Выбрать главу

   - Мне скорее кажется, - говорит Кобальт, - что это не просто "первое", а "самое первое" прохождение подобного подземелья с 64-кратным бонусом.

   - Вот и я так думаю, - поддерживает его Эля, - раньше я про боссов-менталистов никогда не слышала.

   - Ага, - говорит Артём, - я вообще склонен заподозрить тестовый ИскИн в специальном "подкидывании" нам этого подземелья. Сначала локация возникла несколько высоковатого для нашего Китежа уровня, теперь вот дроп двух предметов с подземелья, тут вероятность даже на один предмет с подземелья процентов десять всего.

   - Ну-у, - говорит Кобальт, если это и впрямь "самое первое" прохождение подземелья, то всё нормально, шанс выбить предмет с босса должен быть процентов 70–80.

   - Вот-вот, - подхватывает Эля, - и по мысли разработчиков игрокам должен повстречаться только один босс. То, что мы "съели" обоих боссов, исключительно наша хитрость.

   - Да-а, - продолжает мысль Артём, - а бета-тесты для того и нужны, чтобы выловить подобные хитропопости до того, как локацию увидят широкие массы игроков.

   - Ладно, - говорит Татьяна, - чего мы напрягаемся? Подозреваем ИскИн, что он к нам слишком хорошо относится? Даже если правда, это далеко не повод для паники, - закончила девушка и показала язык.

   После просмотра форумов кирко-молот оценили в 11 миллионов ГК. Партия договаривается, что его в долг выкупает Кобальт, благо оружие одноручное и прекрасно ему подходит.

   Добычи из тайников набежало примерно на 880 тысяч ГК каждому, что тоже наводило на мысли о "самом первом" прохождении подземелья. А ведь ещё был и дроп с мобов. Опыта было набрано на 4–4.5 уровня, так что к концу прохождения Ракшаса была 55-го уровня, Артём, Кобальт, Мара и Эля - 54-го, а Liriel, Татьяна, Тирс и Шумелка - 53-го уровня.

   Ракшаса в последний раз осмотрела зал на предмет тайников, и партия решила выходить из подземелья. Убедившись, что ничего сделать, посмотреть или испытать не забыли, Артём активировал свиток, переносящий партию в Китеж.

   А у игроков партии возникли системные сообщения:

   "Результаты прохождения подземелья "Пещеры под Змеиным Холмом":

   Уничтожено противников 100%. Бонусный коэффициент опыта +50%.

   Обнаружено тайников 98.4%. Бонусный коэффициент денег + 35%.

   Уничтожено боссов 200%. Бонусный коэффициент предметов - 50%"

   - Это как? - первой сообразила возмущённая Мара. - Что это за хрень "Бонусный коэффициент предметов минус50%"!!??

   - Кирко-молот на месте! - проверил свою прелесть Кобальт.

   - Диадема тоже, - с небольшим запозданием доложила Татьяна.

   - Точно "самое первое" прохождение! - сказала Эля. - Мы убили 200% от максимально возможного (по мнению разработчиков) числа боссов, и проглючившая система подсчёта бонусов ушла в минус. Теперь у нас столько всего есть для написания петиции-отчёта!

   - Да уж, - согласилась Мара, - теперь мы им напишем в трёх томах!

   И две девушки стали активно обсуждать будущий отчёт.

   - Я так и чувствовала, - грустно вздохнула Ракшаса, - 63 тайника всего нашли. Как раз одного не хватило до столь любимого разработчиками числа 64. А ведь 98.4% - это как раз 63/64. И я даже догадываюсь, где остался пропущенный тайник. В стене зала с падающим полом, перед Нагой. В таком же зале со стороны нежити было два тайника - один в полу, другой в противоположной от входа стене. Те, что у нежити, я вскрыла, а вот у Наги не успела... пол рухнул, и тайник в стене навсегда остался недоступен.

   Девушку стали успокаивать, говоря про непреодолимые обстоятельства, но всё равно она, похоже, восприняла результат 63 из 64, как свою профессиональную неудачу.

   - Блин! Трети уровня не хватило моему Граниту до сорокового и перка "защитник", - воскликнул Кобальт.

