Выбрать главу

Плюнув на новые странности игрока, Чозов решил возвращаться домой, в Далазот. Ведь сегодня он навоевал достаточно. Вначале предстояла небольшая пробежка по лесу. Могучие дубы практически не мешали передвижению — базовые навыки ловкости также входили в прокачку гнома. Оставалось только смотреть под ноги — зеленые кроны перекрывали солнечный свет, и на уровне корней было довольно темно. Лишь редкие лучи проникали к земле, освещая кучи прошлогодних листьев. И только в сосновых рощах было светлее. По веткам иногда пробегали юркие маленькие грызуны. Некоторые игроки называли таких белок призрачными. Ведь попасть по ним было очень сложно, а прибыли от убийства никакой. Еще выше летали птички, столь же полезные. Но пели звонко и красиво.

Мир игры не был бесконечным, так и эта локация закончилась. Ближе к опушке росли в основном клены и березы, сменившиеся кустами с разными ягодами. Здесь уже нужно было аккуратно продираться. "Да, найти другой путь я забыл". Парень преодолел все преграды и вышел из леса. Перед ним была дорога. От леса ее отгораживала жиденькая цепочка деревянных столбиков. На верхушках части из них были прибиты черепа волков и медведей. Гном изучил окружающую обстановку и побежал в сторону города. Сапоги весело стучали по отшлифованному камню. Двигая виртуальными ногами, Павел думал: "А может, здесь на тракте я найду телегу древних эльфийских доспехов? Или гномьих? Ну, мог же кто-то забыть их в той ложбинке... Хотя шансы на такую удачу не больше, чем найти антигравитационный танк".

Главные дороги (тракты, караванные пути, королевские дороги) в игре были особенными. И дело даже не в том, что лучшие из них были выложены ровными гранитными плитами. Идя по ним, можно было довольно быстро достигнуть нужного места, даже если расстояние до него составляло десятки километров игровых просторов. При этом, чем дальше идешь, тем выше становится условная скорость. Но это только в пределах одного перехода — до следующего города. Пробежаться сразу на другой край материка не получиться. Хотя и от личной скорости игрока время тоже зависело. К примеру, по карте между лесом, в котором охотился Чозов, и Далазотом было семнадцать километров. И если бы Павел вместо дороги шел бы по лесу, а потом полями, то ему пришлось бы пройти все эти километры. А так путь в город стал привычной легкой прогулкой.

Каменные плиты сменились брусчаткой, а после развилки обычным проселком. Далазот находился в стороне от главного тракта. С обеих сторон теперь колосились поля пшеницы, обрабатываемые редкими крестьянами. Охотиться на них не рекомендовалось. Убьешь одного, остальные донесут в город. Пока убьешь всех, успеют добежать стражники. Сможешь, например, спалить всех сразу заклинанием — по твою душу нагрянут маги магистрата. В общем, нехитрая еда работников и мешок зерна того не стоили.

Стали видны стены города. По легендам, они были сложены в древности из базальта. Добывали и строили жители погибшей империи. Сейчас стена находилась уже не в лучшем своем состоянии. Стыки между расшатавшимися блоками были залеплены цементом. Там же, где камни совсем выпали, проемы были заложены свежими кирпичами. По стенам патрулировали дозорные, но только двое с этой стороны города. Чувствуя окончание запаса сил, Павел достиг ворот. Арка под бастионом была рассчитана на проезд одной широкой телеги или двух всадников. Днем ворота были открыты, но стражники могли их очень быстро перекрыть решеткой.

На охране Павел повстречал своего игрового знакомого — орка Хыгра. Наверное, он был здесь и утром, но в тумане тогда было не разглядеть. Этот персонаж провинился в патруле — упустил нарушителя. Поэтому его сослали сюда — торчать на жаре в закрытой кирасе. Причем доспех ему достался не лучший — вмятины, царапины, поржавевшее местами железо. Непись хмуро стоял, опираясь на алебарду. Далазот был многонациональным городом, в страже служили представители разных рас. Но у них были разные терпение и вспыльчивость. Поэтому гном не стал спрашивать у орка, не пролетал ли тот дракон, что помешал ему выполнить свою задачу в прошлый раз.

Когда Чозов проходил врата, колокол храма Неизвестного творца пробил один раз. Это означало, что для выполнения намеченных действий нужно поспешить. В городе Павел решил в первую очередь разобраться с немногими добытыми вещами. Хотя основное время было потрачено на получение опыта и повышение навыков, добытый лут нужно было пустить в дело. Поэтому путь его начинался с окраин района ремесленников, где проживали заурядные представители профессий. Узкие проходы и кривые хибары предместий закончились. Преодолев небольшой подъем, игрок достиг требуемой улицы.