Выбрать главу

Только наверху министры знают правду, и то не все, но ему не докладывали. Сергей Иванович был гением, а вот его преемники даже управлять игрой не могли, всем заправляла здесь Искусственный Виртуальный Интеллект Милла. Нет, она слушалась, но иногда поступала по-своему. Мало кто из вышестоящих лиц был в курсе таких вот абсурдных дел управления самой массовой и крутой игры в мире. Но такие вот пироги. И тем, кто был в курсе, они очень не нравились. Дела усугублялись ещё тем, что создание виртуальной реальности профинансировало государство. И деньги они давали не на игрушку, это был лишь опытный образец виртуальности, который Синичкин создал в первую очередь для себя. В "Реальном фэнтези" даже огнестрельное оружие не работало, а по плану надо было её использовать для тренировки военных и экспериментов учёных. А кому в высших чинах интересны эксперименты алхимиков? Реальные же опыты в виртуальности были не реальны. Пришлось игру "Реальное фэнтези" пустить на коммерческие рельсы – чтобы хоть немного оправдала вбухнутые деньги в новейшие квантовые компьютеры и замудрённый интерфейс её управления, который не известно как работал. Да и эти новейшие квантовые компьютеры не понятно как работали, иначе бы их быстро приспособили для других, более нужных дел, военные.

Николай Петрович вздохнул, он был полковником ФСБ, а ему впарили управление игрой, где приходится бегать с мечом вместо автомата. Вместо самолётов – драконы, которые ещё и сами по себе, вместо танков – монстры. М-да. Половина друзей смеются. Половина – сочувствуют. А к нему в команду пошли лишь единицы. Остальных со стороны пришлось набирать.

– Так что там у тебя? – поинтересовался полковник Ивашкин у Миллы.

– Мутант, – обрадованно сообщила та.

– Эка невидаль, – отмахнулся Николай Петрович. – Так и скажи, что меня отвлекаешь, потому что тебе скучно. И официально не мутант, а пси-хакер.

– Мне скучно?! – изумлённо всплеснула руками ИВИ, уже всей своей хорошенькой фигурой появившись на экране.

– Да знаешь сколько сейчас в игре гениев, мошенников и дурачков? Кого-то бьют, кто-то жалобы админам строчит, кто-то взломать наш квантовый сервер пытается. Хорошо с мелкими жалобами сама матрица игры справляется, моё вмешательство только в серьёзных случаях требуется, а то бы я здесь с Вами не болтала. В общем, скучать мне не приходится. Да и термин пси-хакер мне не нравится – на психа смахивает.

– В этой игре до фига народу на психов похожи, – вздохнул Ивашкин, – даже я. А пси – это энергия такая. Короче, разброс больше двух?

– Больше и больше трёх, и это ещё не всё, – подмигнула Милла с экрана.

– Больше трёх? – удивился Николай Петрович. – Тройка только у одного игрока была. И то разок. С каким индексом сна играет? Семёрка или восьмёрка?

– Пять с половиной, – обрадовала ИВИ, с удовольствием глядя, как меняется в лице полковник. – А прыгнул до 10,2.

– Глюк какой-то, – не поверил Ивашкин. – Но всё равно понаблюдай за ним.

– Не глюк, – всё также радостно продолжила Милла. – У него ещё прыжок был до 9,7, когда камушек бросил в другого игрока. А в первый раз прыгнул, когда голой пяткой пнул. Хотя ударил не очень быстро, видно инстинктивно снизил скорость, пожалев пятку. А индекс сна в этот момент прыгнул само круто.

– Это хорошо, что притормозил – менее заметно будет другим игрокам, – Николай решил отложить отчёт и взяться за мутанта. – Как его ник?

– Дурачок, – обрадовала ИВИ. Захлопала глазками.

– Странный мужик, – полковник прочитал присланный искусственный интеллектом досье. – Денег хочет заработать, не хочет привлекать внимания, а такой приметный ник взял. Видно и правда дурак.

– Ну, дурак – он и в Африке дурак, – продолжила невинно хлопать глазками Милла. – Что делать с ним будем?

– Надо его поощрить, – решил Николай Петрович. – Он ведь в рудокопы собрался, так пусть камушек везения найдёт.

– На 60%? – поинтересовалась ИВИ.

– На 100, – ответил полковник.

– На 100% не возможно! – возмутилась Милла. – Сейчас самое высокое везение – 55%. Конечно, мало кто из игроков свой индекс раскрывает, лишь в гильдиях, чтобы к себе топовых игроков заманить. 55% – это одиночка, открыто играют только с 47% удачи. Слухи соответственно ходят в игре и на сотню, но им мало кто верит.

– А я говорю – на 100, – упёрся Ивашкин.

– Ладно, – согласилась виртуальная помощница. – Только дураку столько удачи, что обезьяне связку гранат дать. Сто гранат. Не говорите потом, что не предупреждала.

– Да как везение может навредить? – отмахнулся Николай. – Зато он точно этого перса не удалит. А то самый крутой пси-хакер на тройку прыгал, а нового перса завёл и сразу ноль прыжков.