Техника не предназначена для вашего уровня развития навыка.
Применяя технику, вы будете терять 78% здоровья. (ур. тех. — ур. нав)
2. Призыв демонов 27 + 3 уровня
Доступные техники:
◕ «призыв малых бесов» (Призыв демонов 1 уровня)
◕ «призыв бесов» (Призыв демонов 5 уровня)
◕ «призыв летающих чертей» (Призыв демонов 30 уровня)
Небоевые навыки (персональный раздел, не отображается при просмотре статистики другими персонажами):
1. Красивые глаза (активируемый)
Жуткое убожество, если вспомнить настоящий список талантов. Ян попытался представить, как выглядела бы правдивая таблица, но сбился пункте на третьем. Справа небрежно переминался с ноги на ногу игровой облик, который с точностью копировал реальный, Яну вполне нравилось, как он выглядит. В редакторе он убрал только шрам над сердцем — если уж начинать жизнь с чистого листа, то не стоит тащить туда воспоминание о единственной ошибке, которая действительно вызывала сожаление.
Так, нужно прекращать заниматься самолюбованием и сделать то, что собирался.
Партия
Клик.
Отправить сообщение Игроку: Инквизитор
Программа пару секунд помигала индикатором прогресса и выдала ошибку:
Вы не можете отправить сообщение Игроку, подключившему патч «Одни из нас».
Чёрт! Ян стукнул кулаком по столу, и экран зарябил. Выругался и переключился на вкладку локация. Команда всё ещё находилась в окрестностях Столицы. Будь он тоже храмовником, то оказался бы в Храме Всех Богов, а так персонаж возродился в Храме Демонов, находящихся в глубинах Тёмных Земель, откуда до Столицы плюхать и плюхать. Карту можно посмотреть только снаружи, в Игре за такую возможность просили просто огромное количество золота. Ну и как в таком случае их искать?
Ян вернулся на кухню и допил ром. Телепортацией на большие расстояния он не владел, не считал нужным изучить, значит и в Игре не сможет воспользоваться этим навыком. Изучить его, следуя чисто игровой механике, с его характеристиками тем более не стоило рассчитывать. Значит, если он хочет действовать быстро, надо действовать снаружи. Тоже сложно, поскольку разведать, что и как устроено в этом мире, они с Рэвлинном не потрудились, но всё-таки более вероятно, если найдётся, у кого спросить.
Ян полистал игровые топы и нашёл там старого знакомца.
Отправить сообщение Игроку: Крысиный Король.
Привет! Есть минутка поговорить?
Какое-то время ничего не происходило, и Ян уже начал выдумывать новый план, когда диалоговое окно моргнуло.
Ты всё-таки починил себе мозги? Поздравляю.
Дело есть.
Хочешь обратно в реальный мир?
Не смеши меня.
Ты настолько плох?
Они настолько не хотят, чтобы я очнулся.
А если я всё-таки попробую?
Мне позарез нужен кто-то,
кто разбирается, как тут всё устроено.
Я даже не знаю, где меня держат.
Так что безнадёжно.
Хотя и звучит заманчиво.
Дай мне подсказку, и я разберусь.
И не с таким разбирался.
Снова молчание. Спугнул его? Или тут главы корпораций похожи на гранбретанских высокородных, у которых неприлично сразу разговаривать о делах? Минута, пять...
Мерцание диалога.
Альксандер.
Моё имя Альксандер Хаскерман.
Глава 19. Святая святых
И это было последнее сообщение от Крысиного Короля. Все остальные вопросы он проигнорировал, а под конец вовсе добавил Культиста в чёрный список. С трудом подавив нарастающее раздражение, Ян заставил себя размышлять логически. Богатый опыт подсказывал, что главы корпораций, если он, конечно, не соврал про корпорацию, не должны вести себя так загадочно, как дочки придворных на первом балу. Если только... Крысиный Король не решил, что и так разболтал слишком много.
Придя к этому выводу, Ян свернул окно с Игрой и запросил у кибернета информацию об Альксандере Хаскермане, благо, он уже бывал в мирах, объединённых электронными сетями и худо-бедно умел ими пользоваться. Просмотрев наискосок несколько статей, удивлённо присвистнул: человек с таким именем формально был руководителем Хаскерман Энтерпрайз, той самой, которой принадлежала «Земля Обетованная». Что могло бы показаться редкой удачей, если бы он не исчез задолго до выхода Игры. Как тогда он там оказался? Вопросы, вопросы — и никаких ответов.
Человек, проживший свои почти четыре десятка лет среди информационных технологий попытался бы выловить редкие крупицы полезной информации в потоке нескончаемого цифрового шума, но Ян познакомился со всеми этими хитроумными устройствами не так давно, а потому решил, что проще будет спросить у первоисточника.