#
# Регистрация bpy.utils.register_module(__name__)
Насколько я знаю, Блендер не имеет элегантных средств уведомления пользователя, что что-то пошло не так. Можно напечатать сообщение в окне терминала или в информационной панели, а затем вызвать исключение. Большинство современных приложений вместо этого открывают окно сообщения и выводят сообщение об ошибке. Следующий скрипт использует API Блендера для создания всплывающего окна диалога для уведомления пользователя.
Скрипт сканирует файл. Если найдено слово return (возврат), скрипт открывает всплывающее окно, чтобы сообщить пользователю, что произошла ошибка и на какой строке. Если во всём файле такого слова нет, всплывающее окно отображает число отсканированных строк.
На момент написания, этот скрипт был причиной утечек памяти, что делало работу Блендера неустойчивой. Эта ошибка, мы надеемся, будет исправлена в ближайшее время.
#----------------------------------------------------------
# File error.py
# Simple error dialog
#----------------------------------------------------------
import bpy
from bpy.props import *
#
# Оператор сообщения об ошибке. При вызове, всплывает
# диалоговое окно с переданным сообщением.
#
class MessageOperator(bpy.types.Operator):
bl_idname = "error.message"
bl_label = "Message"
type = StringProperty()
message = StringProperty()
def execute(self, context):
self.report({'INFO'}, self.message)
print(self.message)
return {'FINISHED'}
def invoke(self, context, event):
wm = context.window_manager
return wm.invoke_popup(self, width=400, height=200)
def draw(self, context):
self.layout.label("A message has arrived")
row = self.layout.split(0.25)
row.prop(self, "type")
row.prop(self, "message")
row = self.layout.split(0.80)
row.label("") row.operator("error.ok")
#
# Кнопка ОК в диалоге ошибки
#
class OkOperator(bpy.types.Operator):
bl_idname = "error.ok"
bl_label = "OK"
def execute(self, context):
return {'FINISHED'}
#
# Открывает диалог выбора файла и начинает сканирование выбранного файла.
#
class ScanFileOperator(bpy.types.Operator):
bl_idname = "error.scan_file"
bl_label = "Scan file for return"
filepath = bpy.props.StringProperty(subtype="FILE_PATH")
def execute(self, context):
scanFile(self.filepath)
return {'FINISHED'}
def invoke(self, context, event):
context.window_manager.fileselect_add(self)
return {'RUNNING_MODAL'}
#
# Сканирование файлов. Если строка содержит слово "return",
# вызывается диалоговое окно ошибки и производится выход.
# Если достигнут конец файла, отображается другое сообщение.
#
def scanFile(filepath):
fp = open(filepath, "rU")
n = 1
for line in fp:
words = line.split()
if "return" in words:
bpy.ops.error.message('INVOKE_DEFAULT',
type = "Error",
message = 'Found "return" on line %d' % n)
return
n += 1
fp.close()
bpy.ops.error.message('INVOKE_DEFAULT',
type = "Message",
message = "No errors found in %d lines" % n)
return
# Регистрация классов и автоматический запуск сканирования
bpy.utils.register_class(OkOperator)
bpy.utils.register_class(MessageOperator)
bpy.utils.register_class(ScanFileOperator)
bpy.ops.error.scan_file('INVOKE_DEFAULT')
Аддоны Блендера
До сих пор мы рассматривали только автономные скрипты, которые выполняются из окна текстового редактора. Для конечных пользователей более удобно, если скрипт — это аддон (add-on, надстройка) Блендера, который может быть включен в окне Пользовательских настроек. Также можно автоматически загружать скрипт каждый раз при запуске Блендера
Для того, чтобы скрипт был аддоном, он должен быть написан по-особому. Там должна быть структура bl_info в начале файла, а также в конце должны быть определены функции register (регистрации) и unregister (отмены регистрации). Кроме того, скрипт должен быть размещен в месте, в котором Блендер ищет аддоны при запуске. Оно включает в себя каталоги addons и addons-contrib , которые расположены в подкаталоге 2.57/scripts каталога, в котором находится Блендер.
Этот скрипт может быть выполнен, как обычно, из окна текстового редактора. Тем не менее, он также может быть доступен как аддон Блендера. Информация аддона указывается в словаре bl_info в начале файла.
bl_info = {
'name': 'Shapekey pinning',
'author': 'Thomas Larsson',
'version': (0, 1, 2),
'blender': (2, 5, 7),
'api': 35774,
"location": "View3D > UI panel > Shapekey pinning",
'description': 'Pin and key the shapekeys of a mesh',
'warning': '',
'wiki_url': 'http://blenderartists.org/forum/showthread.php?193908',
'tracker_url': '',
"support": 'COMMUNITY',
"category": "3D View"}
Смысл большинства ключей в этом словаре очевиден.
• name: Название аддона.
• author: Имя автора.
• version: Версия скрипта.
• blender: Версия Блендера.
• api: Номер ревизии, с которой скрипт работает.
• location: Где искать кнопки.
• description: Описание, отображаемое в виде всплывающей подсказки и в документации.
• warning: Предупреждающее сообщение. Если не пусто, в окне пользовательских настроек будет отображаться небольшой предупреждающий знак.