Выбрать главу

«Разрывающий» — «звездный разрушитель» класса «империал», флагман третьего флота военачальника Зсинжа.

«Ракша» — ДИ-эскадрилья с базы Аргенхальд на Саф-фалоре.

Ранаты — низкорослые разумные существа с Ридара II, по виду безобидные грызуны, на самом деле — безжалостные убийцы. Название им дали люди, населяющие Ридар, но сами себя они предпочитают называть Кон Куиикон, что означает «завоеватели». За несколько сотен лет до Галактической гражданской войны обнаружилось, что ранаты похищают и поедают детей колонистов. Их практически уничтожили, но трем особям удалось спрятаться на корабле контрабандистов. После того как неожиданные пассажиры сожрали экипаж, корабль разбился на планете Аралия, где сейчас и обитают ранаты, который со временем истребили большую часть местных жизненных форм. Ранаты не имеют представления о том, что можно сдаться, они сражаются насмерть. Если раната победить в бою и оставить в живых, он вернется домой и соберет команду возмездия, вместе с которой будет нападать на обидчика, чтобы восстановить поруганную честь. Когда на Аралии собирались построить парк развлечений, ранаты прорыли тоннели под конструктивными опорами, уничтожив здания и аттракционы. Империя предложила нанять истребителей грызунов, но защитники окружающей среды обвинили Империю в нарушении закона о причинении вреда разумным народам. В ответ Империя внесла ранатов в список недостаточно развитых рас, что означало, что ранаты не имеют права владеть собственностью, их можно убивать в целях самозащиты и им запрещено продавать оружие. Количество рана-тов значительно уменьшилось, но до окончательной победы над ними еще далеко. Несколько ранатов обитают во дворце Джаббы Хатта на Татуине. В свое время Император Палпа-тин держал при себе несколько особей, накачанных галлюциногенами, в качестве охранников.

«Ранкор» — кодовое название базы военачальника Зсинжа, расположенная на планете Датомир.

«Репрессалия» — дредноут в составе флота военачальника Зсинжа, ранее входил в имперское соединение, базирующееся на орбите Кесселя. Был поставлен на защиту Левиа-на II, затем переведен на Комкин V.

Рилот — планета, расположенная во Внешних территориях, населенная расой тви'лекков. Планета обращается вокруг своей звезды таким образом, что одна ее сторона все время освещена, а на второй царит ночь. Это сухой, каменистый мир с очень разреженной атмосферой. Залежи рилла, разновидности спайса, известны на всю Галактику.

Рогрисс Терен — адмирал имперского флота, после битвы при Эндоре остался верен тем, кто продолжал поддерживать Новый Порядок и противостоял многочисленным полевым командирам, активизировавшимся после гибели Императора. Во время охоты за военачальником Зсинжем заключил с Хэном Соло соглашение о взаимопомощи и даже одолжил ему крейсер-тральщик для засады. Впоследствии, так как все-таки стало известно-о его соглашении с врагом, был наказан. Он остался в адмиральском звании, хотя выполнял обязанности командира корабля.

Родианцы — жители планеты Родиа, гуманоиды с фасеточными глазами, хоботком и подвижными остроконечными ушами. Кожа родианцев обычно зеленая. Они мало отличаются друг от друга, поэтому у остальных народов возникают трудности в общении с ними. Когда разведчики Старой Республики впервые появились на их планете, родианцы встретили их, вооруженные до зубов.

Ростах Манр — суллустианин, бывший летчик-бомбардировщик Альянса, спустя год после битвы при Эндоре вышел в отставку, решив, что устал от военных действий. Поступил на службу в частную пассажирскую компанию и вскоре дослужился до места первого пилота на «Королеве туманности».

Сабакк — карточная игра, распространенная по всей Галактике. Колода карт для сабакка состоит из сорока четырех стандартных карт четырех мастей (монеты, фляги, мечи и шесты), четырех старших карт каждой масти (Командующий, Госпожа, Повелитель и Туз) и восьми карт старшего аркана, Стандартные карты имеют достоинство от одного до одиннадцати. Старшие карты от двенадцати до пятнадцати соответственно. Карты старшего аркана имеют собственный подсчет очков и называются Идиот (0), Королева Воздуха и Тьмы (+/-2), Выносливость (+/-б), Равновесие (+/-8), Кончина (+/-11), Сдержанность (+/-13), Злоба (+/-15), Звезда (+/-17). Существуют неклассические колоды, куда входят Случай, Риск, Спутник, Колесо, Поврежденный космический корабль. Смысл игры в том, чтобы набрать двадцать три очка с плюсом или минусом. При количестве очков больше двадцати трех, ноль или больше минус двадцати трех игрок считается «разбомбленным». Игра идет в несколько кругов, ставки делаются на каждом круге.

