Так и решили. Впервые взяли полный комплект зелий: здоровья, регенерации, лечения всяких болезней и негативных эффектов, маны, ночного зрения. Купили факелов, взрывчатки, артефактов простых. Взяли сушеного мяса для восстановления сил и выдвинулись к шахтам.
Глава пятая. Подземелья и драконы.
Основных ворот в Далазоте было несколько. Но, только выйдя за них, получаешь возможность пойти по разным путям — от главного тракта до заурядной тропинки. А текущий маршрут группы был чем-то промежуточным. Дорога шириной метра три, просто вытоптанная в земле и обозначенная редкими указателями и верстовыми столбами. Этот путь был не сильно важным, и другие путники на нем за все время появились только пару раз.
Игроки быстро шли по дороге, ни на что не отвлекаясь. В любом случае, групповая игра в подземелье должна была дать больше прибыли, чем местные мобы.... Ведь пока их догонишь, убьешь, соберешь добычу — уйма времени пройдет. А в шахтах — сразу толпы, и бегать не надо, монстры сами набрасываются. Артем напевал "В лесу родилась елочка..." и смотрел по сторонам, идя на правом фланге. Потом зацепился за что-то ногой, свалился и тихо выругался. Встал и нашел причину своих бед. На земле лежала погнутая ржавая подкова. Идентификации не поддавалась, ценности не представляла, но разъяренный маг кинул ее в рюкзак и побежал догонять отряд.
"А к чему тут елочка?" спросите вы. Сейчас путь завел группу в лесок. И елки обступили тропу, уменьшая зону обзора. Место казалось вымершим: ни звука, ни одного зверька или птицы. Только песок и слой хвои. Хотя, после небольшого поворота дороги, лес закончился. Дальше стезя поднималась на пологий холм, высотой метров десять над общим уровнем. В центре горки рос дуб среднего размера, вокруг которого росла яркая высокая трава. Группа поднялась на холм. Солнце уже было высоко и ярко светило, но в тени было прохладно. С другой стороны горб охватывал широкий ручей, тихо журчащий среди камней.
С верхней позиции стало лучше видно окрестности, в том числе начинающуюся древнюю гряду. Там и были подземелья. Больше ничего интересного на поверхности не было видно. Пошли к шахтам и быстро их достигли. У входа бродил какой-то мужик, явно разбойничьей наружности. Значительную часть лица закрывала густая черно-рыжая борода. На голове повязан красный платок. Темная рубашка и штаны. Котомка, висящая на плече, и небольшие ножны на поясе. Увидев, что пришельцев много, человек попытался сбежать дальше в горы. Ну да ему и не мешал никто. Бесполезен он был сейчас, к подземелью отношение имел вряд ли — то все еще завалено было. И это точно был не игрок. Да и взять у разбойника было почти нечего, кроме простейшего снаряжения.
От ворот шахты остались только деревянные столбы-опоры, торчащие на расстоянии пары метров один от другого. Да и те почернели и потрескались, уже не держа ничего над собой. По бокам от входа находились еще одно наследие древних шахтеров. Тут были высечены из зеленоватого камня пару древних идолов: рогатый баран и зубастый волк. А собственно проход был завален валунами разного размера. Тут игроки сгрудились и начали думать:
— Будем взрывать или разбирать? Как безопаснее? — Спросил Аристарх.
— Вначале попытаемся разобрать. Друиды — за телекинез. Остальные — помогаем руками и рычагами. Ну, чем не жалко. — Постановил Паша.
Работа закипела. Выяснилось, что для сдвига одного камня нужны усилия двух-трех игроков, палками или магией. Поделились на группки, выделили каждой фронт действий. Общий объем работы получался немаленький. Но за полчаса все обломки были устранены со створа тоннеля. Правда, последний валун пришлось резать и расплавлять снизу — слишком прирос к скале. Почти полтонны виртуального веса устраняли уже все вместе. Вызвали из небытия дракона, определили ему безопасную позицию, и отряд продолжил движение.
Воздух был очень затхлым, хотя с поверхности немного дуло. Возможно, пещера могла бы постепенно проветриться, но тратить время на такие мелочи не хотелось — пошли дальше. Павел подумал, что ничем противогазовым они не запаслись. Тут опыта крупных подземелий у команды не было, а в прошлых играх такой реалистичностью не пахло. Судя по плану, вначале комплекса шел единственный длинный коридор к основным местам добычи. Так вышло не случайно. То место, где была руда, было отдалено от того, где было удобно подвести дорогу и сделать вход в шахту. Вот и зарылись далеко — добыча обещалась богатая.
Понятно, что факелов или каких-то фонарей в переходах не сохранилось. Иногда на ровном потолке встречались выпуклые полусферы неизвестного предназначения. Учитывая общий недостаток кислорода, друиды освещали путь магией. Ширина прохода была метров пять — чтоб могли разминуться две крупные вагонетки с рудой. Также на полу были видны параллельные линии, покрытые ржавчиной.