Выбрать главу

Олень не ждёт. С места рывок и удар в живот головой. Хорошо, что нет рогов, боль хоть и не большая, но чувствуется. Если бы я, перед этим употребил бы что то в пищу, то сейчас бы увидели это, но слегка пережеванное.

От удара конечно, полетел на землю. Там то и появилась моя палочка для защиты. Видимо резкий взмах рукой из за спины помог его высвободить. Рык послушался сзади. Я успел откатиться как на том месте стоял кабан. Его физиономия не так улыбчива как у оленя, но так же жутковатая и кровавая. Себя в губы кусают или что... Но надо вставать и бежать подальше или биться как новоиспеченный герой новой локации.

Я вспомнил про свои статистики и шкалу жизни. Она практически полна. Можно биться. Орудие в обе руки и ожидание летящего оленя. Он в трёх шагах, взмах, удар по макушке с развороту и "не до козел" в земле всем ртом.

Его красная шкала укорочена в двое. Пумба из за спины перелетел и так же в землю, мне удалось в увороте заехать по брюху. Капли крови окропили его шкуру и мой бо. Надо будет ввести ограничения для участников младше восемнадцати, а может и выше.

Не дожидаясь ответа, удар одному по мягкому месту и уже ставшему борову по спине. Хруст и окошка об убийстве. В этом мире нет опыта и уровней персонажа. Есть характеристики и ступени овладения магией или навыками. И они растут от использования или тренировок, так же в некоторых случаях можно получить их в награду за свершения и сложные миссии.

Одеть одежду можно любую, лишь бы все ограничения соблюдались. А таких может как два, допустим силу пять и мудрость три. Так и целый список для легендарной вещице, чуть ли не все характеристики на разных уровнях и некоторые умения на приличном уровне.

Шкалы маны так же нет, ее наверняка будут пытаться вычеслить очень умные. Но количество сотворенного за день будет увеличиваться с мастерством и прокачкой характеристик.

Победить некоторых существ будет очень легко, а некоторых сложнее. Если есть навыки и сноровка, то победить с самого начала игры можно будет очень даже сильных. Это новый уровень игр, нет это игровой мир со своими правилами, и очень лояльный к тем кто будет думать и просчитывать свои и чужие ходы.

Перед глазами высветилось об окончании строительства локации. Можно перейти к следующей и на выбор три направления север, запад и юг. Мысленно жму юг и проваливаюсь в темноту.

Солнечный свет. Вот я и на юге, слева на горизонте виднеется стартовая локация со своими деревьями, спереди загородили скалы. Вот и продолжим их.

Локацию вперёд на восемь километров и в ширину как эта, в два. Вот бы посмотреть на сколько мы заняли по карте, опаясывают эти горы на юге стартовый?

Появилась карта, как будто лежит на столе. В центре несколько замков и деревушки с несколькими лесами. Затем первая локация слева, полупрозрачная локация под номером два, горы и несколько плоскогорий разбросанных на четверти кольца. Отличная идея кстати. В некоторых частях будут выходы на верх, там или босс или деревня горных существ. Так и сделаем, на всю протяженность сделать горы с основным входом здесь и на другой стороне, с факелами и компьютерными персонажами, или как их называли раньше НПС. Будут раздовать миссии и торговать необходимым для добычи руды и прокладки в секретные локации через завалы.

Несколько охранников защищающих выход и новоиспечённых героев. Так же дающих миссии и обучающих нескольким навыкам мечника и алебардиста.

Проложить туннели с несколькими уровнями и сложностью по мобам. Сделать сорок три внутренних помещения, из них тринадцать скрытых завалами и паутинками с охраной до или после проникновения. Плюс пять больших локаций под боссов и два выхода на поверхность к плоскогорью, плато где есть легендарный босс и на другом деревня горных народов. Начать.

Началось волшебство! Гора вдавилась и образовался большой вход в пещеру. Затем появились факелы по сторонам и дряхлая лавка из дерева и тряпок, стена на которой выростали товары и столик накрытый бежевой тряпкой испачканной в нескольких местами то ли грязью, то ли кофе, хотя какой кофе в этом мире, может и будет.

На столе появились кирки и шапки с фонариком. Рядом с ними выросли кристаллы и какие то отмычки. Сбоку свисали фартуки с кармашками, и было видно как в что то шевелилось в них. Подойдя ближе я мог видеть как ростут молоточки и зубила, множество других инструментов для работ.

Когда я поднял глаза, то заметил пару глаз за прилавком. Это был гоблин, как и полагается маленького роста. Нахмурившись он протянул кирку, шапку и пару отмычек.