Выбрать главу

Для начала перебросил абсолютно весь свой опыт в куб-накопитель. (0/660), (2792/10000).

После чего достаю своего Жнеца, которым был убит самый высокоуровневый наш враг. Ну что, с богом. Надеюсь, мне повезет! Сняв перчатку, дотрагиваюсь до рукояти оружия.

Внимание! Вы получили 1498 ОС! (1049/660), (3241/10000).

Внимание! Вы получаете 67 уровень! (389/670),

Внимание! Счетчик убийств (2/10)

Эх!!! Хорошо пошло! Передо мной всплыло в воздух три полупрозрачные карты. Перед поединком я думал, что на осознанный выбор из десяти возможных вариантов умений, времени у меня особо не будет, поэтому и поставил именно такой тип награды. За то в этом варианте заполняемость карт опытом обычно была значительно выше.

Итак, посмотрим, что у меня тут есть:

Дружина (С, ⅕) — позволяет объединить под своим руководством до 200 игроков. Позволяет игрокам вместе пребывать на миссию, использовать чат и видеть нахождение друг друга на карте. Открывает дополнительные возможности вожаку дружины и его заместителю для более эффективного управления и контроля над входящими в объединение существами. Владелец может назначать внутри формирования дополнительных командиров, которые получаю возможность внутри дружины создавать свои отряды с собственными чатами. Имеет дополнительные настройки по просмотру командирами характеристик и физического состояния входящих в него существ. (Заполнение 8921/10000)

Вот это уже было круто! Аналог моей стаи, только значительно более продвинутый. По словам пленника, он прибыл на миссию Е-ранга вместе с сотней других игроков, и теперь становиться понятно, кто именно управлял всеми этими игроками. Получается изначально, прежде чем отправиться на миссию вся эта сотня была объединена в одну дружину. А ведь как только мы захватили нашего языка, он тут же сообщил по своему чату о своем положении и только после этого начал петь нам все, что знал про свой мир, пытаясь тянуть время. Блин! Как у них тут все продуманно получается!

Выходит, у местных игроков сразу по приходу на миссию есть связь между собой, а как только наступает смерть одного из них, их командир тут же видит на своей карте, где это произошло. У нас на Земле, по крайней мере, на момент моего отбытия на миссию ничего подобного не было. Впрочем, со смертью их главного, все командование местных игроков также развалилось. Вот они сейчас наверно паникуют!

Вторым навыком был:

Слышащий (С, ⅕) — позволяет определять, подслушивать, читать и даже блокировать чужие чаты. Владелец на расстоянии до 200 метров получает примерное направление, в котором общаются чужие игроки, объединенные в группы по своему чату. На расстоянии до 50 метров владелец с вероятностью в 50% сможет читать, то о чем общаются чужие игроки. На расстоянии до 10 метров владелец с 50% вероятностью сможет писать в чужом чате. При расстоянии в 5 метров владелец с вероятностью в 20% может заблокировать отправку сообщения другим игроком. При активации умения расход 1000 единиц маны в час. (Заполнение 8921/10000)

И вот тут я уже достаточно надолго завис. Дело в том, что я даже не слышал никогда о подобном. Так и просилась на язык популярная фраза: «А что, так можно было?!!»

А ведь это отличный способ выискивать спрятавшихся от тебя под скрытом врагов. Те наверняка будут продолжать общаться между собой по своему чату, как это делали мы с Алией. Идеальное умение для охотника на игроков управляющего десятками боевых машин. А еще теперь мне становиться понятно, почему он начал так дергаться когда я сказал по чату Алие ударить своей Дланью.

Третьей картой мне досталось: Сильный Магический Дар (D, ⅕). Всего пару месяцев назад я бы очень обрадовался такой карте. Но свой Магический дар у меня уже был поднят до этого уровня, а значит, эта карта лично для меня была уже бесполезна. Впрочем, наверняка ее можно будет продать по хорошей цене одному из торговцев в нашем поселении.

