Чёрт, когда я стал таким буржуа? Когда я только попал в этот мир, моё подземелье оккупировали бандиты, а доход составлял жалкие 10 ОП в день. Теперь я разбрасываюсь очками как конфетти.
— Но Сото, — вмешалась Душка, — почему бы не использовать [Слабую репликацию] для создания еды?
— Даже если я дублирую еду, она не насыщает! — пожаловалась Сото. — Я не могу наесться!
— О, потому что она исчезает через час? — поняла Душка. — Я завидую, что вы можете есть сколько хотите.
— Куко — гурман, верно? — спросила Сото.
Куко не гурман. Она всеядная. Есть разница. Гурман выбирает, всеядный сметает всё подряд.
— Но Сото — лучший гурман из всех, кого я знаю, — дипломатично заметила Душка.
— Правда? — расцвела Сото. — Фуфуфу, если хочешь, могу поделиться Легендарными колготками тёти Ханни класса богини!
— Хм, я не смогу их съесть, — покачала головой Душка.
Даже у Куко есть границы. Кто бы мог подумать? Хотя они отлично поладят с Сото — обе любят поесть, просто в разных смыслах.
Копия исчезнет в желудке и не навредит, но это всё равно слишком. Есть колготки — это перебор даже для этого безумного мира.
Раз уж я сделал ловушку [Чревоугодия] для Сото, может, стоит доделать остальные Семь Смертных Грехов?
[Жадность] — пробная комната, [Лень] — зона отдыха. Две уже работают.
[Гнев] установлен в районе склада, а [Деревню Суккубов] заменю на [Чревоугодие]. Суккубам пора на выход — засиделись они у нас.
[Похоть] — маленькая комната с каменной статуей суккуба и ароматическими испарениями их телесных жидкостей. Расположена между ареной и зоной головоломок. Слишком хороша для того, как редко используется.
Остались только [Зависть] и [Гордыня]. Решил посоветоваться с Неруне — нашим местным экспертом по презрительному отношению к Ватару.
— Думаю, [Гордыне] лучше не существовать, — заявила она.
— В смысле? — не понял я.
— Поскольку ловушки следуют теме семи грехов, кто-нибудь рано или поздно это заметит, верно? — объяснила Неруне. — И подумает: «Если есть шесть грехов, должна быть и [Гордыня]»…
Она сделала драматичную паузу.
— Вот где ловушка. Человеческая гордость, мысль о том, что он всё знает о подземелье — это и есть ловушка.
— Ясно, — восхитился я. — Это довольно пакостная идея, Неруне. Спасибо.
— Не стоит благодарности, — скромно ответила она. — Но спасибо за комплимент, господин.
Ловушка, которая существует, потому что её нет. Достойна названия [Гордыня]. Философия в чистом виде.
Но полностью бесформенная ловушка заставит людей обыскивать каждый угол. Лучше подготовить дверь, которая никогда не откроется. Расположить её в конце арены, перед боссом. Пусть ломают головы.
Осталась [Зависть].
Может, сделать комнату с сокровищами за стеклом? Показывать богатства, которые никогда не получить. Классическая пытка Тантала.
Но стекло можно разбить. Нужно что-то прочнее. В крайнем случае использую монитор подземелья для показа изображений. Виртуальные сокровища — идеальная насмешка над жадностью.
Глава 14
Я решил начать исследование орихалка с помощью Сото. Время для НАУКИ! Безумной, возможно бесполезной, но определённо интересной науки.
— Вот почему, Сото, мне нужен орихалковый меч, — объявил я.
— Как раз вовремя! — оживилась она. — Я хочу съесть несколько носков!
Шантаж? От моей собственной дочери? Я так горжусь.
— Я дам тебе носки Душки… — начал я.
— По рукам! — мгновенно согласилась Сото.
Вот так просто я получил сотрудничество дочери. Хотя, честно говоря, она бы помогла и без взятки. Я мог приказать через Душку, используя абсолютную власть хранителя, но предпочитаю строить отношения на основе взаимовыгодного шантажа. Это же семейные ценности, хех.
Меч от Сото годился только для экспериментов — ограничение в один час. Как пробная версия программы, только со смертельно острым лезвием.
Я решил заняться орихалком, потому что задумался: можно ли сделать прочный прозрачный материал? Если получится прозрачное и прочное стекло, идеально подойдёт для [Зависти]. Смотри, но не трогай — девиз всех музеев мира.
Можно ли сделать стекло прочнее бутылочного? План прост: смешать орихалк со стеклом. Идея высосана из пальца, так что понадобится гора орихалка для экспериментов.
Заодно попробую сплав орихалка с обычным металлом. Не такой прочный как чистый, зато дешевле. Для хорошего сплава нужно найти идеальное соотношение, что невозможно без кучи материала.
С точки зрения гибкости сплав может превзойти чистый орихалк. Главный недостаток орихалка — чрезмерная твёрдость. Попробуй сделать пружину из материала твёрже алмаза.