‑ Здравствуйте, Иннокентий Вячеславович, ‑ поздоровался я первым.
‑ Здравствуйте, Игорь Сергеевич, присаживайтесь.
После того, как я занял одно из кресел, он сообщил:
‑ Сегодня вечером в семь часов ты пройдёшь в портал.
‑ Наконец‑то! – не сдержал я свою радость, потом потупился под строгим взглядом собеседника. – Извините. Надоели эти опыты с бабами и позирование на камеру. Да и больно. В игре всё было по‑другому, а тут каждая обработка дамочек кажется мне работой по разгрузке угольного вагона.
‑ В другом мире вам придётся сражаться, убивать и получать раны. Второй жизни у вас там не будет.
‑ На месте разберусь, ‑ пожал я плечами. – Тем более, у меня уровень выше среднего по игре, как у игроков, так и неписей. Боевая подготовка хорошая. Ещё бы снаряжение получить получше.
‑ Снаряжение вас ждёт на месте у портала. Дорога к нему займёт не меньше четырёх часов.
‑ Это даже хорошо, как раз отдохну.
‑ Отдохнуть не выйдет, ‑ возразил он. – Получите информацию, с которой нужно будет ознакомиться в пути.Лучше всего, если заучите её от и до, тогда будет легче вжиться в тот мир и избежать многих проблем из‑за незнания прописных истин.
‑ Надо ‑ выучу.
Беседа надолго не затянулась. Куратор ещё раз повторил моё задание, предупредил, что сразу после перехода в иной мир есть вероятность, что я испытаю негативные ощущения, напомнил, что я сотрудник корпорации со всем из этого выходящим. Закончив напутствие, он вызвал мне сопровождающего, который со мной спустился на подземный паркинг. Там нас уже ждали два больших джипа, сквозь стёкла которых невозможно было рассмотреть салон. Мало того, в том, который предназначался мне, изнутри стёкла оказались закрыты плотными шторкам, а передняя часть, где находился водитель, была отделена перегородкой.
‑ Вам нужно прочитать и запомнить вот эту информацию, ‑ он протянул мне планшет. – На первой странице необходимо поставить свою подпись.
‑ Хорошо.
Из планшета я узнал, что с большой долей вероятности портал приведёт меня на Кардамирскую равнину. Локация мне была незнакома, что и неудивительно, так как таких областей в игре было великое множество. Кардармирская равнина в свою очередь была разбита на сотни мелких локаций – хуторов, городов, рощ, балок, подземелий, тайных лагерей и прочего. Ближайшим к точке перехода будет город Икиультек. Равнину населяют на восемьдесят процентов люди, следующими идут орки с гоблинами, светлые эльфы, дроу, гномы, феи с дриадами в лесах и рощах, в тайных лагерях и лесных схронах на равнине скрываются шайки псоглавцев и гнолов. Буквально пара процентов приходится ещё на дюжину рас – минотавров, гарпий, кентавров и многих других. Также на равнине имелись несколько Разломов, из которых часто вылезала всяческая гадость. От демонов до нежити, от мутировавших растений и животных, до потусторонних сущностей, ранее никем не виденных. Раньше на них прокачивались игроки. При этом они все рисковали, так как чудовища из Разломов вылезали абсолютно без системы. Могли выйти скелеты уровня десятого‑пятнадцатого, а мог и мясной голем шестидесятого с кучей сопротивлений к оружию и магии. А вот как сейчас обстоит дело с этим делом ‑ никто не знает. Те, кто принёс информацию в корпорацию после создания альтернативного слоя реальности, подобными данными не владели.
Портал выглядел точь‑в‑точь, как выглядели аналогичные объекты в игре до сбоя. Данный объект находился внутри огромного ангара из металлоконструкций. Над ним была установлена металлическая сетка из стального троса, вокруг бетонные блоки. И турели, мины, огнемёты, посты из дронов и солдат. Нет – бойцов, так как это был спецназ корпорации. Фактически ЧВК внутри игровой компании.
Перед тем, как меня допустили в ангар, я прошёл всестороннюю проверку на установление личности.