Очень хотелось сейчас конечно дотронуться и до второго своего клинка, получив опыт и навыки со второго нашего противника. Хоть тот и не обладал С-ранговыми навыками, как минимум тройка навыков D-ранга с максимальным заполнением мне бы точно сейчас не помешала. Но это будет уже свинством по отношению к моей напарнице. Ведь если смотреть правде в глаза, то основную работу в этом поединке сделала именно она.

Призвать Архонт( D). Игрок Алия Уровень 68.

Появившаяся девушка тут же активировала «Невидимость» после чего молниеносным движением приложила свой меч к моему горлу. Что было интересно, несмотря на то, что напарницу я не видел, ближайший ко мне кончик меча я мог разглядеть достаточно четко. Мой навык «Невидимости» точно такого сделать не позволял.

Однако когда острый металл прислонен к твоему горлу, это должен сказать не самое приятное чувство. Хоть я и знал, что по принесенной ей клятве она не должна причинить мне хоть какого-то вреда.

— Теперь я понимаю, почему ты ходишь всегда одна. Ведь не всякому партнеру понравиться, когда к его шее напарницы прикладывают свое оружие. Да и откровенно говоря мне это тоже совсем не нравиться. — стараясь говорить спокойным, будничным тоном произнес я.

— Я чуть ли не погибла из-за тебя! — раздраженно высказала напарница, хоть и убрала свой клинок от моего горла.

— Тебе надо было сразу перемещаться ко мне в сумку, а не пытаться удерживать щит, против всей их автоматической армии. Нужны кристаллы ци чтобы пополнить резервы?

Про то, что даже в случае если б она сгорела под ударами машин, то спустя пять секунд после этого вновь воскресла, я решил не уточнять. Так сказать во избежание. Ведь в этом случае броня и возможно многие ее артефакты были бы у нее сильно повреждены и это если вообще не уничтожены окончательно.

Взяв с десяток кристаллов, напарница сбросила «Невидимость» и устало уселась, прям внутри трубы, не обращая внимание на скопившуюся по стенкам грязь. — Где мы сейчас? Что случилось с нашими противниками? И почему ты продержал меня в сумке больше получаса?

— Противники наши мертвы. Мы сейчас сидим в какой-то трубе на глубине примерно двенадцати метров под городком, что мы видели сверху. Ну а не выпустил я тебя сразу, так как хотел сначала найти относительно безопасное место, где бы мне в нос напарница могла, смело тыкать своим мечем без опаски, что ее смогут заметить невероятно злые аборигены.

Кажется, мои ответы несколько смутили девушку. Впрочем, она достаточно быстро взяла себя в руки, уйдя в какие-то свои размышления.

— И да, вот тебе небольшой от меня презент. — я выложил один из мечей «Рассекателей», которым был убит второй харианин.

— На сам меч особо не облизывайся, он мой. — видя как девушка уставилась на клинок проговорил я. — А вот до рукояти прикоснуться я тебе разрешаю.

Алия не заставила себя долго упрашивать, взявшись за рукоять, после чего еще секунды три сидела с закрытыми глазами, наслаждаясь приходом крупной партии опыта.

— Ого! Мне выпало сразу четыре карты! — удивленно произнесла она. — Что у тебя за навык, который такое позволяет?

— С-ранговый. И тебе просто повезло. Шанс выпадения четвертой карты всего 15%. Мне например, досталось их только три. Притом это еще не все. Я смог получить себе содержимое сумок убитых нами товарищей. И должен сказать, что они оказались полны всякого смертельно опасного добра. В том числе там есть и запасные супер костюмы!

— Так, и… — чисто по-женски Алия развела руки, ожидая моего продолжения. Вроде и миры у нас разные, а все на самом деле так похоже.

— Знаешь, у нас на родине есть одна поговорка про обезьяну с гранатой. Так вот мне что-то не очень хочется случайно оказаться на месте этой самой обезьяны.

* * *

Эоран жрец бога Диона стоял возле небольшой воронки сплошь состоящей из оплавленных камней и земли. Вокруг этого места, как и в самой воронке, лежали с виду абсолютно целые автоматические охотники. Однако это впечатление было крайне обманчивым. Диагностика их систем показала, что вся начинка этих машин начисто выгорела и восстановлению они уже не подлежат.