Выбрать главу

   Сейчас же Ра, тщательно обследовав оба выходящих из зала коридора, не ощутила за ними ни близкого тупика, ни факта их дальнейшего объединения. Подземелье явно разделялось на две глобальные части. Проверили по одной комнате с каждого направления - подозрения подтвердились: в одной стороне была прежняя, преимущественно пресмыкающаяся живность, а с другой - нежить. После короткого обсуждения, часть с нежитью решили оставить на потом. Данный тип мобов был для группы намного сложнее из-за своих резистов, плюс на нежить не действовали сразу три из спецсвойств на оружии основных ДД: Ни вампирик, ни шок, ни кровотечение ничего не давали против нежити. Так что, прежде чем рисковать партией на таких сложных для их группы мобах, было решено собрать сперва максимум вкусностей с гораздо более удобных живых обитателей подземелья. Благо, что даже при гибели в закрытом подземелье не терялось ничего, кроме толики опыта. Создатели игры придерживались принципа: если в какое-то место можно попасть только один раз и невозможно в случае смерти вернуться, то ни снаряжение, ни содержимое сумок теряться при гибели там не будет.

   Следующие два часа заставили партию заскучать. К мобам приноровились, оптимальная тактика подобрана, прохождение напоминало конвейер. Но вот, наконец, после множества зачищенных пещер-комнат Ракшаса сказала, что ощущает только один последний, тупиковый ход. Арионовцы взбодрились и одновременно насторожились - всё-таки была очень большая вероятность встретить в конце подземелья босса.

   Однако, дойдя до последнего зала, все испытали сильнейшее разочарование. Сам зал впечатлял: большой, заметно лучше обработанный и даже кое-где украшенный барельефами. Зал был явно достоин стать пристанищем босса, но вот как раз босса-то в нём и не было! Имелась лишь группа ящериц со змеями в количестве аж на три полноценные комнаты-пещеры и всё! Даже завалящего элементаля не оказалось. Мобов перебили, хоть и с заметным напрягом - на пике их атаки всей массой у танковавшего Кобальта оставалось всего 15% здоровья, но лекари справились. Разочарованные игроки вслед за ведущей поиски тайников Ракшасой зашли в последний зал. Впрочем, предаться ругани или нытью никто особо не успел. Негромкий, но отчётливый хруст волной пронёсся по залу, и... партия вместе с обломками пола полетела вниз.

   Отнюдь не мягкое приземление сопровождалось волной радостно атакующих мобов (ещё бы им не радоваться - падение сняло игрокам от 40 до 60% здоровья, да ещё и большинство получило оглушение). Во многом партию спасла мгновенная реакция Кобальта - ещё находясь в падении и не видя никаких врагов, он применил скилл кругового агро. В следующий миг контакт с каменным полом погрузил его в оглушение на невероятно долгие в подобных обстоятельствах 6 секунд, но дело было сделано - мобы сосредоточились на атаке танка. Случайность спасла от оглушения только Шумелку и Татьяну. Шу лечила Кобальта, Татьяна кинулась рубить мобов. Скорее всего, одна Шумелка не смогла бы отлечить танка при столь продолжительной атаке на него большой группы мобов, но часть из них переагрилась на атакующую их Татьяну, которая продержалась и без лечения за счёт "вампирика" до выхода из "оглушения" остальной партии. Добивание последних мобов сопровождалось раздающимися сзади громогласными шмяками. Это верные слизни, которым ИИ предписывал следовать за хозяевами, доползали до края провала и величественно рушились вниз.

   - Интересно, - произнёс обернувшийся Liriel, - получится слизня где-нибудь на врагов скидывать? Урона теоретически должно быть немало.

   - Вряд ли, - сказал Тирс после добивания мобов тоже обернувшийся посмотреть на источник "шмяков". - Вон, гляди, один слизень свалился как раз на другого слизня, лежащего внизу в оглушении. И здоровье у "жертвы" не изменилось, как было в районе половины, так и осталось.

   А в это время Ракшаса растерянно бормотала:

   - Ну, ведь не было там такой ловушки. Точно не было... Откуда же блин... Как я могла пропусти...

   - Успокойся, - обратила внимание на её состояние Эля, - никто тебя ни в чём не винит! Это явно сценарный обвал пола.

   - Да, - подхватила слова подруги Мара, - вон видишь, туннель из зала выходит? Подземелье продолжается. А не заберись мы, как положено по сценарию, всей партией в зал, пол бы не рухнул. Ничего бы не нашли. Так бы и остался кусок подземелья неисследованным.

   Успокоившаяся Ра постояла перед входом в туннель и сообщила, что впереди ещё четыре комнаты. Группа настороженно двинулась вперёд.

   Преодолев три абсолютно рядовые комнаты с мобами, арионовцы внимательно смотрели на четвёртую. Никто не верил в открывающийся вид обычной комнаты со стандартным мобо-набором.

   - Какая-то подлянка, да должна быть, - выразил общее мнение Артём. - Не может быть, чтобы после такого сложного пути в конце ничего не было.

   - Три минуты разглядываем, ничего не видим, - сказала Эля, - похоже, будет как с рухнувшим полом, пока не сработает - не обнаружим.

   Потратив ещё пару минут на обсуждение, группа решила, что Эля права и необходимо идти вперёд, по-другому найти подлянку вряд ли получится.

   Методика прохождения подобных комнат уже отработана и рассчитана посекундно.

   Кобальт подбегает к входу в комнату и кидает внутрь агро. Мобы наваливаются толпой на танка, и в тот же момент к нему подбегают копейщики, сходу использующие по толпе рубящие АОЕ-удары. В этом месте стандартный сценарий сбивается. Обваливается кусок боковой стены туннеля, аккурат в четырёхметровом зазоре между мистиками и магом с одной стороны и танком и ДД с другой. Из узкой ниши стремительно выскальзывает гибкое тело Наги. Миг, и она уже в полуметре перед Liriel(ем), замирает на долю секунды, уставившись тому в глаза. В парти-чате звучат крики, а на окошке состояния членов партии напротив ника Liriel(я) выскакивают значки дебаффов "Враждебный контроль", "Одержимость", "Самоубийственная ярость".

   ДД начинают оборачиваться, а с жезла мага срывается в их сторону синяя волна. Напротив ников ДД выскакивают значки дебаффов "Приморозка" и "Замедление". А Нага, скользнув чуть в сторону, замирает в полуметре перед лицом Мары, уставившись ей в глаза. Напротив ника Мары выскакивает значок "Враждебный Контроль".

   С жезла Liriel(я) срывается в сторону ДД огненная волна, снося тем сразу за сорок процентов здоровья и мимоходом уничтожая нескольких последних недобитых мобов. Так мощно Liriel не бил никогда. Эля и Шумелка отчаянно кастуют на мага "Очищение", пытаясь снять дебаффы, но не могут перебить их силу. Мара начинает накидывать баффы на Нагу. Сама же Нага скользит в сторону Шумелки и пытается поймать взгляд отворачивающейся девушки. Впрочем, избегать взгляда в глаза вовсе не панацея против менталиста, затруднение в его работе - да, но отнюдь не панацея.

   Эля кидает групповое очищение, чтобы помочь ДД. Однако, групповое очищение заметно слабее индивидуального, и эффект "Приморозки", не дающий сойти с места, сбить не может. Зато ослабляет "Замедление" - то с 55% падает до 38%. Liriel поднимает вверх жезл, с которого готов сорваться новый огненный вал. В этот момент Артём, всё ещё медленно, как под водой, проводит "бросок копья" прямо в спину сосредоточенной на Шумелке Наге.