Выбрать главу

Небосвод прочертила огненная комета в которую превратился снаряд, после чего голова бывшего лидера АПП просто перестала существовать. Даже его стальная чешуя и сверхпрочные кости не смогли сдержать силу удара, а разлетающиеся ошметки плоти просто испарились в окружающей температуре. Хорошо, что я подвела его так, чтобы дракон был выше меня, иначе можно было бы случайно разнести пару кварталов и даже не заметить этого. В любом случае дракон мертв, а значит осталось только убедиться в смерти остальных членов Бойни и можно идти спасать Эми…

Противник убит: Птица-Хрусталь (Оригинал)

Противник убит: Джек Остряк (Оригинал)

Противник убит: Манекен (Оригинал)

Противник убит: Ожог (Оригинал)

Противник убит: Лунг (Оригинал)

Получено 170 000 Очков Опыта.

Получено: 50 Очков Развития.

?

Идет подключение к Истоку сил…

Генерация случайного навыка…

Объединить смежные черты навыков «Отражение», «Зеркальная броня» в один улучшенный навык?

Объединение потребует 10 Очков Развития.

Объединение смежных черт навыков «Отражение» и «Зеркальная броня» завершено.

Получен навык: Зеркальное отражение: Уровень [24].

Дает ограниченный контроль над стеклом.

Позволяет покрывать своё тело зеркальной броней дающей 6 % шанс отразить энергетическую атаку обратно в противника без затрат энергии.

Снижает весь входящий энергетический урон на 6 %.

Затраты энергии: 35 единиц в минуту на поддержание.

?

Идет подключение к Истоку сил…

Генерация случайного навыка…

Начальная автоматическая система реагирования на ментальные угрозы поглощена навыком «Королева Эскалации» с сохранением всех свойств.

Получен навык: Королева Эскалации: Уровень [MAX].

Даёт ограниченное предвидение следующих ходов противника.

Искажает поступающую от вас информацию для Пророков и Умников, вызывая новые конфликты.

Ломает, вызывает критические сбои или отключает любое направленное против вас технарское снаряжение в самый неподходящий для пользователя момент.

Окутывает ваше тело невидимым и неосязаемым барьером, что раз в неделю полностью подавляет два направленных ментальных удара, а вы всегда знаете, кто и откуда их нанес. Эффект барьера не накапливается. В случае, если носитель находится под внешним эффектом ментального контроля, барьер разрушается, а эффект сбрасывается.

Ментальные удары и атаки Властелинов отражаются обратно в противника.

Стимулирует развитие конфликтов внутри негативно настроенных к вам группировок кейпов.

Играет с «вероятностями» использования сил противника, облегчая выживание в любых условиях.

Навык всегда активен и его невозможно отключить большинством сил других кейпов.

Равномерно распределяет энергию на своё поддержание между всеми окружающими вас кейпами.

Затраты энергии: 50 единиц в минуту на поддержание.

?

Идет подключение к Истоку сил…

Генерация случайного навыка…

Получен навык «?» Технарь (Замкнутые Системы)

Технарь (Замкнутые Системы): Уровень [24].

Позволяет создавать замкнутые системы, системы жизнеобеспечения, бомбы удаленного действия и надежные компьютерные системы защиты.

Затраты энергии: 15 единиц в минуту на поддержание.

Внимание: навыки «Созидание» и «Технарь (Замкнутые Системы)» конфликтуют.

Рекомендуется удалить лишний или провести замену.

?

Идет подключение к Истоку сил…

Генерация случайного навыка…

Получен навык «?» Легендарного уровня «Интуитивный Пирокинез».

Получен навык: Интуитивный Пирокинез.

Интуитивный Пирокинез: Уровень [24].

Позволяет чувствовать любой источник огня в радиусе 48 метров.

Позволяет многократно усиливать и контролировать любой источник огня в радиусе 48 метров.

Интуитивно перенаправляет любые огненные атаки в радиусе 48 метров так, чтобы они не причинили вам вреда.

Затраты энергии: 35 единиц в минуту на поддержание.

?

Идет подключение к Истоку сил…

Генерация случайного навыка…

Получен навык «?» Эпического уровня «Оборотничество (Зверь Эскалации)».

Получен навык: Оборотничество (Зверь Эскалации): Уровень [24].

При длительной эскалации конфликта позволяет пользователю превращаться в могущественного Зверя, повышая свои физические показатели, прочность и регенерацию.

Степень усиления зависит от времени пребывания в конфликте.

В форме Зверя пользователь получает следующие улучшения:

«Сила» +18 (16+2) единиц в минуту (+4 за каждые пять уровней навыка «Оборотничество (Зверь Эскалации)»).

«Ловкость» +10 (8+2) единиц в минуту (+2 за каждые пять уровней навыка «Оборотничество (Зверь Эскалации)»).

«Выносливость» +18 (16+2) единиц в минуту (+4 за каждые пять уровней навыка «Оборотничество (Зверь Эскалации)»).

Навык «Укрепление тела» +6 (4+2) уровня в минуту (+1 за каждые пять уровней навыка «Оборотничество (Зверь Эскалации)»).

Навык «Регенерация» 3 (1+2) уровня в минуту (+1 за каждые десять уровней навыка «Оборотничество (Зверь Эскалации)»)

Особая сила Зверя и способности зависят от принимаемой формы.

Предел усиления неизвестен.

В случае столкновения с превосходящей силой противника или более чем с пятью кейпами одновременно, все временные усиления удваиваются.

Затраты энергии: 20 (+1 за каждую прошедшую минуту) единиц в минуту на поддержание.

Половина новых навыков делала ровно то, что и должна, то есть давала некоторую защиту от энергетических атак и пирокинез с возможностью подчинять любой источник огня в определенном радиусе. Причем любой. Даже обычный выстрел из пистолет создает источник огня, пускай и кратковременный, но за счет нового навыка и развитой скорости реакции мне ничто не мешает многократно его усилить, сжигая любого стрелка, после первого же выстрела, или наоборот насылая на врагов настоящие вихри пламени. Но вот оставшиеся два…

Королева Эскалации не смотря на постоянное потребление энергии, считай была пассивным навыком, который к тому же никак не отключить! В смысле, даже мне, не то что другим Козырям. Кроме того, делает меня по сути кровным врагом и одновременно с этим бичом любого Технаря, ведь даже самое совершенное оборудование, на которое они убили месяцы работы и суммарный бюджет страны третьего мира, направленное против меня может внезапно сломаться, выйти из строя, получить сбой в работе программы, отправиться на перезагрузку, или банально взорваться в самый ответственный момент. Ну какой ушибленный на голову Технарь будет подобное терпеть? особенно подталкиваемый шардом к конфликту? А ведь и группой кейпов меня теперь тоже атаковать противопоказано, ведь в любой, даже самой слаженной группе суперов будут конфликты, а сила Джека раздует их до каких-то абсурдных величин. На этом фоне новый, усиливающийся со временем Оборотень, к тому же не имеющий постоянной формы просто теряется…