Снаряжение и оружие с личными вещами я получил уже внутри, в небольшом стальном контейнере рядом с бетонным ограждением вокруг портала. Получил шпагу и дагу, сработанные из современных сплавов – лёгкие, прочные, гибкие и отлично держащие заточку. Вот наточить потом их – это будет та ещё головная боль. Штаны, рубашка, кожаный колет со вставками из «мягкой» брони во внутреннем слое, «мушкетёрская» шляпа с тонким стальным котелком в тулье для защиты головы, ботфорты с точно такими же дополнениями, как и у верхней одежды, и плащ. Вся одежда имела неброский тёмный цвет, который любят путешественники. Кроме того, я получил заплечный мешок аутентичного облика с вещами и продуктами. В нём же лежали деньги: семьсот грамм золота в виде монет, копировавших облик игровых, и два с половиной килограмма таких же игровых серебряных трёх номиналов, от мелкой «чешуйки», до двойной большой. Ещё вяленое мясо, хлебный каравай, фляга с водой, ещё одна фляга с вином, котелок, ложка, вилка, столовый нож, немного специй, на всякий случай опасная бритва с рыльномыльными принадлежностями, полотенце, сменка, палатка и накидка, два мотка верёвки – короткой «средневековой» и длинного очень прочного шнура, МСЛ, топорик, тяжёлый молоток, цепная пила, немного гвоздей и ещё кое‑что из подобного.
‑ Ни пуха, ни пера, ‑ напутствовал меня сопровождающий корпорации, сопроводивший до самого портала.
‑ К чёрту! ‑ сказал я и шагнул вперёд.
Дальше я испытал неописуемые ощущения. Земля и небо поменялось местами несколько раз, меня одновременно почти заморозило до состояния куска льда и едва не изжарило, пропал воздух, а тот, что имелся во мне, сам вышел вместе с выдохом. Хорошо, что все эти ощущения не терзали меня долго. Полминуты? Минута? Вряд ли дольше.
‑ У‑уф! Чуть не сдох, ‑ произнёс я вслух, когда вывалился на траву где‑то в лесу. За спиной мерцал портал. Вокруг него раскинулась просторная поляна. А поляну окружала стена высоченных сосен с толщиной стволов больше обхвата. Наверное, про такие пишут в книгах про старинные морские путешествия, как о корабельных.
Убедившись, что вот прям сейчас опасности нет, никто не собирается нападать, я с замиранием в сердце открыл святая святых игрока – характеристики.
««Уровень 83.
Раса: квартерон (человек и эльф).
Класс: любовник.
Слава: 300 (на Драконьих пустошах вы довольно известны благодаря своему подвигу, когда сражались против армии демонов и смогли нанести их планам и силам серьёзный урон).
Сила: 30.
Ловкость: 70.
Телосложение: 200.
Влечение: 37.
Словесность: 5.
Скорость: 80.
Талантливость: 1.
Любовная сила: 22.
Соблазнение: 15.
Свободных баллов характеристик: ‑ 5
Фехтование – 30
Взгляд инкуба – 25
Запах инкуба – 15
Оргазм инкуба – 15
Не успел я порадоваться, что в этом мире всё работает, как и в виртуальной реальности, как меня скрутило повторно. Только на этот раз ощущения были как у куска мяса, который сначала пропустили через мясорубку, а потом получившийся фарш принялись мять, что‑то лепя из него.
‑ Хр‑р‑р, ар‑р‑р, ‑ то хрипел, то рычал от боли я, корчась в судорогах на земле рядом с порталом. – Ма‑ать вашу, как же больно‑о…
Когда неприятные ощущения ушли – видимо, про них мне куратор и говорил, только не сказал, насколько же это больно – я не сразу это осознал. Возможно, просто потерял сознание, и лишь придя в чувство, понял, как же мне хорошо.
Удивительно громко цвиркали птички, жужжали насекомые, скрипели деревья, шелестела трава и иголки на соснах. Не менее сильно пахли цветы, тянуло смолой и хвоей от деревьев, прелой древесиной. А я лежал на спине, раскинув в стороны руки, и наслаждался всем этим и отсутствием боли. И если бы не сильное чувство голода, то не знаю, сколько так провалялся бы без движения.