+20000
Трофеями для меня стали, собственно, его меч «Эсток», который опять же имел заоблачные требования к ловкости и, внезапно, к адаптации и ещё одна статуэтка с концентрированной «Волей», при разбитии которой я получу ещё двадцать тысяч поинтов. Учитывая всё вышепережитое, ещё больше уверился в том, что это фарм-локация, нужная только для того, чтобы игрок на раннем этапе рискнул поправить своё материальное положение и хапнул немного неучтённой экспы.
Уже собрался уходить из локации, когда одна из полок с реактивами отъехала в сторону, открывая сплошную стену серого тумана, но мою память прошиб один почти забытый за всеми перипетиями момент. В этой же зоне, в предыдущей локации был ещё один сундук, который я в своё время так и не решился открыть. Странный, выбивающийся из общей картины, но такой манящий… Мне же теперь ничего не мешает вернуться в покинутую деревню и залутать-таки бесхозное добро, правда ведь?
Примерно два часа мне потребовалось, чтобы отыскать ту самую хибару, на которой впервые услышал, как за стеной по земле волочится щупальце ктулхоида. До сих пор озноб от воспоминаний пробирает и дело даже не в источаемой им вони. Второй раз драться с подобной тварью, когда нет даже простенького арбалета, а на небе над тобой разверзся гигантский сосущий всё в себя зубастый анус… До сих пор и по сей день в Угасающих Мирах со мной не случалось ничего более ужасного.
Тем не менее я без каких либо проблем совершил акт жёсткого бектрекинга (*игроки почему-то не любят возвращаться в уже пройденные локации. Даже придумывают для этого специальные термины и наделяют их негативной коннотацией.) и теперь вновь стоял на том самом чердаке. И сундук был там, и он был такой же неправильный и манящий, как и в первую нашу встречу.
Отвратительно чистый и новенький на вид сундук выбивался из общей картины настолько, что я никогда бы не поверил, что это настоящий предмет. В то же время мимикрия или в простонародии «мимик», знакомый мне по многочисленным компьютерным играм, по идее просто обязан был сливаться с окружением настолько, чтобы не вызывать никаких опасений до того, как незадачливый искатель приключений засунет в него свою голову, ну или хотя бы не откроет крышку. С другой стороны, а как ещё твари намекнуть жирному и вкусному игроку, что у него в брюхе лежит что-то настолько нужное, что сундук немедленно нужно открыть, забыв обо всём на свете?
Хм… откроет крышку… А зачем? Я же не совсем в игре, так ведь? Так что если сундук — это монстр, а крышка — это пасть, то можно попробовать подручными средствами сделать так, чтобы она до определённого момента не открылась, так ведь⁈ Ну а если там действительно что-то ценное в обычном сундуке, то можно попытаться сделать так, чтобы вещи внутри не так уж сильно и пострадали. И у меня сейчас для этого есть все инструменты! Я долбаный гений!
На всякий случай снова отбежал от дома на площадь, где, кстати уже не вонял труп ктулхоида (Воздух в деревне с его смертью довольно сильно посвежел.) и прямо на землю опорожнил инвентарь до состояния полного восстановления подвижности, оставив только затрофеенный Эсток, копьё, янтарики и меч. Затем вернулся на чердак и воздел над ним оружие босса. На самом деле, держать Эсток за рукоять, пусть даже обеими руками — та ещё история. Клинок будто бы налился свинцом и стал куда тяжелее даже моего моргенштерна. Вот только мне им не фехтовать надо было. С натужным рычанием я воздел его над странным сундуком и вонзил его в крышку по самую рукоятку, пробивая тонкое дерево чуть ли не насквозь.
Не понял, что случилось дальше. Меня будто поездом снесло. Вот я стою над сундуком, а в следующий момент у меня уже половинка от шкалы здоровья, я лечу по небу и вижу, как подо мной под оглушительный треск ломаемого дерева проносятся дома. Так долго в этой жизни я ещё не летал. А приземлился прямо в зияющую рану в туже ктулхоида. Прямо в центре того взрыва, что его и разорвал. И надо сказать, что внутри эта тварь осталась всё такой же вонючей. А ещё тут были опарыши. Или глисты, не знаю, белые, мягкие, сплошным ковром копошащиеся на груде падали, всасывая в себя мёртвую плоть кальмароподобного босса. И каждый чуть ли не с мою ногу размером. Собственно, они-то в целом и смягчили моё падение.
+12
+18
+27
Буэ! Мерзость. Но вылететь из глубокой и тёплой раны в ужасе, раздавливая один янтарик за другим меня заставили не они.
«Олицетворение Жадности»
И уже убавленная на четверть полоска здоровья босса внизу моего восприятия.