   Все кинулись проверять своих слизней и убедились, что им осталось от половины до трети уровня до 40.

   Артём же глянул в инвентарь и сообщил Эле с Марой, обсуждающим грядущую петицию-отчёт:

   - Упомяните там, что у меня от боссов остался один свиток возврата партии в город.

   - Странно, - сказала Эля, - такие вещи должны сами исчезать по окончании подземелья. Даже если бы мы остались в подземелье, свиток бы исчез в момент истечения 24-часового срока существования подземелья.

   - Похоже, в случае выхода из подземелья с помощью свитка исчезновение свитка из инвентаря не было прописано, - подхватила Мара. - Ведь свиток и так разрушается при использовании, никто ж не думал, что у нас два свитка окажется.

   И девушки снова вернулись к обсуждению текста петиции.

   Артём же с Татьяной двинулись на центральную городскую площадь - размещать, как и было заранее договорено, диадему на недельный аукцион.

   Через пятнадцать минут с ними связался Змей, пригласив их в чат, где уже был Тирс.

   - Раньше я об этом не говорил, пока не ясно было, появится ли у слизней перк "защитник", дабы не отвлекать понапрасну, - начал рассказывать Змей. - У вас есть возможность гораздо раньше перейти с класса "Воин" на следующий класс "Ветеран".

   - Так ведь "Ветеран" доступен только со 146-го уровня, - воскликнул Тирс.

   - В том и суть идеи, чтобы получить класс раньше, - продолжил Змей. - Для вас это фактически означает +12.5% прироста к вашим базовым силе, выносливости, ловкости и скорости сразу. Есть несколько способов получить класс "Ветеран" досрочно, всё они связаны с испытаниями, и для успеха испытаний потребовалось бы маленькое состояние, вложенное и игровые вещи. Для вас это всё имеет шанс заменить слизень. Одно из испытаний - пережить удар ветерана-инструктора 160-го уровня. Слизень с перком "Защитник" такой шанс даёт.

   - Странно как-то, - удивилась Татьяна, - ведь не так уж и мало маунтов имеет перк "Защитник". Неужели никто раньше до этого не додумался, и разработчики не пофиксили?

   - Простой маунт не подойдёт, - ответил Змей. - Перк "Защитник" позволяет принять на себя не больше урона, чем есть здоровья у маунта. Если у маунта 500 здоровья, а удар нанесён на 5000 урона, то при срабатывании перка маунт 500 урона на себя и примет, а остальные 4500 всё равно получит хозяин. А вот ваши слизни, с их безумным количеством здоровья как раз могут пережить удар воина 160-го уровня. Нужно только выбрать ветерана-инструктора с крушащим оружием, к которому у слизней сильный резист. Я вам кидаю ссылку на этот вариант "пережить удар ветерана-инструктора 160-го уровня", а дальше вы уж сами.

   На этом Змей закруглился и покинул чат.

   Оставшиеся стали просматривать информацию.

   - Вот чёрт, - воскликнул Артём, - необходимо иметь в игре статус отслужившего в армии хотя бы минимальный срок. Хотя с другой стороны, награда стоит месяца усилий.

   Остальные с ним согласились, и все трое покинули чат. У Татьяны и Артёма сегодня больше играть желания не оставалось - сказывался откат напряжения при прохождении подземелья, - и они вышли из игры. Татьяна отправилась готовить ужин, а Артём потянулся и произнёс:

   - Всё же придётся заняться армией.

   Встрепенувшийся при этой фразе хомяк отвлёкся от подсчёта долей в дропе и с придыханием произнёс:

   - Мы будем военными интендантами! - и в его глазах отразились уходящие в бесконечность стеллажи армейских складов.

   - Почему интендантами? - удивился Артём.

   - А кем же ещё?! - ничуть не меньше удивился хомяк.

   - Эх, хома, хома, - пожурил его Артём, - всё-то у тебя мысли об имуществе да деньгах.

   - А о чём ещё думать? - не принял критику хомяк. - В конце концов, весь наш мир, всё наше общество так и называется: Общество п... как же там было? Мир потре... А, вот вспомнил: Общество потреблядства!