— Точно, — громко хлопнул по шлему в железной перчатке привратник. — Как ещё от него должно нести?
— Теперь пропустите? — спросил у них, наблюдая за тем, как исчезает чешуя.
Обновление.
Квест: Рыбалка на Студёном озере.
Принести чешую привратникам.
Квест выполнен.
Награда: Благодарность жителей Орзамара.
Эти двое переглянулись.
— Решать будет Толикин.
По мосту в нашу сторону двигалась фигура. Очередной персонаж обличенный властью, который выдаст мне последний квест.
Толикин отличался румяным цветом лица, аккуратными светлыми волосами, бородой заплетённой в три косы. На нём кожаный жилет поверх белой льняной рубашки, такие же штаны и ботинки с золотыми пряжками. На груди массивный амулет, топаз в серебряной оправе. Остановившись за спинами привратников, смерил меня изучающим взглядом.
— Не знаю, как тебе удалось убедить Харона пропустить сюда, но всё же спрошу, что нужно?
— Мне надо встретиться с мастером Грумом.
— Его нет в Орзамаре.
— Знаю это, мне нужно разрешение, чтобы пройти к нему.
— С чего мне давать его? — голос Толикина сух и высокомерен.
— Он прошёл испытания, — робко заметил Чёрный камень.
— Это ничего ему не даёт, лишь подтверждает стремление попасть в город, — отрезал глава Совета. — Какова истинная причина твоего желание встретиться с мастером Грумом?
Истинная причина? Усмехнулся, да уже столько было всяких причин, всех и не вспомнишь, и не поймёшь, какая из них действительно является истиной. Но раз вам нужно веское основание, я дам его.
— Королевство Локарния разрушено с приходом очень сильного существа, он собирается с силами, дабы завладеть всем миром, — не знал, можно ли считать мои слова ложью, но по исходя из редких крупиц информации, и того, что поведали Сущий и Краг, у Спасителя явно большие планы на этот мир.
— Миром на поверхности, мы живём в горе, нам ничего не угрожает, — самоуверенно заявил Толикин.
Настолько уверен в безопасности Орзамара? Что сказать, глупец.
— Испытай меня, — все, что оставалось делать, так упирать на это. Пусть будет очередное задание, всяко лучше чем терять время в пустой болтовне.
— Хочешь задание? — Толикин запустил руку в заплетённую косами бороду. — Получишь. Пусть тебя испытает сила Голема.
— Ого, — выдавил Чёрный камень.
Что за ого? Всё настолько плохо?
— Принеси мне сердце голема, тогда и поговорим.
— Тогда ты пропустишь меня в Орзамар?
Наши взгляды встретились. Я не уступил ему.
— Хорошо, пропущу.
Обновление.
Квест: Сердце голема.
Награда: Пропуск в Орзамар.
Самое смешное для меня в сложившейся ситуации, так факт, что Орзамар совсем не сдался. Мне необходим пропуск в локацию долину Ярлов, а дать его мог лишь Толикин.
— Куда идти? — обратился к привратникам.
— В твоём случае, прямо в преисподнюю, — усмехнулся Чёрный камень. — Похоже, теперь мы точно загребём твою повозку.
— Наконец заживём как порядочные гномы, — поддержал Белый Камень, — пожрём от пуза да будем не просыхать неделями.
Мечты, мечты.
— Так куда идти?
***
Меня сразу напрягла невероятная тишина в этой локации. Ярко освещённая, больше похожая на арену зажатую среди отвесных склонов. На них в случае чего, забраться не получится. Возвышались пирамиды камней, стояли покосившиеся столбы.
— Мы прекрасссно понимаем, это ловушка, — прошелестел Краг.
— В очередной раз, — все, что оставалось делать, так это вздыхать.
— Нужно быть готовым ко всссему. Ты знаешь, как выглядят големы?
По прошлым играм да, только в этой с ними ещё не доводилось сталкиваться.
— Как ходячая груда камней.
— Камни это проблема, — вынес вердикт Краг.
Вельда шла позади нас, когда внезапно раздался нарастающий гул, и между нами возникла каменная стена.
— Мечтатель! — услышал её крик.
Бросился к стене, она продолжала расти до тех пор, пока не упёрлась в потолок.
— Как ты? — крикнул Вельде.
— В порядке, мне ничто не угрожает.
— А нам? — Краг вынул кинжал, насторожено осматриваясь по сторонам. — Неспроссста нас разделили.
— Это и ежу понятно, — раздражёно бросил ему.
— Причём тут ёж? — вновь не понял меня он.
Вынул меч, сердце голема значит. То есть ожидает драка, и скорее всего, очень тяжёлая. Мы двигались к центру арены, под ногами у нас ломаные мечи и топоры, вперемешку с костями.
Послышался шорох идущий из глубины арены. Затем тяжёлые шаги, гулко отдающиеся по полу. Краг замер.