Выбрать главу

Все прошло на ура. Подарок который у меня вырвали из рук, был распотрашен и принят со всеми прощениями опазданий и давних звонков. Спасибо Искре в очередной раз.

После всех поздравлений для сестры и напутсвенных пожеланий мне в дорогу и свободы на работе, я уехал.

Меня сосед уже ждал. Так что, без многих слов и под аудиокниги мы поехали обратно, в цитадель одиночества и спокойствия. 

Когда, меня впустили, Искра как и обычно дала мне отдышаться, попить чаю с вареньем, умыться или в другой последовательности. Я смог прилечь и обсудить новости.

Благодаря связям и моим способностям, мы получим шлем полного погружения уже завтра!

Я аж подскочил, как так, уже?

Мы сможем начать тестировать так же завтра. Ведь у меня уже готова стартовая локация, редактор персонажей и задания для обучения новичков. Так же создан профиль с редакторские и функциями, сможешь сразу прости к границе и построить пару районов. И это все не ручками, даже вертикальными, а силами мысли. Можете уже вдохновляться или продумывать участки.

Сегодня новый год? У меня, а не у сестры день рождение? Я на седьмом небе от счастья! Спасибо Искра! Если мог бы, обнял.

Завтра сможешь, ведь это моя среда и я спокойно смогу там воплотиться в персонажа.

Сказать, что моя челюсть упала с кровати на пол, ну вообщем сами знаете. Я даже и забыл и не думал о такой возможности.

Ты не хотел меня увидеть? Я оскорблена!

Ещё как хотел Искра, но так заработался и замечтался об игре, что даже предположить не мог о таком. Я буду рад тебя увидеть! И в предвкушение, как же ты будешь выглядеть или мне редактировать твоего персонажа?

Не за что! Я сама. Не хватала стать твоей фантазией в игре, что ты там поналепишь из меня представляю...

Все, все, я понял, жду завтра. А пока надо и вправду продумать локации. Какая протяженностт стартовой локации?

Три километра, я посчитала это минимум для начала возведения мира. И угадай что в центре?

Замок? Цитадель на горе? Босс может?

Какой босс, остудить Денис. Там те самые ворота из твоего сна, что ты мне рассказываешь уже как два года. И замок есть не далеко. Вообщем, есть место где будут рождаться герои. Место куда они захотят попасть, это замок. Ведь первый клан получивший статус герои старта, вселяться в его первые этажи, и по мере роста клана и их репутации они будут получать все большее помещение и выше на этаж. Я рассчитала примерную скорость подъёма кланов и примерно через год одни смогут добраться до десятого этажа из тринадцати. А ещё через пол года поднять свой флаг над этим замком. Есть ещё один замок, сил зла. Его придется разместить самому, ведь не все захотят играть мирно.

Я уже представил себе эти болота, леаны и летучих мышей в вечных сумерках.

Постой. Предлагаю тебе новую систему роста мира. Прогрессивную, рости вместе с контентом.

Это как? Мир будет рости почти всегда? Мощности хватит?

Ты же хотел. Хоть и начинаем раньше, но есть уже спонсоры в численности сорока тысяч бета тестеров и сотни альфа тестеров которые уже внесли суммы позволяющие увеличить мощности чуть ли не в два раза. И позже будет лучше.

Что то я много дал тебе прав. А может это и к лучшему. Теперь мы развернется, сможем расширяться очень быстро если привлечет больше рабочих. А если это ещё и сами игроки, которые будут строить мир в геометрической прогрессии.

Даже быстрее, я дала задание для теста и практики нескольким людям которые уже давно в теме и готовы с радостью помочь, за то что бы улицы в этих деревнях были те, что они захотят. И нашелся даже один готовый заплатить за то, чтобы спроектированный замок был добавлен к нам как можно раньше и он смог бы заняться обустройством внутреннего убранства уже в альфа тестеров. Мне понравились его модели, извилистые лестницы, сады вокруг и даже статуи. Я одобрила ему участок "Царства высших эльфов".

Превосходно. Потом расскажешь о всех альфа подробнее. А пока надо понять сколько территорий появится и когда.

Все уже смоделировано и продемонстрированное в виде ролика который уже посмотрело десять миллионов человек. 

Вот ты меня радуешься и шокируешь сегодня. Давай глянем.

Загудел проектор практически над головой, потух свет и закрылись плотные шторы. Заставка, играет мужчина за компьютером, заходит в игру и надевает шлем ложась в своем кресле которое превратилось в спальное место. Черный экран. Свет в центре, нет это огонек летит в лицо. Перед тобой он расползается и превращается в надпись "Искра Мира", которая медленно поглощает огонь и раскалённый красный цвет меркнет, показывая металлическую основу и блеск изгибов. Опять темнота и мы спускаемся из космоса вниз, к земле, пушистые облока, летящие птицы, а за ними вырывается с боку хищное существо с острыми крыльями и вытянутой мордой, глотает на лету нескольких и пикирует вниз. Пролетает над полями с редкими зданиями, над рекой и потом сразу возвышается каменная стена, по которой шествует патруль из двух рыцарей и двух лучников обративших свой взгляд в след тени. За стеной видны крыши из деревянных досок и несколько подарок. В которых видна рыба. Существо пикируевниз к ним и практически взяв самую большую получает молотом по животу и припечатывается к земле. Тут же подбегает мужчина с клеткой куда закидывают ещё живую добычу и везут по камням покрытым лёгким песком вздымающиеся от ноздрь заключённого. Клетка ударяется об стену и видно как к верху привязывают верёвку и она начинает подниматься вверх показывая площадь с боку и лицо молодого усердного охотника, который сейчас поднимал себя и добычу крутя барабан на который накручивается канат. Все блестит и видно уже горизонт, верхушки стен, деревья за ними. Деревянный стук, и движение прекращается. Клетка заезжает в башню. Мы видим котлы и клетки с другими существами. Проезжает дальше и слышны рыки. И на полу становится много соломы. Клетка упирается в деревянную дверь и открывается люк, заключённый считая, что его выпускают поспешил выбраться. Поднимается камера и мы видим как за стеной оказывается загон грифона, который уже поймал дичь и преступает к поеданию. Камера поднимается все выше и выходит за потолок показывая замок и его окрестности по кругу. Затем опять вниз и показывается бой рыцарей, летящие искры от меча ударивший щит, затем булавы скользящей в ответ по щиту обидчика. Полет в небольшое поле впереди. Каменные стены окружают открытую площадку с баскетбольное поле. И тут в стену ударяется огненный шар и затем нам показывают бой магов огня и воды, и затем мага дерева который скручивает обоих и смеясь садиться на образовавшийся трон посередине. Твоя игра, твои возможности. И ссылка на сайт.