Сандскиммер Фалины — уроженка Татуина, пилот Призрачной эскадрильи. Отличается «хронической» наглостью и неспособностью держать рот на замке. Погибла в сражении с имперским «разрушителем» возле Эссиона.

Саркин Тирия — уроженка Топравы, член отряда анта-рианских егерей и пилот Призрачной эскадрильи. Вся ее семья погибла при подавлении сопротивления на планете. Обладает небольшим талантом направлять Великую силу, но Люк Скайуокер признал ее негодной для обучения, чем сравнял с землей величайшую мечту Тирии — стать джедаем. Ее роман с другим пилотом эскадрильи, Келлом Тайнером, расцвел с негласного попустительства Веджа Антиллеса.

Саффалор — планета в Корпоративном секторе Автаркия, на котором расположены штаб-квартира и основные лаборатории 'концерна «Бинринг».

«Секиры» — эскадрилья РЗ-1, приписанная к «Мон Ремонде» на время поиска военачальника Зсинжа и «Железного кулака».

Селаггис — желтая звезда с системой из семи планет 8 восьми световых годах от Вахабы по соседству с системой Хальмад.

Селаггис-6 — газовый гигант, шестая планета в системе Селаггис, окруженная кольцом.

Селкарон — спутник Селаггиса-6. За пять месяцев до сражения при Селагисе военачальник Зсинж обнаружил, что луну заселила группа колонистов, и уничтожил колонию в назидание другим и как пример, что случается с теми, кто селится на принадлежащих ему планетах без разрешения..

Селчу Тикхо — уроженец Алдераана, окончил имперскую военную Академию. Разговаривал с семьей и невестой (по одним текстам ее имя Миа, по другим Ниестра), проживавшими на Алдераане, когда внезапно прервалась связь. Узнав истинные причины уничтожения планеты, дезертировал с флота и присоединился к Альянсу. Участвовал в битвах на Хоте, Эндоре и Бакуре. Старшие офицеры Новой Республики постоянно оспаривали его преданность, некоторое время он находился под непрерывным наблюдением спецслужб и ему было запрещено участвовать в боевых вылетах на вооруженном корабле. После взятия Корусканта был обвинен в измене и убийстве товарища по эскадрилье и отдан под трибунал. Только совместные усилия Антиллеса и Хорна спасли Селчу от расстрела Позднее участвовал во многих сражениях в составе Разбойного эскадрона Когда Антиллес наконец решился принять повышение, он оставил эскадрилью под командованием своего непосредственного помощника Тикхо Селчу.

«Сигнальный огонь» — тяжелый дредноут, входящий в третью группу военачальника Зсинжа, был уничтожен при Селаггисе.

Сила — класс энергетических взаимодействий, существующих во всех формах жизни в Галактике. Обычно считается, что есть две стороны Силы — светлая и темная, но это примитивное объяснение. Сила имеет множество «сторон», она связывает все существующее в огромную паутину. Считается, что Сила обусловлена наличием в клетках симбиоти-ческих существ — мидихлориан; чем больше, тем лучше контакт с Силой. Тем не менее одно лишь присутствие мидихлориан не означает полный контроль над Силой, этому нужно напряженно и долго учиться. Совет Ордена джедаев счел, что лучше всего начинать учение в самом раннем возрасте — до полутора лет, — и выработал систему для обнаружения детей с высоким содержанием мидихлориан во время их рождения. С разрешения родителей Орден забирает таких детей для обучения. Все, кто старше полутора лет, уже обладают установившимся взглядом на жизнь, определенными физическими способностями, поэтому считаются неспособными завершить обучение и пустой тратой времени. Исторически сложилось, что самыми умелыми в использовании силы являются рыцари джедаи. Как правило, они пользуются тремя базовыми техниками: объединением (определение проявления Силы во внешнем мире), ведением (воздействие на объекты с помощью Силы), контролем (манипуляция внутренней силой субъекта). Использование одной из трех техник или любых комбинаций позволяет производить множество действий с помощью Силы.