[Софья: Как и думала, ты ненадёжный проводник. Даже не рассчитывай на оплату!]
Похоже, она поняла, что оказалась в одиночестве. Для неё первое испытание повторяется вновь. Её снова кинули.
Конечно, в глубине души она, возможно, знала, что это не моя вина. Что нас раскидало по разным пещерам из-за скрытых условий. Можно даже сформулировать правило:
[Правило 1: Каждый избранный появляется в своей пещере.]
Мне нужно было отвлечь её внимание.
[Алексей: Не переживай. Я буду тебе помогать и уж точно не брошу. Не вешай нос, ещё ничего не решено. Всё испытание впереди. Вместе мы справимся. Для начала, скажи, какую роль ты выбрала?]
И, похоже, мне это удалось.
[Софья: Вампир.]
[Алексей: ( ╯ °□° )╯ ︵ ┻━┻ ]
[Софья: Что это значит?]
Девушка впервые в жизни увидела смайлики. Она хотела делать то же самое, однако это волновало меня в последнюю очередь.
[Алексей: Почему вампир?]
[Софья: Ты сам сказал, что будут пещеры и темнота. Вот я и подумала, что это отличный выбор.]
Похоже, она уже сама разобралась.
[Софья: ( 。 •́ ︿ •̀ 。 )]
Честно говоря, роль вампира не так уж плоха.
К тому же у неё был навык – Регенерация. Её клыки стали длиннее и теперь выпирают наружу. Ими она могла впиваться в шею жертвы и восстанавливать своё здоровье.
Довольно ценный навык.
К тому же она выбрала особый предмет – чашу крови, способную собирать кровь для исцеления.
[Алексей: И с таким набором ты ещё паникуешь? Не переживай, всё будет хорошо.]
После долгих уговоров и убеждений мне удалось донести до неё мысль, что мы всё ещё надёжная команда, и я найду способ добраться до неё. Более того, мы точно возьмём Ранг «А».
[Алексей: Сиди спокойно, я сначала обследую пещеру и напишу.]
[Софья: Хорошо. У тебя час!]
Вот она какая – условия мне ставит. Я не стал что-то отвечать. Как говорится, не буди лихо, пока оно тихо.
В принципе, моя цель ясна – нужно выбрать пещеру, в которую войти.
Однако не стоит забывать самое главное: почему я остаюсь спокоен и не боюсь? Почему уверяю Софью, что всё под контролем и мы обязательно возьмём Ранг «А»?
Всё просто: я вижу подсказки.
Ах... это место словно создано для меня. Если остальные избранные могут лишь надеяться на удачу, то мне этого не нужно. Моё правило простое: не ходи туда, где опасно, иди туда, где лежит лут.
С этими мыслями я подошёл к первому туннелю:
[Впереди: Опасность. Там недовольный гоблин, кажется, он потерял дубинку и ищет вора.]
Так, значит гоблин, да? Хм... пока рано принимать решение, надо осмотреть и другие пещеры.
[Справа: Пустая пещера. Там ничего нет.]
Пустая пещера? Смысла туда идти никакого.
[Сзади: Пещера с ловушками. Внутри множество ям с кольями. Берегите свои ноги.]
Отлично, ещё и ловушки. Я тяжело вздохнул.
Пока всё это выглядит довольно плохо.
[Слева: Пещера с деревянным сундуком внутри. Нет опасности.]
Интересно... Уже что-то.
[Снизу: Пещера с деревянным сундуком и гоблином. Гоблин силён, у него две дубинки.]
Ага, вот и наш вор. Похоже, это тот самый гоблин, который крадёт дубинки. Серьёзный враг.
[Сверху: Медный сундук и два гоблина.]
Что могу сказать?
Гоблинов тут пруд пруди, похоже, они – главные противники в этом месте.
Лучший вариант – подняться наверх.
Но, увы, я не смогу дотянуться – до потолка метра три, и даже если прыгну, это будет жалкое зрелище. А ведь туда ещё нужно как-то забраться.
Остаются два варианта: слева и снизу.
Оба ведут к деревянным сундукам. Мне любопытно, что в них, но есть одна проблема: если пойду вниз, придётся драться. А у меня ни оружия, ни брони, ни навыков.
Поэтому выбор очевиден – иду налево.
Свернул хижину обратно в шар, спрятал его в карман, взял кирку и подошёл к туннелю. На мгновение остановился.
Эм... серьёзно, мне нужно пройти через гель?
У меня два беспокойства: