В ожидании бюрократов я сел за длинный стол и решил, что игнорировать слона в комнате уже просто неприлично. Точнее, двух слонов и одно божественное кольцо-подарок. Последнее оказалось ничуть не страннее «слонов», а уж по имбалансности вполне готово было дать им фору. Ведь это не просто какое-то украшение на характеристики, а целое
Кольцо повелителя элементалей
Легендарного класса, на секундочку. И повелевать его владелец сможет любыми элементалями на выбор после прохождения соответствующей квестовой цепочки… ох уж мне эти цепочки. Только вот времени у меня на ещё одну прямо сейчас вообще не было, так что кольцо пока полежит, до лучших времён. Ну и напоминанием о потенциальной боевой мощи заодно послужит.
Со слонами же всё было проще и одновременно сложнее. Первое хоботовое было наградой за конкурс фракций и дарило усиление возможностей буквально по всем направлениям. Семнадцать пунктов, каждый из который уже понемногу начинал багроветь, напоминая тем самым о необходимости уже наконец награду забрать и не выё… хм… быть послушным мальчиком, в общем. Пришлось собрать всю свою волю до последней капельки в кулак, открыть уже длиннющий список различных выборов и не зарычать при этом. Получилось. С трудом, но получилось, тем более, что примерный вариант, как из почти сотни пунктов собрать семнадцать я уже видел на форуме на примере другого конкурса, проводимого три с половиной года назад. Тогда только начиналась катавасия с внетировыми юнитами каждой фракции и победителей было вообще восемь, а пунктов награды в их списках лишь на два меньше, даром, что общая щедрость админов была раза в три слабее. Различных сообщений с угрозами победителям присылали даже больше, чем мне сейчас, некоторые из них даже были воплощены вне игры с вполне реальными жертвами, уголовными делами и даже смертной казнью. Тьфу-тьфу-тьфу, мне подобное не грозит.
Что выбрать в эти семнадцать пунктов я знал ещё вчера вечером, когда, собственно, и пытался прикинуть, что хочу получить. Во-первых, я поднял имеющегося горняка, Бринда из рода Стальной кирки, до уровня эпического специалиста, сделав едва ли не Героем. Увы, место в Совете, как я рассчитывал раньше, для него нет, добыча сырья в шахтах и на рудниках входила в общеинженерную компетенцию, а дублировать полномочия среди гномов не принято. Вместо этого Старклин всего лишь возьмёт на себя курирование всего первичного этапа минерального производства, что на самом деле нехилый такой престиж среди последователей Арката и немалое уважение в придачу. Ну и плюс высокое жалование тоже от него не денется.
На второй пункт награды я взял три Скрепы Героя просто потому, что это было выгоднее двух. Понятия я не имею, как в списке оказались оба пункта, возможно те, которых меньше, обладали какими-то скрытыми свойствами, но прочитать какую-либо информацию до использования свитка об этом нельзя, такова механика скреп. Забивать себе голову этим я не стал, предпочтя математические превосходство неизвестно чему.
Третьим, четвёртым и пятым пунктами были специалисты. На ферму пони, дятловую ферму и боевых четвероногих. Из последних у нас сейчас были волки и барсы, и именно ими я решил занять второй форт, тот что в Камнях. Ну и символизм тоже сыграл свою роль, наши волки будут помнить о нашей победе над их одемонёнными сородичами и знать, за что сражаются. Помимо того, что Сестерия обязательно напомнит, если что. На постройки форта ушли шестой и седьмой пункты, да и то, без седьмого можно было обойтись, но мне захотелось, чтобы здания были в армъяругловом стиле и засчитались мне в очки чертёжника.
Пункты с восьмого по одиннадцатый ушли на ценнейшие артефакты. Первым делом я взял домик для каргандангонга размером с совмещённый санузел стандартной хрущёвки, благо в Цитадели Ордена было где его разместить. Совместил, что называется, приятное с полезным — и Ауруму будет где жить, и Орден неслабые бонусы получит, в том числе и выходящие в боевой части за уже прописанные рамки. Чит, несомненный чит, но раз дают — надо брать, как говорил мой дедушка. Догнать и дать ещё раз всегда успеют. Тем более, что домик в базовой комплектации будет полупустым и ещё придётся пройти по квестовой цепочке, чтобы дособирать его… когда-нибудь… может быть. И начальные бонусы более чем хороши.
Вторым артефактом был Аурадиссилис Бандигибандигинский, редчайшее растение для тронного зала, повышающий урожайность во всём государстве на пятнадцать процентов на все виды культурных растений. Нам и раньше голод не грозил, а теперь и вовсе можно будет даже торговать едой, войдя в полусотню гномов-игроков, зарабатывающих с сельхозпродукции. Причём на сорок третье место… если кто-нибудь ушлый не обойдёт на повороте, конечно. Но, учитывая, что за шесть лет игры нашлось лишь сорок два таких гнома, всё может получиться.