового персонажа?

— Да, — отвечаю.

— Ведите имя персонажа.

— «Калека».

— Выбор внешности.

Мудрить особо не стал, зачем? Просто сгенерировал случайный образ, да немного изменил героя. Убрал кучу мышц, немного сделал длинней руки — так красивее, полностью закрыл лицо (только глаза едва угадывались) и туловище накидкой с глубоким капюшоном. Все остальное оставил без изменений, сандалии на босую ногу, шорты до колен, яркие глаза, которые виднелись из капюшона, ну и все. Все это заняло минуты три, может четыре.

— Выберете расу и класс персонажа. Внимание: некоторые классы недоступны определенным расам. Расу и класс можно будет изменить в игре при достижении сто пятидесятого уровня и выполнив некоторые игровые требования, необходимые для выбранного класса и расы. Так же за каждые пятьдесят уровней можно будет взять дополнительный класс и\или подкласс.

Расу оставил стандартной — человек, а вот над классом призадумался. Слишком их было много и все со своими особенностями, специальными умениями, навыками и линейкой развития. После некоторых раздумий выбрал один из древнейших классов персонажей — маг.

— Укажите место рождения из списка.

Место рождения… выбираю случайно.

— Желаете пройти обучение? Внимание, за обучение будут начислены дополнительные очки навыка, а так же это прекрасный шанс заработать несколько монет.

Соглашаюсь, нажимаю «готово» и пропадаю. Стекло шлема темнеет, после чего по перепонкам бьет резкий звук, а по глазам вспышка.

2

Появляюсь на поляне. Неподалеку стоит мужик лет сорока с окровавленным топором. Жуть, особенно когда все настолько реалистично.

— Эй, Калека, как ты? — обращается он ко мне. — Ходить можешь? Попробуй сделать несколько шагов.

Осматриваюсь по сторонам, вижу несколько трупов волков. При взгляде на них приходит знание, что уровень у них второй, а у одного третий. Смотрю на мужика, сверху подсвечивается имя — Роберт. Уровень двенадцатый!

— Долго ты будешь еще лежать? — спрашивает он.

Поднимаюсь с земли и отряхиваю одежду от налипших листьев. Приходит понимание, что я могу двигаться, и это настолько меня поражает, что не выдерживаю и даю команду выйти из игры.

Слишком неожиданно, думаю я, смотря на меню игры, за которым видна моя комната, кровать и я укрытый покрывалом.

Успокоившись, нажимаю кнопку «продолжить» и вновь оказываюсь в лесу.

— Попробуй сделать несколько шагов, — твердит Роберт.

Наконец делаю первый шаг, а потом еще один.

— Отлично, тогда доставай оружие и следуй за мной. Это еще не все волки, которых нам нужно уничтожить.

Он поворачивается и бежит по лесной тропинке, которую проложил дикий зверь и редкие охотники. Смотрю ему в спину, вот он оборачивается и говорит:

— Ты долго еще? Давай за мной.

Достаю оружие — «обработанная крепкая палка», и следую за Робертом.

Дальше было обучение. Меня заставляли прыгать через небольшой овраг, ползти, а так же идти на корточках, показали, как можно определить по следам зверя и как он давно тут прошел, ну и многое другое, немаловажное.

Это было очень интересно, особенно если учитывать насколько все вокруг было реально. Я даже забыл что все вокруг не что иное, как обычная игра. Вот мы вышли на поляну, где находилось восемь волков. Четверо первого уровня, трое второго и один третьего.

Роберт с хеканием налетел на одного из волков и ударил его топором. Я только тупо смотрел на это все. Волки бросались на него, а он их рубил. Еще успел подумать о глупости ситуации, вместо того чтобы перестрелять их из-за кустов, бросаться врукопашную…

Но размышления были прерваны атакующим меня волком первого уровня. Он прыгнул на меня, не ожидая ничего подобного, падаю на землю. Чувствую, как очки праны уходят, а так же осознав, что это игра, а не реальность бью волка палкой.

Попал ему по морде, отчего он отпрыгнул назад, а может это программа у него такая — не разобрался еще. В любом случае развиваю успех, бью еще раз, и еще. Следует укус, снова теряю прану, и последний удар палкой — волк падает замертво.

«Ну и бред», — думаю я, «как вообще можно забить волка палкой, видимо, реализм игры не столь высок».

— Хорошая битва, — говорит Роберт, который разделался со своими волками.

— Да, — говорю я, чтобы просто хоть что-то сказать, не молчать же.

— Вижу, ты ранен? Возьми свиток, используй его, чтобы пополнить свои запасы праны.

Пришло знание, что мне передано два свитка с необычным названием — «легкое наложение рук».

Вообще интересное ощущение, знать, что у меня есть инвентарь, но не иметь возможности его увидеть, а так же понимать, насколько он заполнен, сколько еще в нем место и сколько весят вещи находящиеся в нем.

Сейчас у меня было три медный гроша, кусок хлеба, который восстанавливал 10 очков праны, палка, которая давала +2 к атаке, и два свитка. Хочу один свиток использовать, и надо же получается. Прана восстановилась, что я отчетливо почувствовал. Кстати говоря, еще один интересный момент, я знал, что у меня всего 20 очков праны, и ровно столько же маны. Ну, ничего кардинально нового за последние годы не придумали, разве что «жизнь» заменили «праной».

— Отлично, теперь можно возвращаться. Идем к хижине лесника за наградой, — говорит Роберт.

Я же еще не до конца с тайнами управления разобрался, а он убегает. Смотрю на труп волка, после чего бегу за Робертом. Думаю, разберусь по ходу дела. Хотя по-хорошему стоило бы почитать «об игре», да и вообще изучить описание мира, прежде чем играть. Ну да ладно, разберусь позже.

Вот и хижина лесника, и сам лесник, старый сгорбленный дед. Разговор ни о чем, слова благодарности и десять грошей. Просьба отнести старосте послание. Соглашаюсь. Указывает мне направление, как пройти к деревне. Иду, причем сам. Очевидно, обучение еще не закончилось.

За деревьями вижу деревеньку с покосившимся частоколом и заросшим рвом. Вхожу в деревню и замечаю, уже в который раз, насколько все реалистично. Хотя начинаю видеть разницу, тут все слишком реально. Все же зрение у меня упало немного за последнее время, а тут этого вовсе не заметно.

Пока шел, задумался, а как все же я понимаю разговорную речь? Тем более что разработчики не русские, а игру никто не русифицировал, насколько мне известно. Подивился, но решил потом вернуться к этому вопросу.

Наконец нашел Старосту, передал ему послание, получил опыт.

Тут мне стало интересно, а когда же я получу уровень? Непонятно откуда пришел ответ: сейчас у меня 50 очков опыта, а надо 100.

Еще одно задание дал мне староста: «Купить ткань». Что делать, пошел в лавку, купил кусок ткани за десять грошей, принес старосте. Получил награду в двадцать грошей. Теперь у меня было двадцать три гроша, зашибись!