Выбрать главу

Теперь у юноши в загашнике было три золотых, пятьдесят четыре серебряных и немногим больше сотни медных монет. За дни игры он только сбрасывал сюда сдачу после покупок. Гном подумал: "Кажется, представители моей расы должны обладать повышенным интересом к золоту и драгоценностям. Может, надо перевести медь и серебро в золото и закопать... Тогда вырастет больше монет? Изобрету новый стиль игры... А то раньше я все деньги тратил на снаряжение". Игрок мысленно посмеялся.

Игровой курс золотой монеты составлял девять серебряных. В серебряной, в свою очередь, было двенадцать медных. "Пусть игроки считать в уме лучше учатся". Таким образом, Павел после обмена мог получить в сумме десять золотых монет. Но пока Чозов не покупал ничего, на что нужно было бы столько денег, и необходимости в них не ощущал. Игрок считал, что в начале развития не имеет смысла тратиться на проходные вещи, если это не обещает прибыли или новых возможностей.

Теперь пришло время для следующего запланированного этапа. Оставаясь в комнате, гном вышел на связь со своими соратниками. Данная функция могла вызываться в игре мысленно. Все были в онлайне, и постепенно отзывались. В воздухе вокруг Павла начали появляться изображения. А поскольку помещение было маленьким, иллюзии были также не в натуральный размер. Получилось два ряда игроков, представленных верхней половиной тела. Самого Чозова друзья видели как гнома ростом метр шестьдесят, в доспехах из разных сортов кожи, но без заметного оружия.

Первыми появились аватары Максима и Леонида. Они имели максимальный для гномов рост и телосложение. Снаряжение также было комбинацией всей брони, найденной в процессе прокачки: рогатый шлем, бронзовые наплечники, литые панцири, сегментные сапоги и прочее. И только с оружием попытались определиться сразу, чтоб иметь максимальные навыки. Гномы брались за мечи, так как они часто встречались в игре.

Следом появились четыре представителя расы друидов: Григорий, Артем, Герасим и Люда. Общим у них были только деревянные посохи в руках и плащи на плечах, но и те разных цветов. Например, Людмила была ниже всех, но ее посох багряного дерева был самым длинным. Но разобрать много деталей на таких иллюзиях было сложно. Только лишь цвет ткани в одежде. Также возникло изображение трех людей, сидящих в одной комнате. Они называли себя братьями Петренко, хотя их персонажи были непохожи. Все разного роста. Один брюнет — с зелеными глазами. Второй — рыжий с голубыми глазами и огромным носом. Третий выкрутил ползунки до предела: бледная кожа, белые волосы и серые, очень светлые глаза.

Такая вот собралась бывшая и будущая гильдия. Гномы и люди в команде были воинами, друиды — магами, но разных специализаций. Когда все игроки сообщили о готовности, Чозов на правах бывшего командира сообщил:

— Объявляю небольшой поход. На месте сбора объясню, куда. Снаряжение взять лучшее из имеющегося, но покупать новое сейчас не рекомендуется. Вещи брать универсальные — что понадобиться, не знаю. Появилась информация об интересном и прибыльном дельце. Ориентировочный срок задания — до трех часов. После него и начнем думать о перевооружении. Встречаемся через два часа у Речных ворот. До этого момента я буду вне игры. Если опоздаю — собирайтесь максимально шумно, привлекайте внимание.

— Да, все понятно. — Ответил Гриша.

— Все путем, командир! — Выкрикнул Макс. — Будем ждать и галдеть.

Дополнительных вопросов не возникло. Изображения игроков уменьшились и исчезли. Осмотревшись и проверив, не забыл ли что, гном подал мысленную команду "Выход". Парень все равно оказался лежащим на кровати. Только деревянный потолок сменился белым панельным. Через минуту отсутствия игровой нагрузки компьютер перешел в режим ожидания. Сняв шлем и костюм, Павел почувствовал, что пора перекусить и утолить жажду. Он пошел к холодильнику, стоящему в другой комнате.

Потянув за кольцо, начал поиски. После осмотра пустых поверхностей нашлось несколько кусочков ветчины в вакуумной упаковке. Парень приготовил себе бутерброды и съел их, запивая тем, что нашел. Вчерашней кипяченой водой из-под крана. Больше в холодильнике съедобной еды не было, а идти за покупками было лень. Павел подошел к компьютеру, зашел на сайт ближайшего продуктового магазина из тех, что были поприличнее. Заказал доставку на дом запаса еды, которого ему обычно хватало на неделю. "Хорошо, что в наше время уже не нужно платить золотом, а можно обойтись бумажками или байтами" — размышлял юноша, дожевывая хлеб. Ожидая покупку, Чозов зашел на главную страницу официального сайта "Великой игры". Тут были выложены различные игровые новости. Ничего интересного для себя Павел не нашел. В основном была информация по введению Островов, и соответствующих классов. Также были сообщения об крупнейших успехах первых гильдий.